autor: ProHoster

A cronoloxía de Blade Runner é novembro de 2019. A previsión fíxose realidade?

En 1982, o director Ridley Scott deleitou ao mundo coa película Blade Runner. Esta é unha película de ciencia ficción de culto que mostrou aos espectadores un futuro escuro e inquietante - novembro de 2019. Agora podemos comparar o que se mostraba na película e o que temos agora. Trátase de tecnoloxía, non do modelo político, social ou económico de Blade [...]

Superheroes soviéticos, mocos checos e un clon australiano

No artigo "Como o escritor de ciencia ficción Arthur C. Clarke case pechou a revista "Technology for Youth"," prometín falar o venres sobre como o editor xefe de "Veselye Kartinki" case foi queimado por bichos... no sentido máis literal da palabra. Hoxe é venres, pero primeiro gustaríame dicir algunhas palabras sobre as propias "Funny Pictures": este caso único [...]

Lanzamento da plataforma de difusión de vídeo descentralizada PeerTube 2.0

Publicouse o lanzamento de PeerTube 2.0, unha plataforma descentralizada para organizar aloxamento e transmisión de vídeos. PeerTube ofrece unha alternativa neutra para os provedores a YouTube, Dailymotion e Vimeo, mediante unha rede de distribución de contido baseada en comunicacións P2P e vinculando os navegadores dos visitantes. Os desenvolvementos do proxecto distribúense baixo a licenza AGPLv3. PeerTube está baseado no cliente BitTorrent WebTorrent, que se executa no navegador e usa tecnoloxía WebRTC para […]

Chrome comezará a marcar sitios rápidos e lentos

Google tomou unha iniciativa para fomentar o aumento da velocidade de carga dos sitios na Rede, para o que prevé incluír en Chrome indicadores especiais que destaquen sitios de carga moi lentamente ou, pola contra, moi rápido. Aínda non se determinaron os métodos finais para indicar sitios rápidos e lentos, e a opción óptima para os usuarios seleccionarase mediante varios experimentos. Por exemplo, se o sitio adoita cargar […]

Vulnerabilidade na biblioteca libjpeg-turbo

Identificouse unha vulnerabilidade (CVE-2019-2201) en libjpeg-turbo, unha biblioteca para codificar e decodificar imaxes JPEG, o que provoca un desbordamento de números enteiros e unha corrupción posterior da pila ao procesar determinados ficheiros JPEG con formato. Potencialmente, a vulnerabilidade non exclúe a posibilidade de crear un exploit para organizar a execución de código no sistema (o ataque require procesar unha imaxe moi grande con […]

A actualización de Shadow of the Tomb Raider engade compatibilidade con AMD FidelityFX

O estudio Nixxes, responsable do desenvolvemento da versión para PC de Shadow of the Tomb Raider, lanzou un parche para o xogo. Esta actualización engadiu compatibilidade con AMD FidelityFX. Como recordatorio, este é un conxunto de efectos de post-procesamento de alta calidade que descomponen automaticamente varios efectos en menos pases de sombreado para reducir a carga e liberar recursos da GPU. Específicamente, FidelityFX combina o afilado adaptativo ao contraste [...]

Internet gañou: Paramount presentou unha nova versión cinematográfica de Sonic the Hedgehog

A compañía cinematográfica Paramount Pictures escoitou aos fanáticos do universo de xogos de Sonic e fixo completamente a versión cinematográfica do famoso ourizo supersónico. Podes ver a súa nova imaxe no último tráiler da película Sonic the Hedgehog. Lembremos que na primavera deste ano a compañía cinematográfica publicou o tráiler de estrea da película, que provocou unha ráfaga de críticas por parte dos seguidores. O ourizo que alí se mostraba non estaba só distante [...]

O xogo de rol Eagle The Falconeer lanzarase en Xbox One

O desenvolvedor independente de xogos e cofundador da Little Chicken Game Company, Tomas Sala, anunciou que o seu xogo de rol The Falconeer lanzarase non só para PC, como estaba previsto anteriormente, senón tamén para Xbox One. Ambas versións serán publicadas por Wired Productions o próximo ano. Desafortunadamente, a editorial aínda non anunciou datas de lanzamento máis precisas. Engadimos que Thomas […]

Naughty Dog insinuou o desenvolvemento do multixogador The Last of Us Part II nunha das novas prazas

A diferenza dos xogos The Last of Us e Uncharted, The Last of Us Part II estará completamente desprovisto dun compoñente en liña. Os desenvolvedores anunciaron isto en setembro, pero pouco despois aclararon que planeaban lanzar un modo multixogador independente para o próximo xogo de acción. A xulgar pola praza recentemente aberta, xa se iniciaron os seus traballos. Non obstante, o anuncio pode referirse a […]

Os xaponeses estaban indignados pola aparición dun antigo editor de Famitsu en Death Stranding

Famitsu era sospeitoso dun conflito de intereses. En Death Stranding, que recibiu a máxima puntuación da revista xaponesa, descubriuse ao antigo editor e mascota da publicación. Famitsu publicouse desde 1986 e, durante a súa existencia, só 40 xogos recibiron os ansiados 26 puntos (a cualificación é dada por catro revisores á vez), incluíndo catro obras de Hideo Kojima - Death Stranding, MGS 4, […]

Podes obter un cupón de 10 dólares por mercar un xogo na Epic Games Store

Comezou un evento organizado para apoiar aos creadores na Epic Games Store. Os usuarios que fan unha compra no servizo por 14,99 dólares (899 rublos) ou máis poden recibir un cupón de 10 dólares (650 rublos). Para iso, cómpre utilizar a ligazón dos desenvolvedores ou introducir a etiqueta do autor ao facer un pedido. O número de agasallos é limitado: un por conta. O cupón aplícase […]

Death Stranding lanzouse no comercio polo miúdo do Reino Unido peor que Days Gone

O bombo xeral non axudou a Death Stranding a conquistar as listas de vendas polo miúdo do Reino Unido. Segundo o portal Games Industry, o novo produto perdeu o primeiro lugar ante o líder das últimas semanas - Call of Duty: Modern Warfare. As vendas de apertura de Death Stranding foron un 36% peores que Days Gone. O xogo de acción Bend Studio, lanzado en abril, segue sendo o […]