autor: ProHoster

Sway 1.4 (e wlroots 0.10.0) - Wayland composer, compatible con i3

Lanzouse unha nova versión do xestor de fiestras de marco compatible con i3 Sway 1.4 (para Wayland e XWayland). Biblioteca de compositores wlroots 0.10.0 actualizada (permítelle desenvolver outro WM para Wayland). O número de versión 1.3 saltouse por motivos técnicos. Principais cambios: compatibilidade con VNC a través de wayvnc (eliminado o soporte RDP) Eliminado soporte parcial para o panel MATE xdg-shell v6 Fonte: linux.org.ru

Complexo, vulnerable, pouco configurado: ciberamenazas 2020

As tecnoloxías desenvólvense e vólvense máis complexas ano tras ano e, xunto con elas, melloran as técnicas de ataque. As realidades modernas requiren aplicacións en liña, servizos na nube e plataformas de virtualización, polo que xa non é posible esconderse detrás dun firewall corporativo e non meter o nariz na "perigosa Internet". Todo isto, xunto coa difusión do IoT/IIoT, o desenvolvemento da fintech e a crecente popularidade do traballo remoto máis aló do recoñecemento […]

Nova versión do motor JavaScript incorporado do fundador de QEMU e FFmpeg

O matemático francés Fabrice Bellard, que no seu día fundou os proxectos QEMU e FFmpeg, publicou unha actualización do motor compacto JavaScript incorporado que desenvolveu, QuickJS. O motor admite a especificación ES2019 e extensións matemáticas adicionais como os tipos BigInt e BigFloat. En termos de rendemento, QuickJS é notablemente superior aos análogos existentes (XS nun 35%, DukTape máis do dobre, JerryScript en tres [...]

GameMode 1.5 está dispoñible, un optimizador de rendemento do xogo para Linux

Feral Interactive publicou o lanzamento de GameMode 1.5, un optimizador implementado como un proceso en segundo plano que cambia varias configuracións do sistema Linux sobre a marcha para acadar o máximo rendemento para as aplicacións de xogos. O código do proxecto está escrito en C e distribúese baixo a licenza BSD. Para os xogos, proponse utilizar unha biblioteca especial libgamemode, que che permite solicitar a inclusión de certas optimizacións mentres o xogo está en execución, sen […]

Plancto de oficina - evolución

O traballo é a casa, o traballo é a casa, e así todos os días. Din que a vida é unha gran aventura, pero na monotonía dos días nin sequera tes a sensación de estar vivindo. Isto levou a unha reflexión sobre o tema "¿Hai vida intelixente e significativa no reino do plancto de oficina?", e a conclusión foi, quizais, sempre que cada célula se esforce por facer o seu traballo [...]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt e Fishing Sim World uniranse ao catálogo de Xbox Game Pass para a consola

Microsoft presentou a seguinte onda de xogos Xbox Game Pass para a consola. Inclúe A Plague Tale: Innocence, Indivisible, Sea Salt e Fishing Sim World: Pro Tour. A Plague Tale: Innocence segue o destino dunha moza, Amicia, e do seu irmán menor Hugo durante a peste medieval. Ademais dunha nube imparable de ratas, os heroes están sendo perseguidos pola Inquisición. Unha peste […]

Versión de GhostBSD 20.01

Está dispoñible unha versión da distribución orientada ao escritorio GhostBSD 20.01, construída na plataforma TrueOS e que ofrece o ambiente de usuario MATE. Por defecto, GhostBSD usa o sistema de inicio OpenRC e o sistema de ficheiros ZFS. Admítense tanto o traballo en modo Live como a instalación nun disco duro (usando o seu propio instalador de ginstall, escrito en Python). As imaxes de arranque créanse para a arquitectura x86_64 (2.2 GB). […]

Baseado en Dishonored, lanzarán un xogo de mesa cun libro de 300 páxinas

Modiphius anunciou plans para lanzar un xogo de mesa baseado no xogo de acción Dishonored. Isto infórmase no sitio web do fabricante. O seu lanzamento está previsto para o verán de 2020. O xogo de mesa xogarase nun sistema 2d20 utilizando dados de 20 caras. O que distingue ao mecánico é o seu foco na narración e na historia. O xogo virá cun libro especial de 300 páxinas que contén […]

Intel lanza o motor de trazado de raios distribuído OSPRay 2.0

Intel presentou o importante lanzamento de OSPRay 3, un motor de renderizado 2.0D escalable deseñado para unha representación realista de trazado de raios de alta calidade axeitado para aplicacións interactivas. O motor está a ser desenvolvido como parte dun proxecto máis amplo de Intel Rendering Framework destinado a desenvolver software SDVis (Software Defined Visualization) para a visualización científica, incluíndo a biblioteca de trazado de raios Embree, o sistema de renderizado fotorrealista GLuRay, […]

Focus Home Interactive e os creadores de Homeworld 3 anuncian un novo xogo en PAX East 2020

Focus Home Interactive e Blackbird Interactive anunciaron o desenvolvemento conxunto dun novo xogo que se lanzará este ano. Un novo xogo dos desenvolvedores do próximo Homeworld 3 estase creando nun universo de ciencia ficción completamente novo. O proxecto exhibirase no PAX East 2020, que se celebrará do 27 de febreiro ao 1 de marzo. "Focus Home Interactive, editor de World War Z, [...]

Devolver Digital insinuou unha versión Xbox da duoloxía Hotline Miami

Devolver Digital deu a entender no seu microblog que ambas partes das películas de acción de píxeles Hotline Miami lanzaranse nas consolas Xbox. Anteriormente, a serie evitaba coidadosamente as consolas de Microsoft. "Entón, Hotline Miami Collection en Xbox?" - Devolver Digital provoca aos xogadores. A editorial non proporcionou ningún detalle co seu teaser, pero o anuncio probablemente non se faga moito. O equipo de Phil Spencer […]

Wasteland Remastered lanzarase en PC e Xbox One o 25 de febreiro

inXile Entertainment anunciou que o RPG táctico Wasteland Remastered lanzarase en Xbox One e PC (Steam, GOG e Microsoft Store) o 25 de febreiro. A versión actualizada de Wasteland estase a desenvolver en colaboración con Krome Studios, o creador de Ty the Tasmanian Tiger. En novembro de 2019, publicáronse capturas de pantalla comparativas que demostran o nivel de rendemento da re-lanzamento. Wasteland é o antepasado de moitos […]