autor: ProHoster

Empregados queimados: hai unha saída?

Traballa nunha boa compañía. Hai grandes profesionais ao teu redor, recibes un salario digno, fas cousas importantes e necesarias todos os días. Elon Musk lanza satélites, Sergei Semyonovich mellora a xa mellor cidade da Terra. O tempo é xenial, o sol brilla, as árbores florecen: vive e sé feliz! Pero no teu equipo está Sad Ignat. Ignat é sempre sombrío, cínico e canso. […]

Sobrevivín ao burnout, ou Como parar o hamster na roda

Ola, Habr. Non hai moito lin aquí con moito interese varios artigos con boas recomendacións para coidar dos empregados antes de que se "queimen", deixen de producir os resultados esperados e, en definitiva, beneficien á empresa. E nin un só - do "outro lado das barricadas", é dicir, dos que realmente se queimaron e, o máis importante, enfrontáronse. […]

Eventos dixitais en Moscova do 23 ao 29 de setembro

Unha selección de eventos para a semana Figma Moscow Meetup 23 de setembro (luns) Bersenevskaya terraplén 6с3 gratuíto Na reunión falará o cofundador e xefe de Figma Dylan Field, e os representantes dos equipos Yandex, Miro, Digital October e MTS compartirán a súa experiencia. A maioría dos informes estarán en inglés, unha excelente oportunidade para mellorar as túas habilidades lingüísticas ao mesmo tempo. Gran expedición 24 de setembro (martes) Convidamos aos propietarios […]

IoT, néboa e nubes: imos falar de tecnoloxía?

O desenvolvemento das tecnoloxías no ámbito do software e hardware, a aparición de novos protocolos de comunicación propiciaron a expansión da Internet das Cousas (IoT). O número de dispositivos crece día a día e xeran unha enorme cantidade de datos. Polo tanto, cómpre contar cunha arquitectura de sistema cómoda capaz de procesar, almacenar e transmitir estes datos. Agora os servizos na nube utilízanse para estes fins. Non obstante, a cada vez máis popular [...]

WEB 3.0 - a segunda aproximación ao proxectil

Primeiro, un pouco de historia. A Web 1.0 é unha rede para acceder a contidos publicados en sitios polos seus propietarios. Páxinas html estáticas, acceso de só lectura á información, a principal alegría son os hipervínculos que conducen ás páxinas deste e doutros sitios. O formato típico dun sitio é un recurso de información. A era da transferencia de contido fóra de liña á rede: dixitalización de libros, dixitalización de imaxes (as cámaras dixitais foron […]

Anuncio da vista web de Kubernetes (e unha breve visión xeral doutras interfaces de usuario web para Kubernetes)

Nota Tradución: O autor do material orixinal é Henning Jacobs de Zalando. Creou unha nova interface web para traballar con Kubernetes, que se sitúa como "kubectl para a web". Por que apareceu un novo proxecto de código aberto e que criterios non cumprían as solucións existentes: le o seu artigo. Neste post, repaso as distintas interfaces web de Kubernetes de código aberto […]

Portando un xogo multixogador de C++ á web con Cheerp, WebRTC e Firebase

Introdución A nosa empresa Leaning Technologies ofrece solucións para portar aplicacións de escritorio tradicionais á web. O noso compilador C++ Cheerp xera unha combinación de WebAssembly e JavaScript, proporcionando unha experiencia de navegador sinxela e un alto rendemento. Como exemplo da súa aplicación, decidimos portar un xogo multixogador á web e escollemos Teeworlds para iso. Teeworlds é un xogo retro multixogador en XNUMXD [...]

"Queima, queima brillante ata que se apague", ou que está cheo de esgotamento emocional dos teus empregados

Como quería descubrir o que era máis barato: despedir a un empregado queimado, "curalo" ou tratar de evitar o queimado por completo, e que foi. Agora unha pequena introdución de onde veu este tema. Case me esquezo de como escribir. Ao principio non hai tempo; entón parece que todo o que podes ou queres escribir é obvio, e despois escoitas unha historia de […]

Un teléfono intelixente Vivo U10 detectado con procesador Snapdragon 665

Fontes en liña publicaron información sobre as características do teléfono intelixente Vivo de nivel medio, que aparece baixo a denominación de código V1928A. Espérase que o novo produto debute no mercado comercial co nome de U10. Nesta ocasión a fonte de datos foi o popular punto de referencia Geekbench. A proba suxire que o dispositivo usa un procesador Snapdragon 665 (o chip é unha baratija codificada). A solución combina oito computadores […]

A miña segunda semana con Haiku: moitos diamantes escondidos e agradables sorpresas, ademais de algúns retos

Edición de captura de pantalla para este artigo - en Haiku TL;DR: O rendemento é moito mellor que o orixinal. ACPI foi a culpa. Executar nunha máquina virtual funciona ben para compartir pantalla. Git e un xestor de paquetes están integrados no xestor de ficheiros. As redes sen fíos públicas non funcionan. Frustración con python. A semana pasada descubrín o Haiku, un sistema sorprendentemente bo. E […]

Un tribunal parisino ordenou a Valve que permita a revenda de xogos en Steam en Francia

O Tribunal de Distrito de París ditou unha decisión no proceso entre Valve e a Unión Federal de Consumidores de Francia. O propietario de Steam estaba obrigado a permitir a revenda de videoxogos na plataforma. O xuíz tamén decidiu que a compañía debe transferir fondos da carteira Steam aos usuarios ao abandonar a plataforma e responsabilizarse dos posibles danos aos dispositivos do software distribuído a través de […]

Epic pagou máis de 10 millóns de dólares para levar a exclusividade de Control a PC

A empresa estadounidense Epic Games pagoulle ao Digital Bros. 8,3 millóns de libras (10,5 millóns de dólares) por obter os dereitos exclusivos para vender a nova película de acción e aventuras Control do estudo Remedy. Bros dixitais. é a empresa matriz de 505 Games, a editora de Control. GameDaily.biz afirma que o 45% desta cantidade irá para 505 Games e o 55% para o estudo finlandés Remedy. Analista […]