autor: ProHoster

Algúns portátiles Ryzen 4000 poden atrasarse debido ao coronavirus

Debido á propagación do coronavirus, moitas empresas non só pospoñen, cancelan ou cambian o formato de exposicións e conferencias, senón que tamén pospoñen o lanzamento dos seus novos produtos. Recentemente informouse de que Intel pode aprazar o lanzamento dos procesadores Comet Lake-S, e agora hai rumores de que os portátiles con procesadores AMD Ryzen 4000 (Renoir) poden lanzarse máis tarde. Esta suposición foi feita por un dos usuarios de Reddit [...]

A distribución de Fedora 32 entra na proba beta

Comezaron as probas da versión beta da distribución Fedora 32. A versión beta marcou a transición á fase final de probas, na que só se corrixen erros críticos. O lanzamento está previsto para finais de abril. A versión abrangue as versións Fedora Workstation, Fedora Server, Fedora Silverblue e Live, entregadas en forma de xiros cos entornos de escritorio KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE e LXQt. Os conxuntos están preparados para x86_64, […]

O proxecto OpenSilver desenvolve unha implementación aberta de Silverlight

Preséntase o proxecto OpenSilver, dirixido a crear unha implementación aberta da plataforma Silverlight, cuxo desenvolvemento foi descontinuado por Microsoft en 2011, e o mantemento continuará ata 2021. Do mesmo xeito que con Adobe Flash, o desenvolvemento de Silverlight eliminouse gradualmente a favor das tecnoloxías web estándar. Nun tempo, xa se desenvolveu unha implementación aberta de Silverlight, Moonlight, sobre a base de Mono, pero […]

WSL2 (Subsistema de Windows para Linux) Actualización de abril de 10 para Windows 2004

Microsoft anunciou a finalización da proba da segunda versión do subsistema para lanzar ficheiros executables no ambiente Windows WSL2 (Windows Subsystem for Linux). Estará dispoñible oficialmente na actualización de Windows 10 de abril de 2004 (20 ano 04 mes). Windows Subsystem for Linux (WSL) é un subsistema do sistema operativo Windows 10 deseñado para executar ficheiros executables desde o ambiente Linux. O subsistema WSL está dispoñible [...]

Microsoft, representada por GitHub, adquiriu npm

GitHub, propiedade de Microsoft, anunciou a adquisición de npm, un popular xestor de paquetes para aplicacións JavaScript. A plataforma Node Package Manager alberga máis de 1,3 millóns de paquetes e atende a máis de 12 millóns de desenvolvedores. GitHub di que npm seguirá sendo gratuíto para os desenvolvedores e GitHub planea investir no rendemento, fiabilidade e escalabilidade de npm. No futuro está previsto [...]

A túa primeira rede neuronal nunha unidade de procesamento de gráficos (GPU). Guía para principiantes

Neste artigo, vouche dicir como configurar un ambiente de aprendizaxe automática en 30 minutos, crear unha rede neuronal para o recoñecemento de imaxes e, a continuación, executar a mesma rede nun procesador gráfico (GPU). En primeiro lugar, imos definir o que é unha rede neuronal. No noso caso, este é un modelo matemático, así como a súa incorporación de software ou hardware, construído sobre o principio de organización e […]

Libro "Kubernetes para DevOps"

Ola, veciños de Khabro! Kubernetes é un dos elementos clave do ecosistema de nube moderno. Esta tecnoloxía proporciona fiabilidade, escalabilidade e resistencia á virtualización de contedores. John Arundel e Justin Domingus falan sobre o ecosistema de Kubernetes e presentan solucións comprobadas aos problemas cotiáns. Paso a paso, crearás a túa propia aplicación nativa na nube e crearás a infraestrutura para apoiala, configurarás un ambiente de desenvolvemento e […]

Lenovo Thinkserver SE350: un heroe da periferia

Hoxe estamos a ver unha nova clase de dispositivos, e estou moi feliz de que en décadas de desenvolvemento da industria dos servidores, por primeira vez teña algo novo nas miñas mans. Este non é "vello nun paquete novo", é un dispositivo creado desde cero, que case nada en común cos seus predecesores, e é un servidor Edge de Lenovo. Simplemente non podían [...]

DOOM Eternal foi valorado máis alto que a parte anterior, pero non todo está tan claro

Tres días antes do lanzamento oficial de DOOM Eternal, rematou o embargo sobre a publicación de materiais de revisión sobre o esperado shooter de id Software e Bethesda Softworks. No momento da publicación, DOOM Eternal recibiu 53 valoracións en Metacritic, que se dividían entre as tres plataformas principais do seguinte xeito: PC (21 comentarios), PS4 (17) e Xbox One (15). Segundo a puntuación media [...]

Terror "lento" e sen berros: como Amnesia: Rebirth superará a primeira parte

Con motivo do anuncio de Amnesia: Rebirth, que tivo lugar a principios de mes, os desenvolvedores de Frictional Games falaron con xornalistas de diversas publicacións. Revelaron algúns detalles nunha conversación con Vice, e nunha entrevista con PC Gamer publicada esta semana, falaron sobre o xogo con máis detalle. En particular, contaron en que se diferenciará de Amnesia: The Dark Descent. Amnesia: Renacemento directamente [...]

Presentado o novo tráiler de revisión do simulador todoterreo SnowRunner

En febreiro, a editorial Focus Home Interactive e o estudo Sabre Interactive anunciaron que o simulador de condución todoterreo SnowRunner sairía á venda o 28 de abril. Co lanzamento que se achega, os desenvolvedores lanzaron un novo vídeo xeral do seu simulador de transporte de carga extrema. O vídeo está dedicado aos distintos contidos do xogo, desde numerosos coches e tarefas ata paisaxes. En SnowRunner podes conducir calquera dos 40 […]

Debido ao coronavirus, o tempo de revisión das novas aplicacións para Play Store é de polo menos 7 días

O brote de coronavirus está afectando case todos os aspectos da sociedade. Entre outras cousas, a perigosa enfermidade que segue estendéndose por todo o mundo terá un impacto negativo nos desenvolvedores de aplicacións para a plataforma móbil Android. Mentres Google intenta que os seus empregados traballen de forma remota o máximo posible, as novas aplicacións están tardando moito máis en revisarse antes de publicarse na tenda de contido dixital Play Store. EN […]