autor: ProHoster

O editor Paradox Interactive anuncia un novo xogo na PDXCON 2019

A editorial Paradox Interactive organiza anualmente o seu propio evento chamado PDXCON. En 2019 celebrarase en Berlín en lugar de Estocolmo. A compañía lanzou unha invitación en vídeo, onde os líderes de varios proxectos falan sobre a próxima exposición e invitan aos seguidores a non perderse o evento. O director de Hearts of Iron IV, Dan Lind, prometeu mostrar o novo xogo da compañía. Probablemente, será un global [...]

Wolfenstein: Youngblood recibirá soporte RTX, lanzaranse paquetes con GPU NVIDIA

NVIDIA e Bethesda Softworks anunciaron que o shooter cooperativo de MachineGames Wolfenstein: Youngblood contará con soporte de trazado de raios RTX en tempo real. Como recordatorio, as tarxetas gráficas da serie GeForce RTX inclúen unidades de hardware RT que aceleran os cálculos de trazado de raios en DirectX Raytracing ou Vulkan. Wolfenstein: Youngblood usa a extensión NVIDIA VKRay, permitindo que calquera desenvolvedor que utilice a API de Vulkan […]

As placas base Socket AM4 MSI de baixo custo perden a compatibilidade con Bristol Ridge

En previsión do lanzamento dos procesadores AMD Ryzen 3000 baseados na microarquitectura Zen 2, os fabricantes de placas nai están a traballar duro para actualizar a BIOS dos produtos Socket AM4 máis antigos para que poidan ser compatibles con futuros chips. Non obstante, admitir ao mesmo tempo toda a gama de procesadores instalados no socket Socket AM4 é unha tarefa bastante difícil, que se pode resolver [...]

Novo Intel Core i9-9900KS: os 8 núcleos poden funcionar continuamente a 5 GHz

O ano pasado, na inauguración de Computex, Intel demostrou un procesador HEDT con todos os núcleos funcionando a 5 GHz. E hoxe isto converteuse nunha realidade na plataforma principal: Intel anunciou previamente un procesador LGA 1151v2 que promete a mesma frecuencia en calquera escenario. O novo Core i9-9900KS é un chip de 8 núcleos que pode funcionar a 5 GHz todo o tempo: [...]

Pegada da man e siluetas detrás dun fondo escuro: Kojima mostrou un novo teaser de Death Stranding

Pasaron case tres anos desde o anuncio de Death Stranding, e o concepto do xogo segue sendo un misterio. O xerente de desenvolvemento Hideo Kojima, se comparte algunha información co público, suscita máis preguntas das que responde. Onte publicou no seu Twitter un pequeno teaser dedicado a Death Stranding. O vídeo, como é habitual, non aclara moito. Vídeo trigésimo segundo [...]

Os creadores de Pokemon GO: tecnoloxías AR ofrecen moito máis do que se usa actualmente

Ross Finman creceu nunha granxa de llamas. Estudou robótica, fundou unha empresa de realidade aumentada chamada Escher Reality e vendeuna ao fabricante de Pokémon Go Niantic o ano pasado. Entón converteuse no xefe do departamento de AR da maior empresa no campo da realidade aumentada neste momento e falou no evento GamesBeat Summit 2019 Niantic non oculta o feito de que […]

Alfa-Bank Escola de Análise de Sistemas

Ola a todos! Abrimos matrícula na Escola de Análise de Sistemas Alfa-Bank. Se tes ganas de aprender unha nova especialidade (e no futuro conseguir un traballo nos nosos equipos de produtos), presta atención. Comezamos o 6 de agosto, a formación é gratuíta, clases presenciais na nosa oficina de Olkhovskaya (as estacións de metro máis próximas son Komsomolskaya e Baumanskaya) os martes e xoves, o curso […]

Lanzouse unha actualización para a modificación de Morrowind Rebirth con localizacións, elementos e inimigos

Un modder baixo o alcume trancemaster_1988 publicou unha versión actualizada da modificación Morrowind Rebirth para The Elder Scrolls III: Morrowind en ModDB. A versión 5.0 contén unha gran cantidade de melloras, contido novo e corrección de erros. O aumento da cantidade de armaduras e varios elementos é só unha pequena parte do número total de adicións. A versión 5.0 presta moita atención ás correccións. Varios erros con conxelacións, xefes, modelos de textura e […]

DayZ para PS4 sairá á venda o 29 de maio

Studio Bohemia Interactive anunciou que o shooter multixogador DayZ lanzarase en PlayStation 4 o 29 de maio. DayZ lanzouse anteriormente para PC e Xbox One. O xogo ten lugar no ficticio país postsoviético de Chernarus, que foi atacado por un virus biolóxico descoñecido. A maior parte da poboación converteuse en zombies, pero houbo quen non foi tocado pola enfermidade. Os superviventes loitan desesperadamente polos recursos [...]

Como vender SD-WAN a unha empresa

Lembra como na primeira parte da película de gran éxito "Men in Black", excelentes aprendices de combate disparan rapidamente en todas as direccións a monstros de cartón, e só o heroe de Will Smith, despois dunha pequena deliberación, "explotou o cerebro" a unha rapaza de cartón que levaba un libro sobre física cuántica? Que parece ter que ver con SD-WAN? E todo é moi sinxelo: hoxe en día, as vendas de solucións [...]

Blockchain: para que debemos construír un caso?

Toda a historia da humanidade é un intento de destruír a antiga orde das cousas e construír unha nova, por suposto, unha mellor. (Autor anónimo) No artigo anterior "Que debemos construír unha cadea de bloques?" descubrimos as tecnoloxías nas que funcionan todas as cadeas de bloques. É hora de comprender que problemas poden resolver as cadeas de bloques modernas. En primeiro lugar, vexamos as análises do estado actual da cadea de bloques e as perspectivas de […]

Un "enxame" de satélites de SpaceX visto no ceo sobre os Urais

Os satélites de SpaceX, enviados á órbita o xoves á noite a bordo dun foguete Falcon 9, foron vistos nos ceos sobre a rexión de Sverdlovsk. A brillante "locomotora" dos satélites foi captada pola cámara polo astrónomo afeccionado dos Urales Ilya Yankovsky. "Un enxame de satélites Starlink sobre a rexión de Sverdlovsk. "Conseguimos filmar dous tramos nesta curta noite", escribiu Yankovsky na súa páxina da rede social VKontakte. "Debo dicir: o espectáculo é bastante [...]