autor: ProHoster

Xestión do coñecemento en TI: primeira conferencia e panorama xeral

Digas o que digas, a xestión do coñecemento (KM) segue sendo un animal tan estraño entre os especialistas en TI: parece claro que o coñecemento é poder (c), pero normalmente isto significa algún tipo de coñecemento persoal, a propia experiencia, adestramentos completos, habilidades aumentadas. . Os sistemas de xestión do coñecemento de toda a empresa raramente se pensan, con lentitud e, basicamente, non entenden que valor [...]

Xestión do coñecemento en normas internacionais: ISO, PMI

Ola a todos. Pasaron seis meses desde a KnowledgeConf 2019, tempo no que conseguín falar en dúas conferencias máis e impartir conferencias sobre o tema da xestión do coñecemento en dúas grandes empresas informáticas. Comunicándome cos compañeiros, decateime de que en TI aínda é posible falar de xestión do coñecemento a nivel "principiante", ou mellor dito, só entender que a xestión do coñecemento é necesaria para calquera [...]

Lanzamento do servidor de visualización Mir 1.5

A pesar do abandono do shell de Unity e da transición a Gnome, Canonical segue desenvolvendo o servidor de visualización Mir, que foi lanzado recentemente baixo a versión 1.5. Entre os cambios, pódese destacar a expansión da capa MirAL (Mir Abstraction Layer), utilizada para evitar o acceso directo ao servidor Mir e o acceso abstracto ao ABI a través da biblioteca libmiral. MirAL engadiuse […]

En Rusia, as vendas de televisores Samsung QLED 55K de 8 polgadas comezaron a un prezo de 250 mil rublos.

A empresa surcoreana Samsung anunciou o inicio das vendas en Rusia dun televisor QLED 8K cunha diagonal de pantalla de 55 polgadas. O novo produto xa se pode mercar no sitio web oficial de Samsung ou nunha das tendas de marca do fabricante. O modelo presentado admite unha resolución de 7680 × 4320 píxeles e ten todas as funcións principais da liña QLED 8K. Alto nivel de brillo y precisión de color [...]

Os enxeñeiros utilizaron un modelo para probar o deseño da ponte arqueada máis grande do mundo de Leonardo da Vinci

En 1502, o sultán Bayezid II planeou construír unha ponte sobre o Corno de Ouro para conectar Istambul e a cidade veciña de Gálata. Entre as respostas dos principais enxeñeiros daquela época, o proxecto do coñecido artista e científico italiano Leonardo da Vinci destacou pola súa extrema orixinalidade. As pontes tradicionais daquela eran un arco notablemente curvo con vanos. Para a ponte […]

A armadura corporal feita con polímeros pódese facer máis forte e duradeiro

Un grupo de científicos da Universidade de Brown estudou un problema que hai tempo quedou sen solución. Así, nun tempo, propúxose un polímero extremadamente duradeiro PBO (polibenzoxazol) para a armadura corporal. A base de polibenzoxazol, produciuse unha armadura corporal en serie para o exército dos Estados Unidos, pero despois dun tempo foron retiradas. Descubriuse que este material de armadura corporal está suxeito a unha destrución imprevisible baixo a influencia da humidade. Este […]

Domar USB/IP

Xorde regularmente a tarefa de conectar un dispositivo USB a un PC remoto a través dunha rede local. Debaixo do corte está o historial das miñas buscas nesta dirección e o camiño cara a unha solución preparada baseada no proxecto USB/IP de código aberto cunha descrición dos obstáculos instalados coidadosamente por varias persoas ao longo deste camiño, así como formas de evitalos. Primeira parte, histórica Se a máquina é virtual, todo isto non é difícil. […]

Compartir en rede un token criptográfico entre usuarios baseados en usbip

En relación cos cambios na lexislación sobre servizos de confianza ("Sobre os servizos electrónicos de confianza" Ucraína), a empresa necesita que varios departamentos traballen con claves situadas en tokens (de momento, a cuestión do número de claves de hardware aínda está aberta ). Como ferramenta co menor custo (gratis), a elección recaeu inmediatamente en usbip. O servidor de Ubintu 18.04 comezou a funcionar grazas á publicación Taming [...]

Acabou Fortnite?

A totalidade de Fortnite, incluído o menú e o mapa, foi absorbida por un buraco negro durante o final da tempada 1, titulado apropiadamente "The End". As contas de redes sociais, os servidores e os foros do xogo tamén quedaron escuros. Só é visible a animación do burato negro. Este evento probablemente marca o final do capítulo XNUMX e o cambio dos xogadores da illa que intentaban manterse vivos. "The End" pode ser [...]

Un dos responsables de CD Projekt RED espera a aparición de xogos multixogador baseados en Cyberpunk e The Witcher

O xefe da sucursal de CD Projekt RED en Cracovia, John Mamais, dixo que lle gustaría ver proxectos multixogador nos universos Cyberpunk e The Witcher no futuro. Segundo PCGamesN, citando unha entrevista con GameSpot, ao director gústanlle as franquías mencionadas anteriormente e gustaríalle traballar nelas no futuro. John Mamais preguntou sobre os proxectos CD Projekt RED con […]

Os mineiros de datos atoparon moitas capturas de pantalla novas nos ficheiros CBT de Warcraft III: Reforged

O mineiro de datos e programador Martin Benjamins tuiteou que puido acceder ao cliente beta pechado de Warcraft III: Reforged. Non puido entrar no xogo en si, pero o entusiasta mostrou como era o menú, descubriu detalles do modo Versus e insinuou as probas abertas. Despois de Benjamins, outros mineiros de datos comezaron a investigar nos ficheiros do proxecto [...]

Cyberpunk 2077 "probablemente non se lanzará" en Nintendo Switch

CD Projekt RED confirmou que o seu próximo RPG de acción de ciencia ficción Cyberpunk 2077 probablemente non chegará a Nintendo Switch. Nunha ampla entrevista con Gamespot, o xefe do estudo de Cracovia, John Mamais, dixo que, aínda que inicialmente o equipo nin sequera considerou traer The Witcher 3 a Switch e despois seguiu adiante, aínda é moi improbable que […]