autor: ProHoster

Eventos dixitais en San Petersburgo do 3 ao 9 de febreiro

Unha selección de eventos para a semana Specia Design Meetup #3 Febreiro 04 (martes) Moskovsky Avenue RUR 55 SPECIA, co apoio de Nimax, está a organizar un encontro de deseño onde os relatores poderán compartir dificultades e solucións, así como discutir cuestións urxentes cos seus compañeiros. RNUG SPb Meetup febreiro 500 (xoves) Dumskaya 06 gratuíto Temas suxeridos: lanzamento de Domino, Notas, Sametime V4, Volt (ex-LEAP), […]

Verificación automática dos requisitos TOR no proceso de simulación dinámica

Continuando co tema "¿Cal é a túa evidencia?", vexamos o problema da modelización matemática desde o outro lado. Despois de estar convencidos de que o modelo corresponde á verdade caseira da vida, podemos responder á pregunta principal: "¿Que temos aquí exactamente?" Ao crear un modelo dun obxecto técnico, normalmente queremos asegurarnos de que este obxecto satisfaga as nosas expectativas. É por iso que […]

Escribe, non o acurtes. O que comecei a perder nas publicacións de Habr

Evita os xuízos de valor! Repartimos as propostas. Tiramos cousas innecesarias. Non botamos auga. Datos. Números. E sen emocións. O estilo "información", elegante e suave, apoderouse por completo dos portais técnicos. Ola posmoderno, o noso autor xa morreu. Xa de verdade. Para os que non o saben. O estilo de información é unha serie de técnicas de edición cando calquera texto debería resultar un texto forte. Fácil de ler, […]

O proxecto TFC desenvolveu un divisor USB para un mensaxeiro formado por 3 ordenadores

O proxecto TFC (Tinfoil Chat) propuxo un dispositivo hardware con 3 portos USB para conectar 3 ordenadores e crear un sistema de mensaxería protexido contra paranoicos. O primeiro ordenador actúa como pasarela para conectarse á rede e lanzar o servizo oculto Tor manipula os datos xa cifrados. O segundo ordenador ten as claves de descifrado e só se utiliza para descifrar e mostrar as mensaxes recibidas. O terceiro ordenador […]

Inlinec: unha nova forma de usar código C nos scripts de Python

O proxecto inlinec propuxo unha nova forma de integrar código C en liña nos scripts de Python. As funcións C defínense directamente no mesmo ficheiro de código Python, destacado polo decorador “@inlinec”. O script de resumo é executado polo intérprete de Python e analizado mediante o mecanismo de códec proporcionado en Python, que permite conectar un analizador para converter o script [...]

Versión de FreeNAS 11.3

Lanzouse FreeNAS 11.3, unha das mellores distribucións para crear almacenamento en rede. Combina facilidade de configuración e uso, almacenamento de datos fiable, interface web moderna e funcionalidades ricas. A súa característica principal é o soporte para ZFS. Xunto coa nova versión de software, tamén se lanzou hardware actualizado: TrueNAS X-Series e M-Series baseados en FreeNAS 11.3. Cambios clave na nova versión: […]

Blizzard prometeu corrixir o modo clásico e outras deficiencias de Warcraft III: Reforged

Warcraft III: Reforged recibirá parches a próxima semana que abordarán algúns dos problemas atopados no xogo desde o lanzamento. Nunha nova publicación nos foros oficiais do xogo, o xestor da comunidade confirmou que pronto se lanzará un parche que abordará os problemas coas imaxes do xogo no modo clásico, así como outros problemas. “Un dos problemas […]

Nova versión do programa de mensaxería instantánea Miranda NG 0.95.11

Publicouse unha nova versión significativa do cliente de mensaxería instantánea multiprotocolo Miranda NG 0.95.11, que continúa co desenvolvemento do programa Miranda. Os protocolos admitidos inclúen: Discord, Facebook, ICQ, IRC, Jabber/XMPP, SkypeWeb, Steam, Tox, Twitter e VKontakte. O código do proxecto está escrito en C++ e distribúese baixo a licenza GPLv2. O programa admite o traballo só na plataforma Windows. Entre os cambios máis notables na nova […]

Platinum Games lanzou unha campaña de Kickstarter para o relanzamento de The Wonderful 101: o xogo aparecerá en PC, PS4 e Switch

Como era de esperar, o pasado 3 de febreiro, Platinum Games anunciou o lanzamento dunha campaña de Kickstarter para o re-lanzamento de The Wonderful 101. Os xogadores xa financiaron a aparición do proxecto en PC (Steam), PS4 e Nintendo Switch. Platinum Games esperaba recadar 50 mil dólares para o desenvolvemento do remaster, pero en poucas horas recaudaron máis de 900 mil dólares. A campaña rematará o 6 de marzo e a actualización The Wonderful 101 […]

Viño adaptado para traballar con Wayland

Como parte do proxecto Wine-wayland, preparáronse un conxunto de parches e un controlador winewayland.drv que permiten utilizar Wine en ambientes baseados no protocolo Wayland, sen utilizar XWayland e compoñentes relacionados con X11. En particular, é posible executar xogos e aplicacións que usan a API de gráficos Vulkan e Direct3D 9, 10 e 11. O soporte de Direct3D implícase mediante a capa DXVK, que traduce […]

Netflix comezará a rodar unha serie de Resident Evil en xuño

O ano pasado, Deadline informou de que unha serie de Resident Evil estaba en desenvolvemento en Netflix. Agora, o sitio de fans Redanian Intelligence, que previamente revelou información sobre a serie The Witcher, descubriu un rexistro de produción da serie Resident Evil que confirma algúns detalles clave. O programa debe incluír oito episodios, cada un de 60 minutos de duración. Cabe destacar que esta […]

O proxecto OpenWifi desenvolve un chip Wi-Fi aberto baseado en FPGA e SDR

Na última conferencia FOSDEM 2020 presentouse o proxecto OpenWifi, que desenvolve a primeira implementación aberta da pila Wi-Fi 802.11a/g/n completa, a forma e modulación do sinal na que se especifican en software (SDR, Software Defined Radio) . OpenWifi permítelle crear unha implementación totalmente controlada de todos os compoñentes dun dispositivo sen fíos, incluídas as capas de baixo nivel, que nos adaptadores sen fíos convencionais se implementan a nivel de chips que non son auditables. Código de componentes de software, [...]