autor: ProHoster

Os grandes cristais impiden que Intel combata a escaseza de procesadores de 14 nm

Á lista de razóns que contribuíron á escaseza de procesadores de 14 nm, Intel engadiu oficialmente unha máis: a dependencia dos volumes de produción das dimensións xeométricas dos cristais. A demanda de procesadores de servidor Intel en 2018 creceu máis do que a empresa esperaba, e todos estes procesadores teñen cristais bastante grandes. En condicións de recursos de produción limitados, era máis rendible producir aqueles procesadores que teñan máis […]

Intel di que os seus portátiles volvéronse moito máis potentes e autónomos debido ao proxecto Athena

O proxecto de Intel para crear portátiles delgados e lixeiros, coñecido como Proxecto Athena, puido ser visto por moitos consumidores como unha estratexia máis de mercadotecnia. Pero Intel di que as súas asociacións de deseño cos fabricantes de PCs deron a recompensa en notables ganancias de rendemento por vatio. O rendemento máximo adoita significar pouca duración da batería e a conveniencia de estar conectado á rede. Desactivando […]

Novos satélites de radiodifusión e comunicacións Express lanzaranse ao espazo en marzo

Fontes da industria dos foguetes e do espazo, segundo RIA Novosti, anunciaron a data de lanzamento dos novos satélites de comunicación e difusión da serie Express. Estamos a falar dos dispositivos Express-80 e Express-103. Son creados por JSC "ISS" ("Sistemas de Satélite de Información" co nome do Académico M.F. Reshetnev) por orde da Empresa Unitaria Estatal Federal "Comunicacións Espaciais". Inicialmente supouse que estes satélites serían postos en órbita antes de finais deste ano. Non obstante […]

Novo artigo: revisión do ASUS ZenBook 14 UX434FL: dúas pantallas nun portátil son a norma

Non hai moito, publicouse no noso sitio web unha revisión do ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV, equipado con dúas pantallas. A matriz principal de 15 polgadas complétase con outra pantalla: un panel táctil de 14 polgadas cunha resolución de 3840 × 1100 píxeles. Esta solución (e a pantalla adicional realmente aumentou notablemente a funcionalidade do dispositivo) parecíanos xustificada para un determinado tipo de usuario, pero […]

A participación dos procesadores AMD nas estatísticas de Steam creceu 2,5 veces en dous anos

A popularidade dos procesadores AMD segue crecendo sen sinais de desaceleración. Segundo os novos datos do servizo de xogos Steam, recollidos en novembro de 2019 entre os usuarios da plataforma, a participación dos procesadores AMD nos ordenadores de xogos usados ​​alcanzou agora o 20,5%, un salto enorme tendo en conta a situación de hai dous anos. Comprobando as estatísticas anteriores, podes ver facilmente que os picos de crecemento na proporción de chips AMD [...]

Realme presentou o seu primeiro teléfono intelixente X2 Pro en Rusia

realme presentou o seu primeiro teléfono intelixente realme X2 Pro para o mercado ruso. O novo produto está baseado no procesador Qualcomm Snapdragon 855 Plus de oito núcleos e está equipado cunha pantalla Super AMOLED de 6,5 polgadas con resolución FHD+, compatibilidade con HDR10+, gama de cores 100 % DCI-P3 e frecuencia de actualización de 90 Hz, a máis alta de todo o mundo. carteira da marca ata a data. A pantalla está feita de novos […]

Roscosmos considera que a amortización dos foguetes reutilizables é baixa

Respondendo ás preguntas dos xornalistas na mesa redonda "Mercado espacial mundial: tendencias e perspectivas de desenvolvemento", Alexey Dolgov, director do departamento de proxectos de eficiencia operativa da Organización Agat JSC, que é o instituto económico xefe da corporación estatal Roscosmos, dixo que o foguete proxectos Os transportistas reutilizables só se poden recuperar se hai un gran número de pedidos de lanzamentos. “Só cun significativo […]

Deixa de esperar a PlayStation Vita 2: Sony xa rematou co mercado portátil

Falando con GameInformer con motivo do aniversario de PlayStation, o presidente e CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, puxo brevemente a súa atención na PlayStation Vita. Na extensa conversación de GameInformer sobre a familia de consolas PlayStation, mencionáronse brevemente tanto a PlayStation Vita como a súa predecesora, a PlayStation Portable. O comentario de Ryan foi claro: "A PlayStation Vita foi brillante en […]

O Pentágono asinou un contrato para o desenvolvemento de láseres para destruír mísiles de cruceiro

"Munición infinita" pódese atopar non só nos xogos de ordenador. Os militares tamén queren así. Así que na vida. As armas láser poden axudar con isto, cuxa munición só está limitada pola capacidade dunha batería convencional e o recurso da fonte de radiación. Os novos contratos que asinou o Pentágono con tres contratistas prevén a creación e proba de modelos de demostración (non prototipos) de armas enerxéticas para derrotar […]

Vai por dez: vídeo e fotos da reunión do aniversario

Ola! O 30 de novembro, na nosa oficina, xunto coa comunidade Golang Moscova, fixemos un encontro con motivo do décimo aniversario de Go. Na reunión discutiron a aprendizaxe automática nos servizos Go, as solucións para o equilibrio entre varios clústeres, as técnicas para escribir aplicacións Go para Cloud Native e a historia de Go. Vaia ao gato se estás interesado nestes temas. Dentro do posto están todos os materiais da reunión: gravacións en vídeo de informes, [...]

Case un terzo dos ingresos do segmento de xogos de NVIDIA procede das GPU móbiles

No terceiro trimestre, os ingresos de NVIDIA no segmento de xogos dependeron da venda de compoñentes para portátiles durante case un terzo. Do mesmo xeito que as consolas de xogos, fabricáronse con antelación e, polo tanto, non poderán influír nos ingresos de NVIDIA no cuarto trimestre. Pero a dirección da compañía non ten dúbidas sobre a demanda estable de tarxetas de vídeo de escritorio. Todo isto deuse a coñecer dende [...]

Holyvar. Historia de Runet. Parte 1. O comezo: os hippies de California, Nose e os elegantes anos 90

É difícil crer que este ancián do Antigo Testamento dun suburbio rico de San Francisco sexa un dos pais fundadores da RuNet. Joel Schatz é un científico, visionario, idealista e home de negocios; na súa mocidade adoraba os experimentos coa conciencia; unha experiencia psicodélica axudouno a sentir a interconexión de todos os elementos da existencia. Joel Schatz: hippie e empresario informático. "Pregunteime por que o mundo parecía tan desconectado sen drogas, entón decateime [...]