autor: ProHoster

O RPG táctico Iron Danger lanzarase a principios de 2020

Daedalic Entertainment anunciou un acordo de publicación con Action Squad para lanzar o RPG táctico que manipula o tempo Iron Danger. O xogo lanzarase en Steam a principios de 2020. "O núcleo de Iron Danger é unha mecánica única de xestión do tempo: podes rebobinar o tempo 5 segundos en calquera momento para probar novas estratexias e […]

Tesla comezará a instalar baterías domésticas Powerwall en Xapón

O fabricante de vehículos eléctricos e baterías Tesla dixo este martes que comezará a instalar as súas baterías domésticas Powerwall en Xapón a próxima primavera. A batería Powerwall cunha capacidade de 13,5 kWh, capaz de almacenar enerxía xerada por paneis solares, custará 990 iens (uns 000 dólares). O prezo inclúe un sistema Backup Gateway para xestionar a súa conexión de rede. Custos de instalación da batería e impostos de venda polo miúdo […]

En Win Alice: unha carcasa de ordenador "de conto de fadas" feita de plástico cun deseño non estándar

In Win anunciou unha nova carcasa de ordenador moi inusual chamada Alice, que se inspirou no clásico conto de fadas "Alicia no país das marabillas" do escritor inglés Lewis Carroll. E o novo produto resultou ser moi diferente doutros casos de ordenador. O marco da caixa In Win Alice está feito de plástico ABS e están unidos a ela elementos de aceiro, nos que se suman os compoñentes. Fóra en […]

Un dos fundadores de Devolver Digital defendeu Steam, pero alégrase de ver a competencia

Os xornalistas de GameSpot falaron cun dos fundadores de Devolver Digital, Graeme Struthers, como parte da última exposición de PAX Australia. Na entrevista, houbo unha conversación sobre Steam coa Epic Games Store, e o líder expresou a súa opinión sobre cada plataforma dixital. Segundo el, Valve fixo moito para promocionar a súa tenda e sempre paga aos editores a tempo. Graham […]

Cloudflare implementou un módulo para admitir HTTP/3 en NGINX

Cloudflare preparou un módulo para proporcionar soporte para o protocolo HTTP/3 en NGINX. O módulo realízase en forma de complemento sobre a biblioteca quiche desenvolvida por Cloudflare coa implementación do protocolo de transporte QUIC e HTTP/3. O código quiche está escrito en Rust, pero o propio módulo NGINX está escrito en C e accede á biblioteca mediante ligazóns dinámicas. Os desenvolvementos están abertos baixo [...]

Versión de distribución de Ubuntu 19.10

O lanzamento da distribución Ubuntu 19.10 "Eoan Ermine" está dispoñible. Créanse imaxes preparadas para Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu e UbuntuKylin (edición chinesa). Novas características clave: o escritorio GNOME actualizouse para a versión 3.34 con soporte para agrupar iconas das aplicacións no modo de visión xeral, un configurador de conexión sen fíos mellorado, un novo panel de selección de fondos de escritorio […]

Lanzamento de OpenBSD 6.6

Tivo lugar o lanzamento do sistema operativo gratuíto multiplataforma tipo UNIX OpenBSD 6.6. O proxecto OpenBSD foi fundado por Theo de Raadt en 1995 tras un conflito cos desenvolvedores de NetBSD, como resultado do cal a Theo se lle negou o acceso ao repositorio de CVS de NetBSD. Despois diso, Theo de Raadt e un grupo de persoas afíns crearon un novo […]

AMD lanza o controlador Radeon 19.10.1 WHQL con soporte GRID e RX 5500

AMD presentou o primeiro controlador de outubro Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.10.1. O seu obxectivo principal é admitir as novas tarxetas de vídeo AMD Radeon RX 5500 de escritorio e móbiles. Ademais, os desenvolvedores engadiron optimización para o novo simulador de carreiras GRID. Por último, cabe destacar que conta coa certificación WHQL. Ademais das mencionadas innovacións, tamén se realizaron as seguintes correccións: Borderlands 3 colócase ou conxélase cando […]

Blind and Deaf Adventure: Weakless Puzzle chegará o 29 de novembro

Punk Notion e Cubeish Games anunciaron que a aventura Weakless sairá para PC (Steam) e Xbox One o 29 de novembro. Weakless conta a historia da amizade entre dúas criaturas de madeira. Un deles é xordo, o outro cego. Pero deben atravesar covas con cogomelos brillantes, lagoas, ruínas abandonadas e outros lugares pintorescos para chegar a […]

Ficheiros locais ao migrar unha aplicación a Kubernetes

Ao construír un proceso CI/CD usando Kubernetes, ás veces xorde o problema de incompatibilidade entre os requisitos da nova infraestrutura e a aplicación que se está a transferir a ela. En particular, na fase de creación da aplicación, é importante obter unha imaxe que se utilizará en todos os ambientes e clústeres do proxecto. Este principio subxace na correcta xestión dos contedores, segundo Google (diso falou máis dunha vez […]

O libro "Creando contratos intelixentes de Solidity para a cadea de bloques de Ethereum. guía práctica"

Hai máis dun ano que estiven traballando no libro "Creando contratos intelixentes de solidez para a cadea de bloques de Ethereum. Guía práctica”, e agora este traballo está rematado, o libro está publicado e está dispoñible en Litros. Espero que o meu libro che axude a comezar rapidamente a crear contactos intelixentes de Solidity e DApps distribuídas para a cadea de bloques de Ethereum. Consta de 12 leccións con tarefas prácticas. Unha vez rematadas, o lector […]

Experiencia de mudarse para traballar como programador en Berlín (parte 1)

Boas tardes. Presento ao público material sobre como recibín un visado en catro meses, me mudei a Alemaña e atopei un traballo alí. Crese que para mudarse a outro país, primeiro cómpre pasar moito tempo buscando un emprego de forma remota, despois, se ten éxito, agardar a decisión sobre un visado e só despois facer as maletas. Decidín que isto está lonxe de […]