autor: ProHoster

ASUS presentou o teclado mecánico para xogos ROG Strix Scope TKL Deluxe

ASUS presentou un novo teclado Strix Scope TKL Deluxe na serie Republic of Gamers, que está construído con interruptores mecánicos e está deseñado para o seu uso con sistemas de xogos. ROG Strix Scope TKL Deluxe é un teclado sen teclado numérico e, en xeral, segundo o fabricante, ten un 60% menos de volume en comparación cos teclados de tamaño completo. EN […]

NVIDIA engade soporte de trazado de raios ao servizo de xogos na nube GeForce Now

Na gamescom 2019, NVIDIA anunciou que o seu servizo de xogos en tempo real GeForce Now inclúe agora servidores que usan aceleradores gráficos con aceleración de trazado de raios de hardware. Acontece que NVIDIA creou o primeiro servizo de xogos de streaming con soporte para o trazado de raios en tempo real. Isto significa que agora calquera pode gozar do trazado de rayos [...]

Agora podes construír imaxes Docker en werf usando un Dockerfile normal

Mellor tarde que nunca. Ou como case cometemos un grave erro ao non ter soporte para Dockerfiles habituais para crear imaxes de aplicacións. Falaremos de werf: unha utilidade de GitOps que se integra con calquera sistema CI/CD e ofrece xestión de todo o ciclo de vida da aplicación, permitíndoche: recoller e publicar imaxes, implementar aplicacións en Kubernetes, eliminar imaxes non utilizadas mediante políticas especiais. […]

Actualizacións de bibliotecas gratuítas para traballar cos formatos Visio e AbiWord

O proxecto Document Liberation, fundado polos desenvolvedores de LibreOffice para mover ferramentas para traballar con varios formatos de ficheiros a bibliotecas separadas, presentou dúas novas versións de bibliotecas para traballar cos formatos Microsoft Visio e AbiWord. Grazas á súa entrega separada, as bibliotecas desenvolvidas polo proxecto permiten organizar o traballo con varios formatos non só en LibreOffice, senón tamén en calquera proxecto aberto de terceiros. Por exemplo, […]

IBM, Google, Microsoft e Intel formaron unha alianza para desenvolver tecnoloxías abertas de protección de datos

A Fundación Linux anunciou a fundación do Confidential Computing Consortium, destinado a desenvolver tecnoloxías abertas e estándares relacionados co procesamento seguro en memoria e a informática confidencial. Ao proxecto conxunto xa se sumaron empresas como Alibaba, Arm, Baidu, Google, IBM, Intel, Tencent e Microsoft, que pretenden desenvolver conxuntamente tecnoloxías para o illamento de datos […]

Os usuarios poderán interactuar cos electrodomésticos intelixentes de LG mediante a voz

LG Electronics (LG) anunciou o desenvolvemento dunha nova aplicación móbil, ThinQ (anteriormente SmartThinQ), para interactuar con dispositivos domésticos intelixentes. A principal característica do programa é o soporte para comandos de voz en linguaxe natural. Este sistema utiliza a tecnoloxía de recoñecemento de voz do Asistente de Google. Usando frases comúns, os usuarios poderán interactuar con calquera dispositivo intelixente conectado a Internet mediante Wi-Fi. […]

Cada terceiro ruso perdeu cartos como resultado da fraude telefónica

Un estudo realizado por Kaspersky Lab suxire que case cada décimo ruso perdeu unha gran cantidade de diñeiro como resultado da fraude telefónica. Normalmente, os estafadores telefónicos actúan en nome dunha institución financeira, digamos un banco. O esquema clásico deste tipo de ataque é o seguinte: os atacantes chaman desde un número falso ou desde un número que antes pertencía realmente ao banco, preséntanse como os seus empregados e […]

A un desenvolvedor ruso que descubriu vulnerabilidades en Steam negóuselle por erro un premio

Valve informou de que ao desenvolvedor ruso Vasily Kravets se lle negou por erro un premio no marco do programa HackerOne. Segundo The Register, o estudo solucionará as vulnerabilidades descubertas e considerará concederlle un premio a Kravets. O 7 de agosto de 2019, o especialista en seguridade Vasily Kravets publicou un artigo sobre as vulnerabilidades da escalada de privilexios locais de Steam. Isto permite que calquera persoa prexudicial […]

Telegram, quen está aí?

Pasaron varios meses desde o lanzamento do noso servizo de chamada segura ao propietario. Actualmente, 325 persoas están rexistradas no servizo. Están rexistrados un total de 332 obxectos de propiedade, dos cales 274 son turismos. O resto son todos inmobles: portas, pisos, portóns, entradas, etc. Sinceramente, non moito. Pero durante este tempo, pasaron algunhas cousas importantes no noso mundo inmediato, [...]

Vulnerabilidade que lle permite saír da contorna illada QEMU

Reveláronse os detalles dunha vulnerabilidade crítica (CVE-2019-14378) no manejador SLIRP, que se usa de forma predeterminada en QEMU para establecer unha canle de comunicación entre o adaptador de rede virtual do sistema invitado e o backend de rede no lado de QEMU. . O problema tamén afecta aos sistemas de virtualización baseados en KVM (en modo de usuario) e Virtualbox, que usan o backend slirp de QEMU, así como a aplicacións que usan rede […]

ShIoTiny: nodos, ligazóns e eventos ou características dos programas de debuxo

Puntos principais ou de que trata este artigo O tema do artigo é a programación visual do PLC ShIoTiny para unha casa intelixente, descrita aquí: ShIoTiny: pequena automatización, Internet das cousas ou "seis meses antes das vacacións". Conceptos como nodos, conexións, eventos, así como as características de carga e execución dun programa visual no ESP8266, que é a base do PLC ShIoTiny, son moi brevemente discutidos. Introdución ou […]

ShIoTiny: ventilación dun cuarto húmido (proxecto de exemplo)

Puntos principais ou de que trata este artigo Continuamos coa serie de artigos sobre ShIoTiny, un controlador programable visualmente baseado no chip ESP8266. Este artigo describe, usando o exemplo dun proxecto de control de ventilación nun baño ou noutro cuarto con alta humidade, como está construído o programa para ShIoTiny. Artigos anteriores da serie. ShIoTiny: pequena automatización, Internet das cousas ou “para […]