autor: ProHoster

Apple TV+ aínda non terá dobraxe en ruso, só subtítulos

A publicación Kommersant, citando as súas fontes, informou de que o servizo de transmisión de vídeo de Apple TV+, como era de esperar en base a materiais promocionais, non terá dobraxe en ruso. Os subscritores rusos do servizo, que se lanzará o 1 de novembro, só poderán contar coa localización en forma de subtítulos. A propia Apple aínda non especificou este problema, pero todos os tráilers de […]

10 vulnerabilidades no hipervisor Xen

Publicouse información sobre 10 vulnerabilidades no hipervisor Xen, cinco das cales (CVE-2019-17341, CVE-2019-17342, CVE-2019-17340, CVE-2019-17346, CVE-2019-17343) ir máis alá do contorno de hóspede actual e aumentar os seus privilexios, unha vulnerabilidade (CVE-2019-17347) permite que un proceso sen privilexios teña o control sobre os procesos doutros usuarios no mesmo sistema invitado, os catro restantes (CVE-2019-17344, CVE). -2019-17345, CVE-2019- 17348, CVE-2019-17351) permiten […]

ESPN: Overwatch 2 terá un modo PvE que se pode xogar na BlizzCon 2019

ESPN publicou nova información sobre o shooter Overwatch 2. Suponse que o xogo terá un modo PvE, que os afeccionados poderán xogar na BlizzCon 2019. O logotipo da segunda parte estará decorado co número 2 en cor laranxa. que complementará o logotipo de OW. A portada estará adornada por un Lucio sorrinte. Os xornalistas afirman que recibiron información de fontes de Blizzard. Segundo os documentos, o modo PvE presentarase [...]

A IA prohibiu a máis de 20 mil xogadores en CS:GO en 1,5 meses

A plataforma de torneos FACEIT falou dos éxitos do sistema de moderación Minerva, desenvolvido a partir da intelixencia artificial. En 1,5 meses, a IA prohibiu a máis de 20 mil xogadores. O sistema desenvolveuse conxuntamente con Jingsaw mediante Google Cloud. Minerva rexistra infraccións despois de que remate o partido. Castiga aos xogadores por enviar spam, insultar, usar trampas e moito máis. A IA adestrouse durante varios meses usando […]

Como escribir un contrato intelixente de WebAssembly na rede Ontology? Parte 1: ferruxe

A tecnoloxía Ontology Wasm reduce o custo de transferencia de contratos intelixentes dApp cunha lóxica empresarial complexa á cadea de bloques, enriquecendo así significativamente o ecosistema dApp. Ontology Wasm actualmente admite o desenvolvemento en Rust e C++ simultaneamente. A linguaxe Rust admite Wasm mellor e o bytecode xerado é máis sinxelo, o que pode reducir aínda máis o custo das chamadas de contrato. […]

Introdución á autorización Kubernetes de Hashicorp Consul

Así é, despois do lanzamento de Hashicorp Consul 1.5.0 a principios de maio de 2019, Consul pódese usar para autorizar aplicacións e servizos que se executan en Kubernetes de forma nativa. Neste tutorial, imos crear paso a paso un POC (Proof of concept, PoC), demostrando esta nova función. Espérase que teñas […]

Por que se asocia unha percepción negativa do proceso educativo aos seus resultados positivos?

En xeral, acéptase que os estudantes estudan mellor se se crean as condicións máis cómodas para iso, e os profesores son esixentes, pero incriblemente amables. Sen un bo mentor, que seguramente gustará a todos, é case imposible dominar o material e superar os exames con éxito, non si? Tamén che deberían gustar os métodos de ensinanza e o proceso de aprendizaxe debería provocar emocións moi positivas. É certo. Pero, […]

Como se temperaron os loitadores Ru->Net. Un pouco de historia real

Falando cos amigos hoxe, comezamos a lembrar "como era todo" na RuNet, e non polas palabras dos "Ashmanovs e outros asociados próximos", comprometidos políticos, senón como era realmente. Animáronme a escribir un artigo. Non había nada que facer, escribín un bosquexo sobre o que podería facer a continuación © Esencialmente, unha serie de historias descoñecidas do período da formación das TIC na Federación Rusa, divertidas e non tan divertidas, […]

Reubicación de TI. Revisión dos pros e contras de vivir en Bangkok un ano despois

A miña historia comezou nalgún lugar en outubro de 2016, cando o pensamento "Por que non intentas traballar no estranxeiro?" instalouse na miña cabeza. Nun principio houbo entrevistas sinxelas con empresas de subcontratación de Inglaterra. Había moitas vacantes coa descrición "son posibles viaxes de negocios frecuentes a América", pero o lugar de traballo aínda estaba en Moscova. Si, ofreceron bo diñeiro, pero a alma [...]

Microsoft pagou 1,2 millóns de dólares a desenvolvedores independentes como parte de ID@Xbox

Kotaku Australia revelou que se pagou un total de 1,2 millóns de dólares a desenvolvedores independentes de videoxogos desde que se lanzou a iniciativa ID@Xbox hai cinco anos. O director senior do programa Chris Charla falou sobre isto nunha entrevista. "Pagamos máis de 1,2 millóns de dólares a desenvolvedores independentes desta xeración por xogos que pasaron polo programa de identificación", dixo. […]

Por primeira vez, rexistrouse a formación dun elemento pesado durante a colisión de estrelas de neutróns

O Observatorio Europeo Austral (ESO) informa do rexistro dun evento cuxa transcendencia dende o punto de vista científico non se pode sobrevalorar. Por primeira vez, rexistrouse a formación dun elemento pesado durante a colisión de estrelas de neutróns. Sábese que os procesos durante os que se forman os elementos ocorren principalmente no interior das estrelas comúns, nas explosións de supernovas ou nas capas exteriores de estrelas antigas. Non obstante, ata agora non estaba claro […]

Novo artigo: Revisión do smartphone Honor 9X: no carro dun tren que sae

Co lanzamento de teléfonos intelixentes no mercado mundial, a división "orzamento-xuvenil" de Huawei, a compañía Honor, sempre enfróntase á mesma situación: o gadget estivo á venda en China durante un par de meses, e despois a estrea europea de un dispositivo "completamente novo" faise con fanfarria. Honor 9X non é unha excepción, o modelo presentouse en China en xullo/agosto, pero chegounos [...]