autor: ProHoster

Cada cincuenta sesión de banca en liña é iniciada por criminais

Kaspersky Lab deu a coñecer os resultados dun estudo que analizou a actividade dos ciberdelincuentes no sector bancario e no ámbito do comercio electrónico. Infórmase de que o ano pasado, cada quincuaxésima sesión en liña nas áreas designadas en Rusia e no mundo foi iniciada por atacantes. Os principais obxectivos dos estafadores son o roubo e o branqueo de capitais. Case dous terzos (63 %) de todos os intentos de realizar transferencias non autorizadas foron […]

Lanzaranse catro xogos de SteamWorld en Google Stadia; dous serán gratuítos para os subscritores de Stadia Pro

Google anunciou no blog oficial de Google Stadia que en breve ampliará a biblioteca do seu servizo de streaming con catro xogos da serie SteamWorld. Dous deles entregaranse gratuitamente aos subscritores de Stadia Pro. Estamos a falar dos xogos de plataformas de acción SteamWorld Dig e SteamWorld Dig 2, da estratexia táctica SteamWorld Heist, así como do xogo de rol de cartas SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech. As datas exactas de lanzamento dos proxectos enumerados [...]

Microsoft anunciou a versión pública de Defender ATP en Linux

Microsoft anunciou a vista previa pública do antivirus Microsoft Defender ATP en Linux para empresas. Así, en breve todos os sistemas de escritorio, incluídos Windows e macOS, estarán "pechados" contra as ameazas e, a finais de ano, uniranse a eles os sistemas móbiles, iOS e Android. Os desenvolvedores dixeron que os usuarios levan moito tempo pedindo unha versión de Linux. Agora fíxose posible. Aínda que […]

Elimináronse de Google Play unhas 600 aplicacións que infrinxen as regras de publicidade

Google anunciou a eliminación do catálogo de Google Play dunhas 600 aplicacións que violaban as regras de exhibición de publicidade. Os programas problemáticos tamén están bloqueados para acceder aos servizos de publicidade Google AdMob e Google Ad Manager. A eliminación afectou principalmente aos programas que mostran anuncios inesperados para o usuario, en lugares que interfiren co traballo e en momentos nos que o usuario non está a traballar con […]

GitHub publicou un informe sobre bloqueos en 2019

GitHub publicou un informe anual que reflicte as notificacións de violacións da propiedade intelectual e a publicación de contidos ilegales recibidas en 2019. De acordo coa Digital Millennium Copyright Act dos Estados Unidos (DMCA, Digital Millennium Copyright Act), en 2019 GitHub recibiu 1762 solicitudes de bloqueo e 37 refutacións dos propietarios do repositorio. A modo de comparación, […]

O servidor multimedia PipeWire 0.3 está dispoñible, que substitúe a PulseAudio

Publicouse unha importante versión do proxecto PipeWire 0.3.0, que desenvolve un servidor multimedia de nova xeración para substituír a PulseAudio. PipeWire amplía as capacidades de PulseAudio co procesamento de fluxo de vídeo, procesamento de audio de baixa latencia e un novo modelo de seguridade para o control de acceso a nivel de dispositivo e fluxo. O proxecto é compatible con GNOME e xa se usa activamente en Fedora Linux [...]

Vulnerabilidade grave en sudo

Coa opción pwfeedback activada na configuración de sudo, un atacante pode provocar un desbordamento do búfer e aumentar os seus privilexios no sistema. Esta opción permite a visualización visual dos caracteres do contrasinal introducidos como símbolo *. Na maioría das distribucións está desactivado por defecto. Non obstante, en Linux Mint e Elementary OS está incluído en /etc/sudoers. Para explotar unha vulnerabilidade, un atacante non ten que estar en [...]

9. Introdución a Fortinet v6.0. Rexistro e informes

Saúdos! Benvido á novena lección do curso de iniciación de Fortinet. Na última lección, analizamos os mecanismos básicos para controlar o acceso dos usuarios a diversos recursos. Agora temos outra tarefa: necesitamos analizar o comportamento dos usuarios na rede e tamén configurar a recepción de datos que poden axudar na investigación de varios incidentes de seguridade. Polo tanto, nesta lección analizaremos o mecanismo [...]

Actualizando un clúster de Kubernetes sen tempo de inactividade

O proceso de actualización do seu clúster de Kubernetes Nalgún momento cando se utiliza un clúster de Kubernetes, é necesario actualizar os nodos en execución. Isto pode incluír actualizacións de paquetes, actualizacións do núcleo ou despregamento de novas imaxes de máquinas virtuais. Na terminoloxía de Kubernetes isto denomínase "interrupción voluntaria". Esta publicación forma parte dunha serie de 4 publicacións: Esta publicación. Apague correcto dos pods en […]

802.11ba (WUR) ou como cruzar unha serpe cun ourizo

Non hai moito tempo, noutros recursos e no meu blog, falei sobre o feito de que ZigBee está morto e é hora de enterrar á azafata. Para poñerlle boa cara a un xogo malo con Thread traballando enriba de IPv6 e 6LowPan, é suficiente o Bluetooth (LE) que é máis axeitado para iso. Pero disto falarei noutro momento. […]

Facebook e Sony retiráronse do GDC 2020 debido ao coronavirus

Facebook e Sony anunciaron o xoves que se saltarán a conferencia de desenvolvedores de xogos GDC 2020 en San Francisco o próximo mes debido ás preocupacións continuas sobre o potencial de que o brote de coronavirus se propague aínda máis. Facebook normalmente usa a conferencia anual do GDC para anunciar a súa división de realidade virtual Oculus e outros xogos novos. Un representante da empresa dixo que Facebook realizará todos os […]