autor: ProHoster

A dobre post-apocalipse na RAD roguelike dos autores de Psychonauts comezará a finais do verán

O estudo californiano Double Fine Productions fixou unha data de lanzamento para o seu xogo de acción post-apocalíptico en 20D RAD, anunciado no Nintendo Direct de marzo. O lanzamento terá lugar o 4 de agosto en PlayStation XNUMX, Xbox One, PC (Steam) e Nintendo Switch. En Rusia, o xogo lanzarase con subtítulos en ruso de SoftClub. RAD non é como outros xogos sobre a vida despois do final [...]

Principios para desenvolver aplicacións modernas de NGINX. Parte 1

Ola amigos. En previsión do lanzamento do curso "Desenvolvedor de backend en PHP", tradicionalmente compartimos contigo a tradución de material útil. O software resolve cada vez máis problemas cotiáns, ao tempo que se fai cada vez máis complexo. Como dixo Marc Andreessen unha vez, está consumindo o mundo. Como resultado, nos últimos anos, os enfoques para o desenvolvemento e entrega de aplicacións tiveron un serio [...]

Parte 2 da copia de seguranza: revisión e proba de ferramentas de copia de seguridade baseadas en rsync

Esta nota continúa o ciclo sobre a copia de seguranza Copia de seguranza, parte 1: Por que é necesaria a copia de seguridade, unha revisión dos métodos, tecnoloxías Copia de seguranza, parte 2: Revisión e proba de ferramentas de copia de seguranza baseadas en rsync Copia de seguranza, parte 3: Revisión e proba de duplicidade, duplicación, deja dup Backup, parte 4: Revisar e probar zbackup, restic, borgbackup Backup, parte 5: probar [...]

Seguimento continuo: automatización das comprobacións de calidade do software en CI/CD Pipeline

Agora o tema de DevOps está en bombo. A integración continua e a canalización de entrega de CI/CD está a ser implementada por todos os que non son demasiado preguiceiros. Pero a maioría non sempre presta a debida atención a garantir a fiabilidade dos sistemas de información en varias etapas do Pipeline CI/CD. Neste artigo gustaríame falar da miña experiencia na automatización das comprobacións de calidade do software e na implementación de posibles escenarios para a súa "autocuración". Fonte […]

Lanzamento do reprodutor de música Elisa 0.4, desenvolvido pola comunidade KDE

Publicouse o reprodutor de música Elisa 0.4, construído sobre tecnoloxías KDE e distribuído baixo a licenza LGPLv3. Os desenvolvedores de aplicacións están tentando implementar as directrices de deseño visual para reprodutores multimedia desenvolvidas polo grupo de traballo KDE VDG. Ao desenvolver un proxecto, o foco principal é garantir a estabilidade e só entón aumentar a funcionalidade. As asembleas binarias pronto estarán preparadas para Linux [...]

Lanzamento de Memcached 1.5.15 con soporte de autenticación para o protocolo ASCII

Lanzouse o lanzamento do sistema de almacenamento en caché de datos en memoria Memcached 1.5.15, que funciona con datos en formato clave/valor e caracterizado pola facilidade de uso. Memcached úsase normalmente como unha solución lixeira para acelerar o traballo dos sitios de alta carga almacenando en caché o acceso ao DBMS e aos datos intermedios. O código ofrécese baixo a licenza BSD. A nova versión introduce soporte de autenticación experimental para o protocolo ASCII. A autenticación está activada [...]

AMD volve ás 500 principais empresas estadounidenses

AMD segue aumentando o seu éxito tanto táctica como estratéxica. O último gran logro de natureza imaxinaria foi o seu regreso despois dun descanso de tres anos na lista Fortune 500, unha lista mantida pola revista Fortune das cincocentas empresas estadounidenses máis grandes, clasificadas por nivel de ingresos. E isto pódese considerar outro reflexo do feito de que AMD conseguiu non só saír de […]

AMD, en vésperas do lanzamento de Zen 2, anunciou a seguridade e invulnerabilidade das súas CPU ante novos ataques

Durante máis dun ano despois do descubrimento de Spectre e Meltdown, o mercado dos procesadores estivo nun frenesí co descubrimento de cada vez máis vulnerabilidades relacionadas coa informática especulativa. Os máis susceptibles a eles, incluído o último ZombieLoad, foron os chips Intel. Por suposto, AMD non deixou de aproveitar isto centrándose na seguridade das súas CPU. Nunha páxina dedicada ás vulnerabilidades tipo Spectre, a compañía afirmou con orgullo: "Nós en AMD [...]

RAGE 2 desprazou a Days Gone dos primeiros postos das listas británicas, pero vendeuse peor que a primeira parte na venda polo miúdo

O shooter RAGE 2 recibiu críticas mixtas da prensa e, como se viu, foi significativamente inferior ao xogo orixinal en canto ás vendas iniciais de versións físicas, polo menos no Reino Unido. Segundo GfK Chart-Track, a secuela vendeu catro veces menos copias nese territorio durante a súa semana de estrea que RAGE ao mesmo tempo en 2011. Bethesda Softworks non revela [...]

Facebook está experimentando con robots para desenvolver tecnoloxías de IA

Aínda que Facebook é unha empresa de alta tecnoloxía, poucas persoas a asocian con robots. Non obstante, a división de investigación da compañía está a realizar diversos experimentos no campo da robótica, tentando avanzar na súa propia investigación relacionada coas tecnoloxías de intelixencia artificial. As grandes empresas tecnolóxicas adoitan empregar unha estratexia similar. Moitas empresas, incluíndo Google, NVIDIA e Amazon, usan […]

Sony abriu un estudo cinematográfico para filmar os seus xogos. A empresa promete tomar o seu tempo e pensar na calidade

A propia Sony Interactive Entertainment creará películas e series de televisión baseadas nos seus xogos. No novo estudo cinematográfico PlayStation Productions, cuxa apertura foi anunciada oficialmente por The Hollywood Reporter, xa comezou a traballar nos primeiros proxectos. A división estará dirixida polo vicepresidente de mercadotecnia de PlayStation, Asad Qizilbash, e o traballo do estudo estará supervisado polo presidente de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Sean [...]

Apple uniuse a un fotógrafo de renome para cambiar a forma de ver a fotografía de retratos

Apple anunciou unha colaboración co famoso fotógrafo Christopher Anderson para cambiar a forma de pensar dos usuarios sobre a fotografía. Christopher Anderson é membro da axencia internacional Magnum Photos. É moi coñecido polas súas fotografías tomadas en zonas de conflito. Anderson traballou como fotógrafo por contrato para National Geographic, Newsweek, e agora é fotógrafo sénior para a revista New York Magazine. […]