autor: ProHoster

Busca 314 km² en 10 horas: a batalla final dos enxeñeiros de busca contra o bosque

Imaxina un problema: dúas persoas desapareceron no bosque. Un deles aínda é móbil, o outro está no seu lugar e non pode moverse. Sábese o punto onde foron vistos por última vez. O radio de busca ao seu redor é de 10 quilómetros. Isto resulta nunha área de 314 km2. Tes dez horas para buscar usando a tecnoloxía máis recente. Despois de escoitar a condición para o primeiro […]

Guido Van Rossum retírase

O creador de Python, que pasou os últimos seis anos e medio en Dropbox, retírase. Durante estes 6,5 anos, Guido traballou en Python e desenvolveu a cultura de desenvolvemento de Dropbox, que atravesaba a etapa de transición dunha startup a unha gran empresa: foi un mentor, orientando aos desenvolvedores para escribir código claro e cubrilo con boas probas. Tamén elaborou un plan para traducir o código base [...]

Actualización de OpenVPN 2.4.8

Creouse unha versión correctiva do paquete para a creación de redes privadas virtuais OpenVPN 2.4.8. A nova versión restaura a capacidade de construír coa biblioteca criptográfica LibreSSL e ofrece soporte para a creación con OpenSSL 1.1 sen API obsoletas. Implementouse o procesamento de recheo PSS (Probabilistic Signature Scheme) en cryptoapicert (necesario para TLS 1.2 e 1.3). O tamaño da cola de conexións entrantes á espera de ser procesadas (atraso en […]

En lugar de Python 3.5.8, distribuíuse por erro unha versión incorrecta

Debido a un erro de almacenamento na caché no sistema de entrega de contido, ao tentar descargar unha das compilacións da versión de mantemento de Python 3.5.8 publicada antes de onte, distribuíuse unha compilación previa á versión que non contiña todas as correccións. O problema afectou só ao arquivo Python-3.5.8.tar.xz; o conxunto Python-3.5.8.tgz distribuíuse correctamente. Recoméndase a todos os usuarios que descargaron o ficheiro "Python-3.5.8.tar.xz" nas primeiras 12 horas despois do lanzamento que comproben a corrección dos datos descargados mediante o control […]

Os "simkomats" MTS con recoñecemento de identidade apareceron nas sucursais de Russian Post

O operador MTS comezou a instalar terminais automáticos para emitir tarxetas SIM nas oficinas de correos rusas. As chamadas tarxetas SIM utilizan tecnoloxías biométricas. Para recibir unha tarxeta SIM, cómpre escanear as páxinas do pasaporte cunha foto e o código do departamento que emitiu o pasaporte no seu dispositivo e tamén facer unha foto. A continuación, o sistema determinará automaticamente a autenticidade do documento, comparará a foto do pasaporte coa foto tomada no lugar, […]

Descargando un torrent de 16 GB a través dunha tableta con 4 GB de espazo libre

Tarefa: teño un PC sen Internet, pero é posible transferir un ficheiro por USB. Hai unha tableta con Internet desde a que se pode transferir este ficheiro. Podes descargar o torrent necesario na túa tableta, pero non hai espazo libre suficiente. O ficheiro do torrent é un e grande. Camiño á solución: iniciei un torrent para descargar. Cando o espazo libre estaba case desaparecido, […]

A vulnerabilidade de Backport en RouterOS pon en risco centos de miles de dispositivos

A capacidade de degradar de forma remota os dispositivos baseados en RouterOS (Mikrotik) pon en risco centos de miles de dispositivos de rede. A vulnerabilidade está asociada ao envelenamento da caché DNS do protocolo Winbox e permítelle cargar no dispositivo firmware obsoleto (cun ​​restablecemento de contrasinal predeterminado) ou modificado. Detalles da vulnerabilidade O terminal RouterOS admite o comando resolve para a busca de DNS. Esta solicitude é xestionada por un binario chamado resolver. O resolutor é […]

Melloramos o router Wi-Fi Phcomm K3C

1. Un pouco de antecedentes 2. Características técnicas do Phicomm K3C 3. Firmware OpenWRT 4. Rusificación da interface 5. Engadindo temas escuros A empresa chinesa Phicomm ten un dispositivo na súa gama de enrutadores Wi-Fi chamado K3C AC1900 Smart WLAN Router. O dispositivo usa unha combinación de Intel AnyWAN SoC GRX350 e Intel Home Wi-Fi Chipset WAV500 (por certo, úsase o mesmo hardware [...]

Remata a inscrición para o hackathon de Riga. Premio - formación a curto prazo no Phystech

Os días 15 e 16 de novembro de 2019, celebrarase na Universidade de Letonia (Riga) o hackathon empresarial internacional Baltic Sea Digital Event. O hackathon está centrado no uso das seguintes tecnoloxías: sistemas de rexistro distribuído, big data, comunicacións sen fíos, Internet industrial, realidade virtual e aumentada. Présa: a inscrición en liña dos participantes pecha o 31 de outubro, é dicir, MAÑÁ, ás 23:59. Tes algo máis dun día para [...]

Os piratas informáticos piratearon a última versión de Denuvo en Borderlands 3

Os hackers están a celebrar outra vitoria sobre Denuvo. O grupo Codex pirateou a última versión da protección DRM en Borderlands 3. O xogo xa está dispoñible gratuitamente nos recursos relevantes. A mesma protección contra a piratería úsase en Mortal Kombat 11, Anno 1800 e noutros xogos que aínda non apareceron nos rastreadores de torrent. Os hackers non dixeron se farían os proxectos restantes [...]

Hideo Kojima gustaríalle crear un xogo de realidade virtual, pero "non ten tempo suficiente"

O xefe do estudo de Kojima Productions, Hideo Kojima, deu unha entrevista a representantes da canle de YouTube Rocket Beans Gaming. A conversa dirixiuse á posible creación dun xogo de realidade virtual. O coñecido desenvolvedor dixo que lle gustaría asumir un proxecto deste tipo, pero actualmente "non ten tempo suficiente para iso". Hideo Kojima declarou: "Estou moi interesado na RV, pero agora mesmo non hai forma de distraerme con algo [...]

Call of Duty: Modern Warfare obtén a Activision 600 millóns de dólares nos primeiros tres días de lanzamento

Activision revelou os resultados financeiros do lanzamento de Call of Duty: Modern Warfare. Nos primeiros tres días de vendas, o proxecto levou aos desenvolvedores máis de 600 millóns de dólares, converténdose no xogo máis vendido da serie. Segundo a editorial, o tirador estableceu varios récords máis. Call of Duty: Modern Warfare mostrou o inicio máis exitoso en formato dixital entre todos os proxectos de Activision, converteuse no dixital máis exitoso […]