autor: ProHoster

Astra Linux "Eagle" Common Edition: hai vida despois de Windows

Recibimos unha revisión detallada dun dos nosos usuarios de SO que queremos compartir contigo. Astra Linux é un derivado de Debian que foi creado como parte da iniciativa rusa para cambiar a software de código aberto. Existen varias versións de Astra Linux, unha delas destinada ao uso xeral e cotián: Astra Linux "Eagle" Common Edition. Sistema operativo ruso para todos - [...]

Windows 10 (1909) estará listo en outubro, pero lanzarase en novembro

Espérase que Microsoft publique en breve a actualización número 10 de Windows 1909. Pero parece que teremos que ter paciencia. Espérase que Windows 10 Build 19H2 ou 1909 se lanzara en outubro, pero iso parece que cambiou. O observador Zac Bowden afirma que a versión rematada construirase e probarase este mes, e que a actualización do lanzamento comezará [...]

Preséntase un sistema operativo que sobrevivirá ao apocalipse

O tema da post-apocalipse leva moito tempo firmemente establecido en todas as esferas da cultura e da arte. Libros, xogos, películas, proxectos en Internet: todo isto estivo firmemente establecido nas nosas vidas. Incluso hai persoas particularmente paranoicas e bastante ricas que constrúen en serio refuxios e compran cartuchos e carne guisada na reserva, coa esperanza de esperar os tempos escuros. Porén, poucas persoas pensaron en […]

O primeiro pago baseado na tecnoloxía de recoñecemento facial realizouse en Rusia

Rostelecom e Russian Standard Bank presentaron un servizo para pagar as compras en tendas, que implica o uso de tecnoloxías biométricas para recoñecer aos clientes. Estamos a falar de identificar aos usuarios pola cara. As imaxes de referencia para o recoñecemento persoal descargaranse do Sistema Biométrico Unificado. Noutras palabras, os particulares poderán realizar pagos biométricos despois de rexistrar unha imaxe dixital. Para iso, o comprador potencial debe presentar datos biométricos […]

20 millóns de persoas xa xogan a FIFA 10

Electronic Arts anunciou que a audiencia de FIFA 20 chegou aos 10 millóns de xogadores. FIFA 20 está dispoñible a través dos servizos de subscrición EA Access e Origin Access, polo que 10 millóns de xogadores non significan 10 millóns de copias vendidas. Aínda así, é un fito impresionante que o proxecto puido acadar en menos de dúas semanas desde o seu lanzamento. Artes electrónicas […]

20 anos dende o inicio do desenvolvemento de Gentoo

A distribución Gentoo Linux cumpre 20 anos. O 4 de outubro de 1999, Daniel Robbins rexistrou o dominio gentoo.org e comezou a desenvolver unha nova distribución na que, xunto con Bob Mutch, intentou transferir algunhas ideas do proxecto FreeBSD, combinándoas coa distribución Enoch Linux que fora desenvolvendo durante aproximadamente un ano, no que se realizaron experimentos para construír unha distribución compilada a partir de […]

Hedgewars 1.0

Lanzouse unha nova versión da estratexia por quendas Hedgewars (xogos similares: Worms, Warmux, Artillery, Scorched Earth). Nesta versión: as campañas teñen en conta a configuración do equipo que xoga. Agora calquera equipo pode completar as misións dun só xogador co progreso gardado. Os tamaños dos mapas debuxados a man pódense axustar mediante o control deslizante. O modo de xogo rápido ofrece unha maior gama de parámetros. A abella pódese usar como arma secundaria. […]

Lanzamento de OpenSSH 8.1

Despois de seis meses de desenvolvemento, preséntase o lanzamento de OpenSSH 8.1, unha implementación aberta dun cliente e servidor para traballar sobre os protocolos SSH 2.0 e SFTP. A atención especial na nova versión é a eliminación dunha vulnerabilidade que afecta a ssh, sshd, ssh-add e ssh-keygen. O problema está presente no código para analizar claves privadas co tipo XMSS e permite que un atacante desencadee un desbordamento de enteiros. A vulnerabilidade está marcada como explotable, [...]

Versión 0.52 do sistema de compilación Meson

Publicouse a versión do sistema de compilación Meson 0.52, que se usa para construír proxectos como X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME e GTK+. O código de Meson está escrito en Python e está licenciado baixo a licenza Apache 2.0. O obxectivo fundamental do desenvolvemento de Meson é proporcionar unha alta velocidade do proceso de montaxe combinada coa comodidade e facilidade de uso. En lugar da utilidade make [...]

Abriuse o código do editor de gráficos en liña de DrakonHub

DrakonHub, un editor en liña de diagramas, mapas mentais e diagramas de fluxo na linguaxe DRAGON, é de código aberto. O código está aberto como dominio público (dominio público). A aplicación está escrita nas linguaxes DRAGON-JavaScript e DRAGON-Lua no contorno DRAKON Editor (a maioría dos ficheiros JavaScript e Lua xéranse a partir de scripts na linguaxe DRAGON). Lembremos que DRAGON é unha linguaxe visual sinxela para describir algoritmos e procesos, optimizada para […]

Infraestrutura como código: como superar problemas usando XP

Ola, Habr! Previamente queixeime da vida na Infraestrutura como paradigma de código e non ofrecía nada para solucionar a situación actual. Hoxe volvo a contarche cales son os enfoques e prácticas que che axudarán a escapar do abismo da desesperación e a orientar a situación na dirección correcta. No artigo anterior “Infraestrutura como código: primeiro coñecido” compartín as miñas impresións sobre esta área, […]