autor: ProHoster

Ubuntu só enviará Chromium como paquete instantáneo

Os desenvolvedores de Ubuntu anunciaron a súa intención de abandonar a entrega de paquetes deb co navegador Chromium en favor da distribución de imaxes autosuficientes en formato instantáneo. A partir do lanzamento de Chromium 60, os usuarios xa tiveron a oportunidade de instalar Chromium tanto desde o repositorio estándar como en formato instantáneo. En Ubuntu 19.10, Chromium limitarase só ao formato instantáneo. Para usuarios de ramas anteriores de Ubuntu [...]

Versión 0.51 do sistema de compilación Meson

Publicouse a versión do sistema de compilación Meson 0.51, que se usa para construír proxectos como X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME e GTK+. O código de Meson está escrito en Python e está licenciado baixo a licenza Apache 2.0. O obxectivo fundamental do desenvolvemento de Meson é proporcionar unha alta velocidade do proceso de montaxe combinada coa comodidade e facilidade de uso. En lugar da utilidade make [...]

Devil May Cry 4, Shadow Complex e varios outros xogos sairán de Xbox Game Pass a finais de xuño

Segundo información de TrueAchievements, Next Up Hero, Devil May Cry 4: Special Edition, Shadow Complex Remastered, Ultimate Marvel vs. sairá do catálogo de Xbox Game Pass a finais de mes. Capcom 3 e Zombie Army Trilogy. O servizo de xogos Xbox Game Pass ofrece acceso a máis de 200 títulos por unha tarifa mensual. O catálogo actualízase varias veces ao mes e [...]

En Marvel's Avengers, a historia debe completarse só, pero hai misións cooperativas adicionais

IGN compartiu detalles da campaña da historia en Marvel's Avengers. Os xornalistas falaron co deseñador principal do sistema de combate Vincent Napoli de Crystal Dynamics e co director creativo do proxecto Shaun Escayg. Dixeron que a campaña da historia está deseñada exclusivamente para un xogador; debido ao frecuente cambio entre diferentes superheroes, faise imposible implementar a cooperativa nela. Os desenvolvedores dixeron que […]

STALKER 2: resolución de cifras, proceso de desenvolvemento, atmosfera e outros detalles

Dúas partes dunha entrevista cos desenvolvedores do estudo GSC Game World apareceron na canle de YouTube de Antinapps. Os autores compartiron detalles da creación de STALKER 2 e falaron un pouco sobre o concepto do proxecto. Segundo eles, o anuncio anticipado fíxose para a comunicación activa cos fans. Os representantes da compañía dixeron: "O comezo da creación da segunda parte da franquía é un evento significativo, non ten sentido ocultalo dos fans". Os desenvolvedores […]

Como sacar o máximo proveito dunha conferencia

A cuestión dos beneficios e da necesidade de ir a conferencias de TI adoita causar controversia. Hai moitos anos que estou implicado na organización de varios eventos importantes e quero compartir unha serie de consellos sobre como asegurarme de sacar o máximo proveito do evento e non pensar nun día perdido. En primeiro lugar, que é unha conferencia? Se pensas "informes e relatores", entón isto non é [...]

Como sacar o máximo proveito dunha conferencia. Instrucións para os máis pequenos

As conferencias non son algo inusual ou especial para profesionais consagrados. Pero para aqueles que só intentan recuperar os seus pés, o diñeiro gañado con tanto esforzo que desembolsan deberían traer os máximos resultados, se non, para que serviu quedarse tres meses de subsistencia e vivir nun dormitorio? Este artigo fai un bo traballo explicando como asistir á conferencia. Suxiro ampliar un pouco […]

Free as in Freedom in Russian: Chapter 2. 2001: A Hacker Odyssey

2001: A hacker's Odyssey A dúas cuadras ao leste do Washington Square Park, o edificio de Warren Weaver é tan brutal e impoñente como unha fortaleza. O departamento de informática da Universidade de Nova York atópase aquí. O sistema de ventilación de estilo industrial crea unha cortina continua de aire quente ao redor do edificio, desalentando igualmente aos empresarios que corren e aos mocasíns. Se o visitante aínda logra superar esta liña de defensa, [...]

Reunión para desenvolvedores de Java: falamos de microservizos asíncronos e experiencia na creación dun gran sistema de compilación en Gradle

DINS IT Evening, unha plataforma aberta que reúne a especialistas técnicos nas áreas de Java, DevOps, QA e JS, celebrará unha reunión para desenvolvedores de Java o 26 de xuño ás 19:30 en Staro-Petergofsky Prospekt, 19 (San Petersburgo). Na reunión presentaranse dous informes: "Microservicios asíncronos: Vert.x ou Spring?" (Alexander Fedorov, TextBack) Alexander falará sobre o servizo TextBack, como migran desde […]

Lanzamento da distribución de Linux PCLinuxOS 2019.06

Presentouse o lanzamento da distribución personalizada PCLinuxOS 2019.06. A distribución foi fundada en 2003 sobre a base de Mandriva Linux, pero despois ramificouse nun proxecto independente. O pico de popularidade de PCLinuxOS chegou en 2010, no que, segundo unha enquisa de lectores do Linux Journal, PCLinuxOS foi o segundo en popularidade só despois de Ubuntu (no ranking de 2013, PCLinuxOS xa ocupaba o décimo lugar). A distribución pretende […]

Huawei esixe que o operador estadounidense Verizon pague máis de mil millóns de dólares por 1 patentes

Huawei Technologies notificou á operadora de telecomunicacións estadounidense Verizon Communications a necesidade de pagar taxas de licenza polo uso das máis de 230 patentes que posúe. O importe total dos pagos supera os 1 millóns de dólares, dixo a Reuters unha fonte informada. Como informou anteriormente o Wall Street Journal, en febreiro, o xefe de licenzas de propiedade intelectual de Huawei dixo que Verizon debería pagar […]

Encontro #3 de @Kubernetes no Grupo Mail.ru: 21 de xuño

Parece que pasou unha eternidade desde o Love Kubernetes de febreiro. O único que alegrou un pouco a separación foi que conseguimos unirnos á Cloud Native Computing Foundation, certificar a nosa distribución Kubernetes baixo o Certified Kubernetes Conformance Program e tamén lanzar a nosa implementación do Kubernetes Cluster Autoscaler no servizo Mail.ru Cloud Containers. . Chegou a hora do terceiro Meetup de @Kubernetes! En resumo: Gazprombank dirá como […]