autor: ProHoster

O inferno persoal do escritor Fraerman, ou o conto do primeiro amor

De neno, probablemente era un antisemita. E todo por el. Aquí está. Sempre me molestou. Simplemente adoraba a magnífica serie de historias de Paustovsky sobre un gato ladrón, un bote de goma, etc. E só el estragou todo. Durante moito tempo non podía entender por que Paustovsky estaba saíndo con este Fraerman? Un xudeu de debuxos animados cun nome estúpido […]

Microsoft engadiu widgets con FPS e logros á barra de xogos de Xbox en PC

Microsoft fixo unha serie de cambios na versión para PC da Xbox Game Bar. Os desenvolvedores engadiron un contador de velocidade de cadros no xogo ao panel e permitiron aos usuarios personalizar a superposición con máis detalle. Agora os usuarios poden axustar a transparencia e outros elementos de aparencia. O contador de frecuencia de fotogramas engadiuse ao resto dos indicadores do sistema que estaban dispoñibles anteriormente. O xogador tamén pode activalo ou desactivalo [...]

O medo, a dor e o odio do soporte técnico

Habr non é un libro de queixas. Este artigo trata sobre as ferramentas gratuítas de Nirsoft para administradores de sistemas de Windows. Ao contactar co soporte técnico, a xente adoita experimentar estrés. Algunhas persoas preocúpanse de non poder explicar o problema e parecerán estúpidos. Algunhas persoas están desbordadas de emocións e é difícil conter a súa indignación pola calidade do servizo; despois de todo, non houbo nada […]

DevOps e caos: entrega de software nun mundo descentralizado

O fundador e director de Otomato Software, un dos iniciadores e instrutores da primeira certificación DevOps en Israel, Anton Weiss, falou nos DevOpsDays de Moscova do ano pasado sobre a teoría do caos e os principais principios da enxeñaría do caos, e tamén explicou como é a organización ideal de DevOps. das futuras obras. Elaboramos unha versión de texto do informe. Bos días! DevOpsDays en Moscova por segundo ano consecutivo, esta é a miña segunda vez neste […]

Novidades de Zabbix 4.4

O equipo de Zabbix ten o pracer de anunciar o lanzamento de Zabbix 4.4. A última versión inclúe un novo axente de Zabbix escrito en Go, establece estándares para os modelos de Zabbix e ofrece capacidades de visualización avanzadas. Vexamos as características máis importantes incluídas en Zabbix 4.4. A próxima xeración de axente Zabbix Zabbix 4.4 introduce un novo tipo de axente, zabbix_agent2, que ofrece unha ampla gama de novos [...]

Dous "Camaradas", ou Floxisto da Guerra Civil

Por riba do gordo da esquerda -que está ao lado de Simonov e outro en fronte de Mikhalkov-, os escritores soviéticos se burlaban constantemente del. Principalmente polo seu parecido con Khrushchev. Daniil Granin lembrou isto nas súas memorias sobre el (o nome do gordo, por certo, era Alexander Prokofiev): "Nun encontro de escritores soviéticos con N. S. Khrushchev, o poeta S. V. Smirnov dixo: "Ti [...]

Canonical substituíu ao seu director de desenvolvemento de escritorio

Will Cooke, quen liderou o desenvolvemento da edición de escritorio de Ubuntu desde 2014, anunciou a súa saída de Canonical. O novo lugar de traballo de Will será a empresa InfluxData, que está a desenvolver o DBMS de código aberto InfluxDB. Despois de Will, o cargo de director de desenvolvemento de sistemas de escritorio en Canonical será asumido por Martin Wimpress, cofundador do equipo editorial de Ubuntu MATE e parte do Core Team do proxecto MATE. En Canonical [...]

Horror Underworld Dreams baseado en "The King in Yellow" lanzarase a principios de 2020

O estudio Drop of Pixel anunciou o xogo de terror Underworld Dreams para Nintendo Switch. O xogo está baseado na colección de contos "The King in Yellow" de Robert Chambers. Underworld Dreams é un xogo de terror psicolóxico en primeira persoa ambientado nos anos oitenta. Arthur Adler volve á casa de Grok, onde se cometeron os asasinatos dos que foi acusado. Alí descubrirá algo sobrenatural. […]

Chama a #FixWWE2K20: os fanáticos da serie de xogos de loita non están satisfeitos coa última parte

O xogo de loita WWE 2K20 lanzouse onte para PC, PlayStation 4 e Xbox One, pero a entrega deste ano da franquía anual é particularmente diferente á do ano pasado. E non para mellor. O xogo sofre unha variedade de erros e outros problemas, incluídos tempos longos de carga das partidas en liña e fallos na reprodución. WWE 2K20 tamén parece moito peor que as entregas anteriores. Todo isto […]

Vídeo: 13 minutos de diversión nos minixogos multixogador de Luigi's Mansion 3

Nintendo lanzou un vídeo de xogo de 13 minutos para Luigi's Mansion 3, que inclúe minixogos multixogador de ScreamPark. No modo ScreamPark, os usuarios poden xogar con ata outros sete cazadores de pantasmas nunha única consola Nintendo Switch. Divididos en equipos de dúas persoas, os que o desexen competirán en mini-xogos. Un destes minixogos é Ghost Hunt. Nel, os equipos necesitan […]

Os autores de BioShock Infinite están a desenvolver un xogo simulador inmersivo

En 2014, o desenvolvedor Irrational Games, que lanzou System Shock 2, BioShock e BioShock Infinite, foi reestruturado e reducido significativamente. O puñado que quedaba, incluído o director creativo Kevin Levine, fundaron Ghost Story Games en 2017 como unha nova marca para o seu antigo lugar de traballo. O estudo está a traballar nun pequeno proxecto, pero non ten présa en compartir os seus detalles. Non obstante, aínda [...]

Están espertando! (historia de ciencia ficción, parte 1 de 2)

/* Ofréceselles aos lectores do centro de ciencia ficción unha pequena historia de ciencia ficción. A historia está dividida en 2 partes, a primeira está debaixo do corte. A segunda parte está chea e lista para o seu uso. Publicarase en tres días, se a primeira parte non resulta negativa. */ 1. — O “humanismo” evoca a Terra. O "humanismo" evoca a Terra. - Terra no fío. - […]