autor: ProHoster

Novo artigo: o que pode facer o PC de xogos máis rápido de 2019. Probando un sistema con dúas GeForce RTX 2080 Ti en resolución 8K

A finais de 2018, publicamos na nosa páxina web un material titulado "Moi agradable, rei: estamos a montar un PC de xogos con Core i9-9900K e GeForce RTX 2080 Ti", no que examinamos en detalle as características e capacidades dos extremos. montaxe - o sistema máis caro na sección "Computadora do mes" " Pasaron máis de seis meses, pero fundamentalmente (se falamos de rendemento nos xogos) neste […]

DigiTimes: AMD e Intel presentarán novos procesadores de escritorio en outubro

A pesar de que a competencia no mercado dos procesadores non foi tan intensa como é agora durante moito tempo, Intel e AMD non pensan diminuír. O recurso taiwanés DigiTimes, citando aos fabricantes de placas base, informa que en outubro deste ano tanto AMD como Intel lanzarán novos procesadores para sistemas de escritorio. Intel probablemente […]

Vantaxes e inconvenientes de HugePages

A tradución do artigo foi preparada para os estudantes do curso de Administrador de Linux. Anteriormente, falei sobre como probar e activar Hugepages en Linux. Este artigo só será útil se realmente tes un lugar para usar Hugepages. Coñecín a moita xente que se deixa enganar coa perspectiva de que Hugepages mellorará a produtividade de xeito máxico. Non obstante, a enorme páxina é un tema complexo, […]

Operador de Kubernetes en Python sen marcos e SDK

Go actualmente ten o monopolio das linguaxes de programación que a xente escolle para escribir declaracións para Kubernetes. Hai razóns obxectivas para iso, como: Existe un marco poderoso para desenvolver operadores en Go - SDK de operador. As aplicacións que cambian o xogo como Docker e Kubernetes están escritas en Go. Escribir o teu operador en Go significa falar co ecosistema en [...]

Engadiuse o compilador Rust á árbore de fontes de Android

Google incluíu un compilador para a linguaxe de programación Rust no código fonte da plataforma Android, que lle permite usar a linguaxe para construír compoñentes de Android ou realizar probas. Tamén se engadiron o repositorio android_rust con scripts para construír Rust para Android e os paquetes byteorder, remain e libc crate. Cómpre sinalar que, dun xeito similar, o repositorio con […]

Os cibercriminales atacan as organizacións sanitarias rusas

Kaspersky Lab identificou unha serie de ciberataques contra organizacións rusas que traballan no sector da saúde: o obxectivo dos atacantes é recoller datos financeiros. Segundo informes, os cibercriminales están a usar un malware CloudMid previamente descoñecido con funcionalidade de spyware. O malware envíase por correo electrónico baixo o pretexto dun cliente VPN dunha coñecida empresa rusa. É importante ter en conta que os ataques son obxectivos. Recibíronse mensaxes de correo electrónico que conteñan software malicioso [...]

Google Chrome está probando un sistema para supervisar a actividade das extensións

Google traballa constantemente para mellorar o navegador Chrome para mantelo por diante da competencia. A compañía xa fixo varios cambios na aplicación no pasado para mellorar a usabilidade. Os desenvolvedores tamén melloraron a seguridade, aínda que ata agora só nunha versión inicial. Infórmase de que a empresa agora está tentando resolver o problema das extensións ilegais e maliciosas. Unha forma de facer [...]

O tráiler con trazado de raios para Control mostra novos inimigos, localizacións e armas

NVIDIA, xunto cos desenvolvedores de Remedy Entertainment, presentaron un novo tráiler da próxima película de acción e aventuras Control. Demostra máis habilidades da heroína, diferentes armas e inimigos; todo isto veremos mentres mergullamos nos recunchos da misteriosa Casa máis antiga, a sede da Oficina Federal de Control en Nova York. O obxectivo principal do vídeo é mostrar as vantaxes da iluminación (principalmente en reflexos realistas) mediante o […]

Primeiro videodiario dos desenvolvedores de GreedFall: "Terra Incognita"

Xa en febreiro de 2017, o estudo Spiders, coñecido por The Technomancer e Bound by Flame, presentou o seu novo proxecto: un xogo de rol de fantasía GreedFall, inspirado no estilo barroco da Europa do século XVII. Este ano, durante o E3 2019, os desenvolvedores compartiron un tráiler da historia, arroxando luz sobre o trasfondo do que está a suceder e contando sobre o choque de dúas culturas. E este mes […]

Actualiza os servidores DNS BIND 9.14.4 e Knot 2.8.3

Publicáronse actualizacións correctivas para as ramas estables do servidor BIND DNS 9.14.4 e 9.11.9, así como a rama experimental 9.15.2, que está en desenvolvemento. As novas versións abordan unha vulnerabilidade de condición de carreira (CVE-2019-6471) que pode levar a unha denegación de servizo (finalización do proceso cando se activa a afirmación) cando se bloquea un gran número de paquetes entrantes. Ademais, a nova versión 9.14.4 engade soporte para a API GeoIP2 [...]

Equilibrar escrituras e lecturas nunha base de datos

Nun artigo anterior, describín o concepto e implementación dunha base de datos construída a partir de funcións, en lugar de táboas e campos como nas bases de datos relacionais. Proporcionou moitos exemplos que mostran as vantaxes deste enfoque fronte ao clásico. Moitos consideraron que non eran o suficientemente convincentes. Neste artigo mostrarei como este concepto che permite equilibrar de forma rápida e cómoda […]

É hora de que os desenvolvedores de xogos deixen de escoitar aos seus fans?

Houbo unha disputa sobre un artigo e decidín publicar a súa tradución para o seu público. Por unha banda, o autor di que os desenvolvedores non deben consentir aos xogadores en cuestións do escenario. Se miras os xogos como arte, estou de acordo: ninguén preguntará á comunidade que final escoller para o seu libro. Por outro lado […]