autor: ProHoster

O acordo exclusivo con Epic Games salva o xogo do programador solitario

O drama que rodea a Epic Games Store continúa. Recentemente, o exitoso estudo indie Re-Logic prometeu non "vender a súa alma" a Epic Games. Outro desenvolvedor afirma que esta opinión non é tan popular. O proxecto deste último, por exemplo, foi completamente gardado pola compañía co seu acordo para un lanzamento exclusivo na Epic Games Store. A desenvolvedora independente Gwen Frey está a traballar nun xogo de crebacabezas chamado Kine [...]

Como o fan? Revisión das tecnoloxías de anonimización de criptomonedas

Seguro que ti, como usuario de Bitcoin, Ether ou calquera outra criptomoeda, estabas preocupado de que calquera puidese ver cantas moedas tes na túa carteira, a quen as transferías e de quen as recibiches. Hai moita controversia en torno ás criptomoedas anónimas, pero non se pode estar en desacordo con unha cousa: como dixo o director do proxecto de Monero, Riccardo Spagni [...]

Transaccións confidenciais en Monero, ou como transferir cousas descoñecidas a destinos descoñecidos

Continuamos a nosa serie sobre a cadea de bloques de Monero, e o artigo de hoxe centrarase no protocolo RingCT (Ring Confidential Transactions), que introduce transaccións confidenciais e novas firmas de anel. Desafortunadamente, hai pouca información en Internet sobre como funciona, e intentamos cubrir este oco. Falaremos de como a rede usa este protocolo para ocultar […]

Os gráficos de Google Stadia estarán baseados na primeira xeración de AMD Vega

Cando Google anunciou as súas propias ambicións no campo da transmisión de xogos e anunciou o desenvolvemento do servizo Stadia, xurdiron moitas dúbidas sobre os equipos que o xigante da busca ten previsto utilizar na súa nova plataforma na nube. O caso é que o propio Google deu unha descrición moi vaga da configuración do hardware, especialmente da súa parte gráfica: de feito, só se prometeu que os sistemas que emiten […]

Gigabyte engadiu soporte PCI Express 4.0 a algunhas placas base Socket AM4

Recentemente, moitos fabricantes de placas base lanzaron actualizacións de BIOS para os seus produtos co socket do procesador Socket AM4, que proporciona soporte para os novos procesadores Ryzen 3000. Gigabyte non foi unha excepción, pero as súas actualizacións teñen unha característica moi interesante: proporcionan algunhas placas base con soporte para a nova interface PCI Express 4.0. Esta característica foi descuberta por un dos [...]

HiSilicon pretende acelerar a produción de chips cun módem 5G incorporado

Fontes da rede informan de que HiSilicon, unha empresa de fabricación de chips totalmente propiedade de Huawei, ten a intención de intensificar o desenvolvemento de chipsets móbiles cun módem 5G integrado. Ademais, a compañía planea utilizar a tecnoloxía de ondas milimétricas (mmWave) unha vez que se presente o novo chipset para teléfonos intelixentes 5G a finais de 2019. Anteriormente, as mensaxes aparecían en Internet [...]

Fury of dragons no tráiler do lanzamento do complemento TES Online: Elsweyr para PC

Bethesda Softworks presentou outro tráiler dedicado á expansión Elsweyr para The Elder Scrolls Online, cuxa característica principal é o regreso dos dragóns a Tamriel. Estas criaturas estiveron ausentes de The Elder Scrolls Online ata agora, xa que, segundo a lenda, desapareceron completamente do rostro de Tamriel durante moitos séculos antes de reaparecer só en The Elder Scrolls V: Skyrim. […]

5G: onde e quen o necesita?

Aínda sen comprender especialmente as xeracións de estándares de comunicación móbil, alguén probablemente responderá que 5G é máis xenial que 4G/LTE. En realidade, non todo é tan sinxelo. Imos descubrir por que o 5G é mellor/peor e que casos de uso son os máis prometedores, tendo en conta o estado actual. Entón, que nos promete a tecnoloxía 5G? Aumento da velocidade en […]

Eventos dixitais en Moscova do 21 ao 26 de maio

Unha selección de eventos para a semana Apache Ignite Meetup #6 21 de maio (martes) Novoslobodskaya 16 gratis Convidámoste á próxima reunión de Apache Ignite en Moscova. Vexamos o compoñente Native Persistence en detalle. En particular, discutiremos como configurar un produto de "topoloxía grande" para o seu uso en pequenas cantidades de datos. Tamén falaremos do módulo de aprendizaxe automática Apache Ignite e as súas integracións. Seminario: “En liña a fóra de liña […]

Habr semanal. Coñece o episodio piloto do habrapodcast

Levabamos moito tempo querendo probar a facer un podcast. Temos uns 30 formatos de podcast diferentes que nos interesaría gravar: motivadores e desmotivadores; entrevistas con hackers; podcasts thriller sobre como Winlocker infecta a túa rede de 6000 ordenadores con XP a bordo; sobre a emigración cara e desde Rusia. Hai moitas ideas, e queremos entender cal de todo isto che interesará. Decidimos investigar o proceso. Coñece o primeiro episodio do podcast Habr Weekly. Unha vez […]

A estación de aterrizaje "Luna-27" pode converterse nun dispositivo en serie

A Asociación de Investigación e Produción de Lavochkin ("NPO Lavochkin") pretende producir en masa a estación automática Luna-27: o tempo de produción de cada copia será inferior a un ano. Así o informou a publicación en liña RIA Novosti, citando información recibida de fontes da industria espacial e dos foguetes. Luna-27 (Luna-Resurs-1 PA) é un vehículo de aterraxe pesado. A principal tarefa da misión será extraer das profundidades e analizar mostras de […]