Non de novo, pero de novo: tamén foron necesarios axustes para as características de DOOM Eternal para consolas e Stadia
Seguindo os requisitos do sistema de DOOM Eternal, a editora do proxecto, Bethesda Softworks, tamén tivo que axustar as características técnicas do esperado shooter para consolas e Google Stadia. En comparación co que se indicaba na nota do sitio web oficial de Bethesda Softworks onte á noite, as versións do xogo para Xbox One X e o servizo na nube de Google aumentaron lixeiramente a resolución e a base de Xbox […]