autor: ProHoster

O equipo da Overwatch League vendeuse por 40 millóns de dólares

A organización de deportes electrónicos Immortals Gaming Club vendeu o equipo Houston Outlaws Overwatch por 40 millóns de dólares. O prezo incluía a praza do club na Overwatch League. O novo propietario era o propietario da empresa de construción Lee Zieben. O motivo da venda debeuse ás regras da liga que só permitían a propiedade dun club OWL debido a un potencial conflito de intereses. Desde 2018, Immortals Gaming é propietaria do [...]

Pokémon Go superou os mil millóns de descargas

Despois do lanzamento de Pokémon Go en xullo de 2016, o xogo converteuse nun auténtico fenómeno cultural e deu un serio impulso ao desenvolvemento das tecnoloxías de realidade aumentada. Millóns de persoas en decenas de países quedaron fascinados por iso: algúns fixeron novos amigos, outros percorreron millóns de quilómetros, outros tiveron un accidente, todo en nome de atrapar monstros virtuais de peto. Agora o xogo rematou [...]

Vídeo: o sanguinario lobo nocturno indio en Mortal Kombat 11 vinga as terras de Matoka

Editorial: Warner Bros. e o estudo NetherRealm presentaron nun novo tráiler de Mortal Kombat 11 un novo loitador - Night Wolf, cuxo acceso estará dispoñible a partir do 13 de agosto para os participantes do programa de acceso semanal anticipado. Nightwolf unirase ao Kombat Pack xunto a Shang Tsung (dispoñible agora) e os próximos Sindel, Spawn e dous personaxes convidados. […]

Asociación estratéxica: por que ServiceNow está a colaborar cun importante provedor de nube

Microsoft celebrou un acordo de colaboración con ServiceNow, cuxas solucións implementamos en IT Guild. Falemos dos posibles obxectivos do acordo. / Unsplash / guille pozzi A esencia do acordo A mediados de xullo, ServiceNow anunciou que algunhas das súas solucións serán implantadas na nube de Microsoft Azure. Isto aplícase especialmente ás aplicacións para organizacións en industrias altamente reguladas—[...]

Diferenza entre bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

O 30 de novembro de 2010, David Collier escribiu: Notei que en busybox as ligazóns están divididas nestes catro directorios. Existe algunha regra sinxela para determinar en que directorio debe situarse cal ligazón... Por exemplo, kill está en /bin e killall está en /usr/bin... Non vexo ningunha lóxica nesta división. Ti, […]

Outra opinión sobre a diferenza entre bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

Recentemente descubrín este artigo: Diferenza entre bin, sbin, usr/bin, usr/sbin. Gustaríame compartir a miña opinión sobre o estándar. /bin Contén comandos que poden ser usados ​​tanto polo administrador do sistema como polos usuarios, pero que son necesarios cando non se montan outros sistemas de ficheiros (por exemplo, no modo de usuario único). Tamén pode conter comandos que se usan indirectamente polos scripts. Alí […]

Unha vez máis sobre Chipre, os matices da vida

Despois de ler artigos sobre a vida en Chipre, decidín compartir tamén a miña experiencia, complementando lixeiramente a experiencia dos autores anteriores. Chegada con visado de traballo, empresa propia que pode emitir visados, tarxeta verde (LTRP), cidadanía, só 15 anos. E engadir máis números. Quizais isto sexa útil para potenciais inmigrantes informáticos. A narración será o máis abstracta posible sen auga. O traballo dun especialista en TI En artigos anteriores, todos os [...]

Vídeo: a versión Switch de Disney e a colección de minixogos de Disney Tsum Tsum Festival chegarán en novembro

A editorial Bandai Namco Entertainment anunciou que unha colección dos seus minixogos, o Disney Tsum Tsum Festival, presentada en febreiro, sairá o 8 de novembro de 2019. Estamos a falar dunha exclusividade bastante inusual para a plataforma Nintendo Switch: os personaxes principais nela son divertidas figuras coleccionables de Tsum Tsum baseadas en personaxes de Disney. Esta será a súa primeira ollada a unha consola xaponesa. Os desenvolvedores tamén presentaron [...]

Novo artigo: Overclocking agresivo e subtensión de Radeon RX 5700 e Radeon RX 5700 XT: como facelo e se facelo

Todo é permitido para min, pero non todo é rendible Novo Testamento, Cor. 10:23 Nos últimos anos, as tarxetas gráficas de NVIDIA non ofreceron ao xogador medio a capacidade de overclock. Xa nas placas da serie 10, os algoritmos para controlar automaticamente as frecuencias do reloxo da GPU están configurados de tal xeito que esgotan a maior parte da reserva de rendemento dentro do TDP calculado e as capacidades do sistema de refrixeración. Aceleradores da familia Turing, […]

A compra dunha participación en Clear permitirá a United Airlines introducir identificación biométrica para os pasaxeiros aéreos

United Airlines Holdings Inc. planea axudar aos seus pasaxeiros a completar rapidamente o procedemento de facturación do seu voo. United Airlines dixo o luns que estaba a mercar unha participación en Clear, unha compañía tecnolóxica que usa pegadas dixitais e escaneos de iris para verificar a identidade dos viaxeiros durante os controis de seguridade do aeroporto. A tecnoloxía clara úsase en 31 aeroportos ademais de […]

SilverStone PF-ARGB: un trío de sistemas de refrixeración de procesadores líquidos

SilverStone anunciou os sistemas de refrixeración líquida (LCS) da serie PF-ARGB, deseñados para o seu uso con procesadores AMD e Intel. A familia inclúe os modelos PF360-ARGB, PF240-ARGB e PF120-ARGB, equipados cun radiador de 360 ​​mm, 240 mm e 120 mm, respectivamente. Os novos produtos utilizan tres, dous e un ventilador cun diámetro de 120 mm. A velocidade de rotación é axustable no rango de 600 a 2200 […]