autor: ProHoster

Comezou a traballar nos obxectivos de KDE Frameworks 6

A comunidade de KDE comeza lentamente a esbozar obxectivos para a futura 6ª rama dos seus produtos. Así, do 22 ao 24 de novembro, a oficina de Mercedes-Benz Innovation Lab Berlin acollerá un sprint dedicado a KDE Frameworks 6. O traballo nunha nova rama das bibliotecas de KDE dedicarase á modernización e limpeza da API, en particular, o seguinte facerse: separación de abstraccións e implementacións de bibliotecas; abstracción de mecanismos específicos de plataforma [...]

O proxecto Trident móvese de BSD a VoidLinux

Anunciouse un movemento completo, cun soporte de hardware limitado e unha escasa dispoñibilidade de paquetes de software en FreeBSD citadas como as principais razóns. Prometen que haberá un mellor soporte para GPU, tarxetas de son, streaming, redes sen fíos, tamén se implementará soporte Bluetooth, actualizacións sempre frescas, carga rápida, soporte híbrido EFI/Legacy. Os motivos para cambiar a Void inclúen runit (impresionado coa velocidade e sinxeleza do sistema de inicialización), LibreSSL [...]

Novas versións de Wine 4.19 e Wine Staging 4.19

Está dispoñible unha versión experimental dunha implementación aberta da API Win32: Wine 4.19. Desde o lanzamento da versión 4.18, pecháronse 41 informes de erros e fixéronse 297 cambios. Os cambios máis importantes: Ampliáronse as capacidades de VBScript: engadíronse funcións String, LBound, RegExp.Replace. Implementáronse novas expresións; Engadíronse as funcións wined3d_stateblock_set_sampler_state() e wined3d_stateblock_set_texture_stage_state() a WineD3D. Implementouse o procesamento da fixación de estado (StateBlock) nas chamadas d3d9_device_SetSamplerState(), d3d9_device_SetTextureStageState(), […]

Informe anual do grupo de traballo de Swift Server

Hoxe quedou dispoñible o informe anual do Swift Server Work Group (SSWG), que se creou hai un ano para investigar e priorizar as necesidades dos desenvolvedores de solucións de servidor en Swift. O grupo segue un chamado proceso de incubación para aceptar novos módulos para a linguaxe, onde os desenvolvedores veñen con ideas e, en contacto coa comunidade e o propio SSWG, lévanas a aceptar no servidor […]

Mozilla, Cloudflare e Facebook presentaron unha extensión TLS para a delegación de certificados de curta duración

Mozilla, Cloudflare e Facebook anunciaron conxuntamente unha nova extensión TLS, Delegated Credentials (DC), que resolve o problema dos certificados ao organizar o acceso a un sitio a través de redes de entrega de contido. Os certificados emitidos polas autoridades de certificación teñen un longo período de validez, o que crea dificultades cando é necesario organizar o acceso a un sitio a través dun servizo de terceiros, en nome do cal se debe establecer unha conexión segura, xa que a transferencia do certificado […]

Novos fallos de iOS 13.2: os propietarios de Tesla non poden abrir o coche

A última actualización 13.2 debería corrixir os erros que se cometeron na versión 13, pero, como demostrou a práctica, isto non ocorreu. Así, o novo firmware levou a un reinicio continuo do HomePod, o que fixo imposible o uso do altofalante intelixente. Non obstante, isto resultou ser só a punta do iceberg. Nos teléfonos intelixentes, iOS 13.2 trouxo problemas adicionais. Agora pechan as aplicacións que se executan en segundo plano […]

Blizzard negouse a refacer a trama de Warcraft 3: Reforged de acordo cos canons de WoW

O estudo Blizzard negouse a reelaborar a trama de Warcraft 3: Reforged. Segundo dixo o vicepresidente da compañía, Robert Bridenbecker, a Polygon, os fanáticos do xogo pediron que deixaran a historia como está. Os desenvolvedores planearon cambiar a historia do proxecto de acordo cos canons de World of Warcraft. Para iso, trouxeron a obra da escritora Christie Golden, que escribiu varias novelas […]

O simulacro de terror FMV sobre a vida persoal dunha moza chegará ás consolas o 3 de decembro

Wales Interactive e Kaigan Games anunciaron que o xogo de terror FMV Simulacra lanzarase para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch o 3 de decembro de 2019. Simulacra é un xogo de suspense que só usa unha interface de teléfono intelixente. Tes acceso a mensaxes, correo electrónico, galería e outras aplicacións. En aras do realismo, como di a descrición, o proxecto conta con actores en directo […]

Bioyino: agregador de métricas distribuída e escalable

Así que recolles métricas. Como somos. Tamén recollemos métricas. Por suposto, necesario para o negocio. Hoxe falaremos da primeira ligazón do noso sistema de seguimento: o servidor de agregación bioyino compatible con statsd, por que o escribimos e por que abandonamos Brubeck. A partir dos nosos artigos anteriores (1, 2) podes descubrir que ata algún tempo recompilamos etiquetas […]

Nin a escaseza de produtos de Intel nin a guerra comercial contribuíron ao éxito dos procesadores AMD Ryzen

A actual conferencia trimestral de AMD caracterizouse polo desexo dos invitados do evento de facer todas as preguntas candentes que os perseguían durante os tres meses anteriores. O xefe da primeira compañía disipou con éxito todos os rumores sobre a escaseza de capacidade de produción de TSMC dispoñible para AMD, recoñecendo a taxa de expansión dos seus propios produtos de 7 nm sen excepción o máis alta posible. A partir de preguntas sobre o impacto da escaseza de procesadores dun competidor [...]

Diablo IV anunciado na BlizzCon 2019

Diablo IV é finalmente oficial: Blizzard anunciou o xogo na cerimonia de apertura da BlizzCon 2019 en Anaheim, e é o primeiro xogo da serie desde o lanzamento de Diablo III en 2012. O proxecto anunciouse cun longo tráiler cinematográfico, que mostra o estado de ánimo escuro do xogo, que lembra a proxectos anteriores da serie. Blizzard describe a premisa do xogo deste xeito: "Despois de Black [...]

Almacenamento de métricas: como cambiamos de Graphite+Whisper a Graphite+ClickHouse

Ola a todos! No meu último artigo, escribín sobre a organización dun sistema de monitorización modular para a arquitectura de microservizos. Nada se queda parado, o noso proxecto está en constante crecemento, e tamén o número de métricas almacenadas. Como organizamos a transición de Graphite+Whisper a Graphite+ClickHouse en condicións de alta carga, le sobre as expectativas desta e os resultados da migración baixo o corte. Antes de […]