Que vale unha idea e como convertela nun concepto: ferramentas de deseño de xogos
"Unha idea non vale nada" - probablemente todos os deseñadores de xogos escoitaron este mantra. Só o concepto e a implementación son importantes. Só no papel ou na pantalla dun ordenador unha idea comeza a cobrar sentido e forma. E pregunteime: hai algún principio básico para converter unha idea nun concepto? Dentro hai unha tradución cunha breve teoría e consellos prácticos para todos os que agardan […]