autor: ProHoster

O antigo director de Dragon Age e escritor de Jade Empire deixa Ubisoft Quebec

Aproximadamente un ano despois de deixar BioWare, o director creativo de Dragon Age: Inquisition, Mike Laidlaw, uniuse a Ubisoft Quebec pouco despois de que o equipo lanzara Assassin's Creed Odyssey. Onte Laidlaw anunciou que tamén se foi de alí. "Un enorme agradecemento ás persoas talentosas e hospitalarias de Ubisoft Quebec polo meu tempo alí", escribiu Laidlaw. - E agora […]

O navegador Microsoft Edge bloqueará as descargas de aplicacións potencialmente perigosas

Microsoft está a probar unha nova función para o seu navegador Edge que bloqueará automaticamente a descarga de aplicacións non desexadas e potencialmente perigosas. A función de bloqueo xa está dispoñible nas versións beta do navegador Microsoft Edge, o que pode significar que pronto aparecerá en versións estables do navegador. Segundo os informes, Edge bloqueará aplicacións que non son necesariamente perigosas e maliciosas [...]

Descubriuse un erro en Android que fai que se eliminen os ficheiros dos usuarios

Segundo fontes en liña, descubriuse un erro no sistema operativo móbil Android 9 (Pie) que leva á eliminación dos ficheiros dos usuarios ao tentar movelos do cartafol "Descargas" a outra localización. A mensaxe tamén indica que cambiar o nome do cartafol Descargas pode eliminar ficheiros do almacenamento do teu dispositivo. A fonte di que este problema ocorre en dispositivos [...]

Google Tangi: nova aplicación educativa con vídeos curtos

Nos últimos anos, YouTube converteuse nunha plataforma verdadeiramente educativa onde podes atopar instrucións e vídeos educativos sobre diversos temas e aspectos da vida cotiá. Non obstante, os desenvolvedores de Google decidiron non parar aí lanzando unha nova aplicación Tangi, coa que se pode compartir vídeos exclusivamente educativos. Tangi é unha aplicación experimental creada polos desenvolvedores de Google Area 120. En […]

Panasonic comeza a lanzar controladores con ReRAM incorporada de 40 nm

A memoria non volátil resistiva está penetrando tranquilamente na vida. A empresa xaponesa Panasonic anunciou o inicio da produción de microcontroladores con memoria ReRAM incorporada con estándares de tecnoloxía de 40 nm. Pero o chip presentado tamén é interesante por moitas outras razóns. Como nos di o comunicado de prensa de Panasonic, en febreiro a compañía comezará a enviar mostras dun microcontrolador multifuncional para protexer as cousas conectadas a Internet de numerosos […]

O xuíz ordena a Apple e Broadcom que paguen 1,1 millóns de dólares a CalTech por infracción de patentes

O Instituto Tecnolóxico de California (CalTech) dixo este mércores que gañou unha demanda contra Apple e Broadcom pola infracción das súas patentes de wifi. Segundo o veredicto do xurado, Apple debe pagar a CalTech 837,8 millóns de dólares e a Broadcom 270,2 millóns de dólares. Nunha demanda presentada no tribunal federal de Los Ángeles en 2016, o Instituto Tecnolóxico de Pasadena […]

Os ingresos dos servizos na nube de Microsoft están a gañar impulso de novo

Os ingresos das principais divisións de Microsoft están crecendo e o negocio dos xogos está a diminuír naturalmente na véspera do lanzamento da próxima xeración de consolas. Os ingresos totais e as ganancias superaron as previsións de Wall Street. O negocio da nube está a coller impulso de novo: a compañía está pechando a diferenza con Amazon. Os analistas están satisfeitos coa exitosa estratexia do xefe de Microsoft. Microsoft informou os seus resultados financeiros para o seu segundo trimestre finalizado o 31 de decembro. Ingresos e beneficios […]

O proxecto deshidratado cambiou de propietario

Lukas Schauer, desenvolvedor de dehydrated, un script bash para automatizar a recepción de certificados SSL a través do servizo Let's Encrypt, aceptou unha oferta para vender o proxecto e financiar o seu traballo posterior. O novo propietario do proxecto é a empresa austríaca Apilayer GmbH. O proxecto trasladouse a un novo enderezo github.com/dehydrated-io/dehydrated. A licenza segue sendo a mesma (MIT). A transacción completada axudará a garantir un maior desenvolvemento e apoio ao proxecto - Lucas [...]

Rumores: mañá Platinum Games lanzará unha recollida de fondos para un porto de The Wonderful 101 para PS4 e outras plataformas

Recentemente escribimos que Platinum Games insinuaba un re-lanzamento de The Wonderful 101. Non obstante, a historia pode ser máis interesante. Segundo os rumores dunha fonte anónima, o estudo planea lanzar unha campaña de Kickstarter para recadar fondos para levar o xogo a PlayStation 4, Nintendo Switch e posiblemente Xbox One. A existencia dun perfil oficial de Platinum Games en Kickstarter fala a favor do rumor. Máis […]

Lanzamento do kit de distribución OpenMandriva Lx 4.1

Produciuse o lanzamento da distribución OpenMandriva Lx 4.1. O proxecto está a ser desenvolvido pola comunidade despois de que Mandriva SA transferise a xestión do proxecto á organización sen ánimo de lucro OpenMandriva Association. Dispoñible para descargar hai unha compilación Live de 2.6 GB (x86_64), unha compilación "znver1" optimizada para procesadores AMD Ryzen, ThreadRipper e EPYC), así como variantes destas compilacións baseadas no núcleo compilado polo compilador Clang. EN […]

Rumores: A secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild quizais non se publique este ano

O desenvolvemento da secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild pode levar máis tempo do que se pensaba. E é pouco probable que o xogo saia este ano. Isto foi revelado por un experto de Sabi de confianza. En novembro pasado, a xornalista e informante de Spieltimes Sabi dixo que se planeaba o lanzamento dunha secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild [...]

Versión da biblioteca do sistema Glibc 2.31

Despois de seis meses de desenvolvemento, lanzouse a biblioteca do sistema GNU C Library (glibc) 2.31, que cumpre totalmente cos requisitos dos estándares ISO C11 e POSIX.1-2008. A nova versión inclúe correccións de 58 desenvolvedores. Algunhas das melloras implementadas en Glibc 2.30 inclúen: Engadida a macro _ISOC2X_SOURCE para incluír as capacidades definidas na versión borrador do futuro estándar ISO C2X. Estas características […]