autor: ProHoster

O libro "Complementos de programación para Blender 2.8" foi publicado

Witold Jaworski publicou un libro gratuíto en inglés sobre o desenvolvemento de complementos de Python para Blender 2.80 baixo a licenza CC-NC-ND 3.0. Esta é a segunda edición do libro publicado anteriormente "PyDev Blender" (a primeira edición centrouse na creación de complementos para Blender 2.5x-2.7x) PS: Witold estivo involucrado no modelado 3D de aeronaves en Blender durante moitos anos ( e creando complementos para Blender), [...]

Kenneth Reitz busca novos mantedores para os seus repositorios

Kenneth Reitz, un recoñecido enxeñeiro de software, orador internacional, defensor do código aberto, fotógrafo de rúa e produtor de música electrónica, invita aos desenvolvedores de software libre a asumir a carga de manter un dos seus repositorios da biblioteca Python: requests records requests-html setup. responder Ademais, outros proxectos pouco coñecidos están dispoñibles para obter o mantemento e o dereito a converterse en "propietario". Kenneth [...]

Lanzamento dun kit de distribución para a creación de firewalls OPNsense 19.7

Despois de 6 meses de desenvolvemento, preséntase o lanzamento do kit de distribución para a creación de cortalumes OPNsense 19.7, que é un fork do proxecto pfSense, creado co obxectivo de formar un kit de distribución completamente aberto que podería ter a funcionalidade a nivel comercial. solucións para a implantación de firewalls e pasarelas de rede. A diferenza de pfSense, o proxecto sitúase como non controlado por unha empresa, desenvolvido con […]

Vulnerabilidade no firmware do controlador BMC que afecta a servidores de moitos fabricantes

Eclypsium identificou dúas vulnerabilidades no firmware do controlador BMC incluído nos servidores Lenovo ThinkServer, o que permite que un usuario local falsee o firmware ou execute código arbitrario no lado do chip BMC. Unha análise posterior mostrou que estes problemas tamén afectan ao firmware dos controladores BMC utilizados nas plataformas de servidores de Gigabyte Enterprise Servers, que tamén se utilizan en servidores de empresas como Acer, AMAX, Bigtera, Ciara, […]

Contrato por 10 millóns: quen se ocupará da nube para o Pentágono

Entendemos a situación e ofrecemos as opinións da comunidade sobre o posible acordo. Foto - Clem Onojeghuo - Unsplash Background En 2018, o Pentágono comezou a traballar no programa Joint Enterprise Defense Infrastructure (JEDI). Ofrece a transferencia de todos os datos da organización a unha única nube. Isto mesmo se aplica á información secreta sobre sistemas de armas, así como aos datos sobre persoal militar e combate […]

Motor AERODISK: resistencia a desastres. Parte 2. Metrocluster

Ola, lectores de Habr! No último artigo, falamos dun medio sinxelo de recuperación ante desastres nos sistemas de almacenamento AERODISK ENGINE: a replicación. Neste artigo, mergullaremos nun tema máis complexo e interesante: o metrocluster, é dicir, un medio de protección automatizada contra desastres para dous centros de datos, que permite que os centros de datos funcionen en modo activo-activo. Contámoschelo, mostrámolo, rompelo e arranxámolo. Como […]

Xestión de dispositivos móbiles e moito máis coa solución Sophos UEM

Hoxe, moitas empresas usan activamente non só ordenadores, senón tamén dispositivos móbiles e portátiles no seu traballo. Isto suscita o desafío de xestionar estes dispositivos mediante unha solución unificada. Sophos Mobile afronta con éxito esta tarefa e abre grandes oportunidades para o administrador: Xestionar dispositivos móbiles propiedade da empresa; BYOD, contedores de acceso a datos corporativos. En detalles […]

Por que se necesitan mecánicas de xogo ocultas?

Os videoxogos son unha arte única. Todo é pola forma en que crean experiencias. O xogador controla o que ocorre e crea un nivel de inmersión que non se pode comparar con outra cousa. Non só observa algo, participa nel. Crear estes sentimentos é do que se trata o deseño do xogo. Cada xiro ou mecánica de xogo axuda a crear emoción. A maioría deles […]

Como un torneo en liña pode desanimar o desexo de "acabalo a próxima semana"

Ola a todos! Quero falar dun concurso en liña para proxectos e startups, onde levo xogando o terceiro mes con Loresome como proxecto. Esta vez foi a máis produtiva e centrada non só na vida do proxecto, senón probablemente na miña vida en xeral. Un breve resumo do artigo para os que non teñan tempo: Pioneer é un torneo en liña semellante a un hackathon […]

Outra exclusiva de PS4 que chega a PC: as reservas de Tetris Effect lanzadas na Epic Games Store

O estudo Enhance Games anunciou de súpeto que o seu proxecto Tetris Effect deixará de ser exclusivo de PS4. O xogo lanzarase para PC e estará dispoñible temporalmente para a súa compra só na Epic Games Store. En homenaxe ao lanzamento na nova plataforma, os autores lanzaron un tráiler con valoracións de prensa e unha lista de melloras na versión para PC. O novo vídeo mostra imaxes do xogo acompañadas dun alegre […]

O controlador AMD Radeon 19.7.2 trae soporte para Gears 5 Beta

Se o primeiro controlador de xullo trouxo soporte para novas tecnoloxías como Radeon Anti-Lag, Radeon Image Sharpening e tarxetas de vídeo Radeon RX 5700, entón Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.7.2 céntrase en admitir a película de acción Gears 5, a primeira fase da beta. cuxa proba comezará o 19 de xullo e rematará o 22 de xullo. Ademais, os enxeñeiros da compañía solucionaron unha serie de problemas existentes: a transmisión de Radeon non está dispoñible [...]

Google Pixel 4 coa súa cámara inusual vista en público de novo

Google deu un paso sen precedentes o mes pasado ao confirmar o desenvolvemento do smartphone Pixel 4 e publicar unha imaxe oficial. O dispositivo foi visto previamente en público e 9to5Google obtivo recentemente outro conxunto de fotos que mostran o Pixel 4 e a súa cámara traseira moi notable. Segundo se informa, un dos lectores do recurso coñeceu o Pixel 4 no metro de Londres. Como podo […]