autor: ProHoster

Representantes da industria do transporte de camións estadounidense fixeron un chamamento ás autoridades do país para que apoien o desenvolvemento do piloto automático

A empresa de tecnoloxía de piloto automático Cruise enfrontouse a un gran desafío este outono, xa que perdeu a dous dos seus directivos fundadores tras un accidente de peóns en outubro e aínda non decidiu retomar as viaxes sen condutor fóra de California. Os representantes da industria dixeron nunha mensaxe grupal ao Departamento de Transporte dos Estados Unidos que o desenvolvemento de tecnoloxías de piloto automático necesita […]

Xiaomi lanzou unha pulseira intelixente única, Genshin Impact Tartaglia Smart Band 8 Pro Limited Edition, baseada no popular xogo

Para os fans do xogo de rol de aventuras en mundo aberto Genshin Impact, Xiaomi, en colaboración co desenvolvedor miHoYo, presentou unha versión especial da Smart Band 8 Pro - Genshin Impact Tartaglia Limited Edition. O dispositivo está feito ao estilo do popular personaxe de Genshin Impact Childe Tartaglia. Fonte da imaxe: Genshin GlobalFonte: 3dnews.ru

Non falamos por nós mesmos: Amazon apoiou a Google, acusando a Microsoft de comportamento anticompetitivo no mercado da nube do Reino Unido

Amazon uniuse a Google para acusar a Microsoft de comportamento anticompetitivo no mercado da nube do Reino Unido e enviar unha carta ao respecto á Autoridade de Mercados e Competencia do Reino Unido (CMA). Na súa carta do 23 de novembro de 2023, publicada recentemente no sitio web da CMA, Amazon sinalou que os métodos de licenza de Microsoft limitan […]

pkgconf 2.1.0

O 22 de novembro, despois de máis de dous meses de desenvolvemento, lanzouse a versión 2.1.0 da utilidade de consola multiplataforma pkgconf e da biblioteca libpkgconf, escrita en C con dependencias mínimas. A utilidade foi creada como unha alternativa a pkg-config do proxecto freedesktop.org e está destinada a axudar a configurar as marcas do compilador e do enlazador; xeralmente xunto coas utilidades de autotools. Lista de cambios: a solución do analizador xa non está "aplanada"; corrixido […]

CMake 3.28

O 6 de decembro lanzouse a versión 3.28 do sistema de compilación multiplataforma CMake, escrito en C++ e distribuído baixo a licenza BSD-3. Lista de cambios principais: compatibilidade mellorada para módulos C++20 nos xeradores Ninja e Visual Studio (VS 2022 e posteriores). Detalles en cmake-cxxmodules(7); O código de linguaxe HIP para as GPU de NVIDIA agora pódese compilar polo compilador nvcc (NVIDIA CUDA Compiler). Detalles en […]

O autor de GnuPG fundou LibrePGP, unha bifurcación do estándar OpenPGP

Werner Koch, o principal desenvolvedor e creador do proxecto GnuPG (GNU Privacy Guard), fundou o proxecto LibrePGP, centrado en desenvolver unha especificación alternativa actualizada ao estándar OpenPGP. A bifurcación foi creada en resposta aos cambios previstos polo grupo de traballo IETF para a próxima actualización da especificación OpenPGP (RFC-4880) e Koch foi percibida como cuestionable en canto ao mantemento da compatibilidade e […]

Lanzamento de Electron 28.0, unha plataforma para crear aplicacións baseadas no motor Chromium

Publicouse o lanzamento da plataforma Electron 28.0.0, que proporciona un marco autosuficiente para desenvolver aplicacións de usuarios multiplataforma, utilizando compoñentes Chromium, V8 e Node.js como base. O cambio significativo no número de versión débese a unha actualización da base de código Chromium 120, a plataforma Node.js 18.18.2 e o motor JavaScript V8 12.0. Entre os cambios na nova versión: Engadido soporte para módulos JavaScript ESM (ECMAScript Modules) creados en […]

Lanzamento do motor de xogos voxel gratuíto Minetest 5.8.0

Despois de oito meses de desenvolvemento, publicouse o lanzamento de Minetest 5.8.0, un motor de xogos sandbox multiplataforma gratuíto que che permite crear xogos ao estilo de MineCraft, utilizando varios bloques de voxel para que os xogadores formen conxuntamente varias estruturas e edificios. que forman unha apariencia de mundo virtual. O xogo proporcionado polo motor depende enteiramente dun conxunto de modificacións creadas na linguaxe Lua. O xogo está escrito en C++ e […]