autor: ProHoster

Cris Tales, co espírito dos clásicos JRPG, visitará Google Stadia

Modus Games e os estudos Dreams Uncorporated e SYCK anunciaron que o xogo de rol Cris Tales lanzarase no servizo na nube de Google Stadia xunto con versións para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. Cris Tales é unha "carta de amor aos JRPG clásicos" como Chrono Trigger, Final Fantasy VI, Valkyrie Profile e moito máis [...]

MediaTek Helio P95: procesador de teléfono intelixente compatible con Wi-Fi 5 e Bluetooth 5.0

MediaTek ampliou a súa gama de procesadores móbiles ao anunciar o chip Helio P95 para teléfonos intelixentes de alto rendemento que admiten comunicacións móbiles 4G/LTE de cuarta xeración. O produto ten oito núcleos de computación. Trátase de dous núcleos Cortex-A75 con frecuencia de ata 2,2 GHz e seis núcleos Cortex-A55 de ata 2,0 GHz. O acelerador PowerVR GM 94446 integrado é responsable do procesamento de gráficos. [...]

Huawei P40 Lite: un teléfono intelixente con pantalla Full HD+ e procesador Kirin 810

Huawei anunciou o teléfono intelixente de gama media P40 Lite, que estará dispoñible por un prezo estimado de 325 dólares. O dispositivo está equipado cunha pantalla IPS de 6,4 polgadas en diagonal. Utilízase un panel Full HD+ cunha resolución de 2310 × 1080 píxeles. A pantalla ocupa o 90,6% da superficie frontal da carcasa. Hai un pequeno burato na esquina superior esquerda da pantalla para a cámara frontal. EN […]

A feroz competencia pon en dúbida o futuro de Nokia como empresa independente

Os intentos das autoridades estadounidenses de frear o desenvolvemento de Huawei non facilitan moito a vida a outros fabricantes de equipos de telecomunicacións. A empresa finlandesa Nokia contratou consultores para buscar alternativas estratéxicas, que poden implicar a creación dunha alianza cun dos seus competidores. A información relevante foi distribuída por Bloomberg, citando fontes informadas. Segundo estes datos, varios pasos desde a venda de activos ata […]

O entorno Unity8 desenvolvido polo proxecto UBports pasou a chamarse Lomiri

O proxecto UBports, que se fixo cargo do desenvolvemento da plataforma móbil Ubuntu Touch e do escritorio Unity8 despois de que Canonical se afastase deles, anunciou a continuación do desenvolvemento do fork Unity8 que está a desenvolver baixo o novo nome de Lomiri. O principal motivo do cambio de nome é a intersección do nome co motor do xogo "Unity", o que provoca confusión entre os usuarios que cren […]

Lanzamento da suite de aplicacións de Internet integrada SeaMonkey 2.53

Seis meses despois do último lanzamento, publicouse o lanzamento do conxunto de aplicacións de Internet SeaMonkey 2.53.1, que combina un navegador web, un cliente de correo electrónico, un sistema de agregación de fontes de noticias (RSS/Atom) e un editor de páxinas html WYSIWYG Composer ( Chatzilla, DOM Inspector e Lightning xa non están incluídos na composición básica). Principais cambios: o motor do navegador usado en SeaMonkey actualizouse a Firefox 60.3 (na última versión […]

Actualización de LibreOffice 6.4.1

A Document Foundation anunciou o lanzamento de LibreOffice 6.4.1, a primeira versión de mantemento da familia "fresca" de LibreOffice 6.4. A versión 6.4.1 está dirixida a entusiastas, usuarios avanzados e aqueles que prefiren as versións máis recentes do software. Para usuarios e empresas conservadores, recoméndase usar a versión "aínda" de LibreOffice 6.3.5 polo momento. Os paquetes de instalación preparados están preparados para plataformas Linux, macOS e Windows. […]

En homenaxe ao aniversario de oito anos da Raspberry Pi, o prezo da placa con 2 GB de RAM reduciuse en 10 dólares.

En homenaxe ao aniversario de oito anos da Raspberry Pi, os desenvolvedores representados pola Fundación Raspberry Pi anunciaron unha redución do custo da tarxeta de 4ª xeración con 2 gigabytes de RAM entre 10 e 35 dólares en lugar de 45 dólares. Lembremos as principais características: Procesador central SoC BCM2711 con catro núcleos ARMv64 Cortex-A8 de 72 bits cunha frecuencia de 1,5 GHz VideoCore VI acelerador gráfico con soporte para OpenGL ES […]

Primeira versión alfa de Protox, Tox é un cliente de mensaxería descentralizado para plataformas móbiles.

Protox é unha aplicación móbil para intercambiar mensaxes entre usuarios sen participación do servidor baseada no protocolo Tox (toktok-toxcore). Polo momento, só se admite o sistema operativo Android, non obstante, dado que o programa está escrito no marco Qt multiplataforma usando QML, será posible portalo a outras plataformas no futuro. O programa é unha alternativa a Tox para os clientes Antox, Trifa, Tok - case todos […]

ArmorPaint recibiu unha subvención do programa Epic MegaGrant

Despois de Blender e Godot, Epic Games continuou apoiando o desenvolvemento de software libre. Nesta ocasión a subvención foi concedida a ArmorPaint, un programa para texturizar modelos 3D, similar a Substance Painter. A recompensa foi de 25000 dólares. O autor do programa dixo no seu Twitter que esta cantidade será suficiente para que se desenvolva durante 2020. ArmorPaint é desenvolvido por unha persoa. Fonte: linux.org.ru

7 ferramentas de vixilancia da seguranza na nube de código aberto que debes coñecer

A adopción xeneralizada da computación en nube axuda ás empresas a escalar o seu negocio. Pero o uso de novas plataformas tamén supón a aparición de novas ameazas. Manter o teu propio equipo dentro dunha organización encargada de supervisar a seguridade dos servizos na nube non é unha tarefa sinxela. As ferramentas de vixilancia existentes son caras e lentas. Son, ata certo punto, difíciles de xestionar cando se trata de garantir unha infraestrutura de nube a gran escala. Empresas […]

Patróns de almacenamento de datos en Kubernetes

Ola, Habr! Lembrámosche que publicamos outro libro moi interesante e útil sobre os patróns de Kubernetes. Todo comezou con "Patterns" de Brendan Burns e, con todo, o traballo neste segmento está en pleno apoxeo. Hoxe convidámoste a ler un artigo do blog de MinIO que describe brevemente as tendencias e detalles específicos dos patróns de almacenamento de datos en Kubernetes. Kubernetes fundamentalmente [...]