autor: ProHoster

Creamos unha canalización de procesamento de datos. Parte 2

Ola a todos. Compartimos a tradución da parte final do artigo, elaborada especificamente para os alumnos do curso de Enxeñeiro de Datos. A primeira parte pódese atopar aquí. Apache Beam e DataFlow para canalizacións en tempo real Configuración de Google Cloud Nota: usei Google Cloud Shell para executar a canalización e publicar datos de rexistro personalizados porque estaba a ter problemas para executar a canalización en Python [...]

Como organizamos o primeiro leasing electrónico e a que levou

A pesar da popularidade do tema da xestión de documentos electrónicos, nos bancos rusos e no sector financeiro en xeral, a maioría das transaccións realízanse á antiga forma, en papel. E o punto aquí non é tanto o conservadurismo dos bancos e os seus clientes, senón a falta de software adecuado no mercado. Canto máis complexa sexa a transacción, menos probable é que se realice no marco do EDI. […]

Vulnerabilidade sen parchear en KDE

O investigador Dominik Penner publicou unha vulnerabilidade sen parchear en KDE (Dolphin, KDesktop). Se un usuario abre un directorio que contén un ficheiro especialmente construído de estrutura moi sinxela, o código deste ficheiro executarase en nome do usuario. O tipo de ficheiro determínase automaticamente, polo que o contido principal e o tamaño do ficheiro poden ser calquera cousa. Non obstante, require que o usuario abra o propio directorio de ficheiros. Dise que a causa da vulnerabilidade é [...]

Vídeo: "Historia conxunta" - The Dark Pictures: Man of Medan modo de guía para dous

Bandai Namco Entertainment publicou un novo tráiler do thriller psicolóxico The Dark Pictures: Man of Medan. Describe as características do modo multixogador "Historia compartida". O modo Historia cooperativa multixogador permite a dous xogadores xogar a The Dark Pictures: Man of Medan. Cada un dos participantes controla diferentes personaxes nas mesmas escenas, que, segundo os desenvolvedores, engadirán […]

Os desenvolvedores de Tower of Time anunciaron un novo xogo de rol non lineal Dark Envoy

O estudio Event Horizon, coñecido polo xogo de rol Tower of Time, anunciou o seu novo proxecto: un RPG non lineal con batallas tácticas por quendas Dark Envoy. Segundo os desenvolvedores, inspiráronse para crear o novo produto por Divinity, XCOM, FTL, Mass Effect e Dragon Age. "O Imperio Humano loita por dominar cos restos de razas antigas, e a tecnoloxía escura choca coa maxia e […]

Huawei planea lanzar novos teléfonos intelixentes P300, P400 e P500

Os teléfonos intelixentes da serie Huawei P son tradicionalmente dispositivos insignia. Os últimos modelos da serie son os teléfonos intelixentes P30, P30 Pro e P30 Lite. É lóxico supoñer que os modelos P40 aparecerán o próximo ano, pero ata entón, o fabricante chinés pode lanzar varios teléfonos intelixentes máis. Sábese que Huawei rexistrou marcas comerciais, o que indica plans para cambiar o nome [...]

Novo artigo: os 10 mellores teléfonos intelixentes máis baratos que 10 mil rublos (2019)

Seguimos falando de estancamento no mundo dos gadgets: case nada novo, segundo din, está a suceder, a tecnoloxía marca o tempo. Nalgúns aspectos, esta imaxe do mundo é correcta: o factor de forma dos teléfonos intelixentes en si asentouse máis ou menos e non houbo avances grandiosos nin nos formatos de produtividade nin de interacción durante moito tempo. Todo pode cambiar coa introdución masiva de 5G, pero polo momento […]

OPPO está a preparar o seu primeiro teléfono intelixente na plataforma Snapdragon 665

A empresa chinesa OPPO, segundo fontes en liña, anunciará en breve un teléfono intelixente de gama media A9s, que aparece baixo o nome en clave PCHM10. Nótase que o novo produto pode converterse no primeiro dispositivo OPPO na plataforma Qualcomm Snapdragon 665. Este procesador combina oito núcleos informáticos Kryo 260 cunha velocidade de reloxo de ata 2,0 GHz e un acelerador gráfico Adreno 610. Dispositivos […]

O núcleo de Linux non pode xestionar situacións sen memoria con gracia

A lista de correo do núcleo de Linux presentou un problema co manexo da situación de memoria sen memoria en Linux: hai un problema coñecido que afecta a moitas persoas durante moitos anos e que pode reproducirse en menos duns minutos na última versión de Linux. núcleo 5.2.6. Todos os parámetros do núcleo están configurados cos valores predeterminados. Pasos: Arranque co parámetro "mem=4G". Apagar […]

Lanzamento do configurador de rede NetworkManager 1.20.0

Publicouse unha nova versión estable da interface para simplificar a configuración dos parámetros de rede: NetworkManager 1.20. Os complementos para admitir VPN, OpenConnect, PPTP, OpenVPN e OpenSWAN estanse desenvolvendo a través dos seus propios ciclos de desenvolvemento. Principais novidades de NetworkManager 1.20: Engadido soporte para redes sen fíos Mesh, cada nodo no que está conectado a través de nodos veciños; Limpáronse os compoñentes obsoletos. Incluíndo a biblioteca libnm-glib, […]

Os desenvolvedores do sucesor de BeOS chamado Haiku comezaron a optimizar o rendemento do sistema.

Despois do lanzamento da tan esperada versión beta de Haiku R1 a finais do ano pasado, os desenvolvedores do sistema operativo de código aberto pasaron por fin á optimización do funcionamento do SO. En primeiro lugar, estamos a falar de acelerar o traballo en principio. Agora que se eliminaron a inestabilidade xeral do sistema e os fallos do núcleo, os autores comezaron a traballar para resolver o problema de velocidade de varios compoñentes internos. En particular, […]

A audiencia mensual de Roblox supera os 100 millóns de usuarios

Creada en 2005, a plataforma en liña multixogador masiva Roblox, que permite aos visitantes crear os seus propios xogos, experimentou recentemente un crecemento incrible na súa audiencia. Hai uns días, a páxina web oficial do proxecto anunciou que a audiencia mensual de usuarios de Roblox superara os 100 millóns de usuarios, superando a Minecraft, ao que xogan uns 90 millóns de […]