autor: ProHoster

Base de datos KDB+: das finanzas á Fórmula 1

KDB+, un produto de KX, é unha base de datos en columnas moi coñecida, moi rápida, deseñada para almacenar series de tempo e cálculos analíticos baseados nelas. Inicialmente, era (e é) moi popular na industria financeira: é usado por todos os 10 principais bancos de investimento e moitos fondos de cobertura, bolsas e outras organizacións coñecidas. Derradeira vez […]

O produtor de Netflix de Castlevania traballa na serie animada Hyper Light Drifter

O produtor da serie animada de Castlevania Adi Shankar anunciou que está a traballar nunha nova adaptación cinematográfica do videoxogo; sorprendentemente, estamos a falar de Hyper Light Drifter. Aínda que as películas baseadas en xogos marcan o tempo, o número de series animadas volve a repoñerse. Amazon presentou recentemente un debuxo animado de Costume Quest e Adi Shankar dixo a Polygon que está a traballar nunha adaptación [...]

As misións erradas en Cyberpunk 2077 non significan o final do xogo

O usuario do foro de Reddit, Alexeofck, publicou nova información sobre Cyberpunk 2077. Obtivoa dunha entrevista pasada co deseñador de misións Philipp Weber para a revista alemá Gamestar. O xogador informou de que traduciu unha breve pasaxe que se refería á realización de tarefas e á pantalla coa inscrición "Game Over". Segundo o programador, en Cyberpunk 2077, as tarefas non limitan o usuario […]

Ordenador todo-en-uno Shuttle P90U con pantalla táctil de 19,5".

Shuttle anunciou o ordenador todo-en-un XPC AIO P90U, que ten un deseño sen ventilador que o fai silencioso durante o funcionamento. O novo produto está equipado cunha pantalla de 19,5 polgadas en diagonal. Utilízase un panel cunha resolución de 1600 × 900 píxeles; Implementouse o soporte de control táctil. A plataforma de hardware utilizada é a solución Intel Kaby Lake U. En particular, o procesador […]

O novo motor cuántico ten máis potencia que os seus homólogos tradicionais

Por primeira vez, un motor cuántico superou aos seus competidores clásicos sen ningún truco experimental. Pero, digamos de inmediato, estamos a falar de dispositivos microscópicos, polo que aínda non temos que esperar a un Tesla cuántico. Usando as leis da mecánica cuántica, o novo motor foi capaz de producir máis potencia que os motores clásicos estándar nas mesmas condicións (e na mesma escala), a investigación […]

Novo artigo: Probando o ray tracing e o DLSS en Shadow of the Tomb Raider

Pasou moito tempo desde que apareceron no mercado as primeiras tarxetas gráficas baseadas nos chips da familia Turing. Polo momento, o catálogo de aceleradores "verdes" inclúe catro modelos capaces de realizar trazado de raios en tempo real, pero NVIDIA non parará aí; xa a mediados de abril, as tarxetas de vídeo da serie GeForce admitirán interfaces DXR e Vulkan RT [...]

Bloques de construción de aplicacións distribuídas. Aproximación cero

O mundo non se queda parado. O progreso crea novos retos tecnolóxicos. De acordo cos requisitos cambiantes, a arquitectura dos sistemas de información debe evolucionar. Hoxe falaremos sobre a arquitectura orientada a eventos, a simultaneidade, a concorrencia, a asincronía e como podes vivir en paz con todo isto en Erlang. Introdución Dependendo do tamaño do sistema deseñado e dos requisitos para o mesmo, […]

Skype para Android responde automaticamente ás chamadas entrantes

Se usas a versión móbil de Skype para a comunicación diaria con compañeiros, amigos e familiares, podes atopar un problema cando o mensaxeiro responde automaticamente ás chamadas entrantes. Nestes momentos, cada vez son máis os usuarios que se están a poñer en contacto co soporte de Microsoft para informar deste problema xurdido nos dispositivos Android. Houbo moitos comentarios sobre os foros de soporte dos clientes que informaron [...]

Desenvolvemento de servidores web en Golang - de simple a complexo

Hai cinco anos comecei a desenvolver Gophish, o que me deu a oportunidade de aprender Golang. Decateime de que Go é unha linguaxe poderosa, complementada por moitas bibliotecas. Go é versátil: en particular, pódese usar para desenvolver aplicacións no servidor sen ningún problema. Este artigo trata sobre escribir un servidor en Go. Comecemos con cousas sinxelas como "Ola mundo!" e rematemos cunha aplicación con […]

Coñecemos o servizo de Cloudflare nos enderezos 1.1.1.1 e 1.0.0.1, ou "chegou o estante DNS público!"

Cloudflare introduciu DNS público nos enderezos: 1.1.1.1 1.0.0.1 2606:4700:4700::1111 2606:4700:4700::1001 Indícase que se utiliza a política de "Privacidade primeiro", para que os usuarios poidan estar tranquilos. o contido das súas solicitudes. O servizo é interesante porque, ademais do DNS normal, ofrece a posibilidade de usar tecnoloxías DNS-over-TLS e DNS-over-HTTPS, o que impedirá en gran medida que os provedores escoiten as túas solicitudes ao longo do camiño e recompilen estatísticas […] ]

Cloudflare presentou o seu propio servizo VPN baseado na aplicación 1.1.1.1 para dispositivos móbiles

Onte, completamente en serio e sen bromas, Cloudflare anunciou o seu novo produto: un servizo VPN baseado na aplicación DNS 1.1.1.1 para dispositivos móbiles que utilizan a súa propia tecnoloxía de cifrado Warp. A principal característica do novo produto Cloudflare é a sinxeleza: o público obxectivo do novo servizo son "nais" e "amigos" condicionados que non poden comprar e configurar de forma independente unha VPN clásica ou […]

Experiencia no desenvolvemento do servizo Refund Tool cunha API asíncrona en Kafka

Que podería obrigar a unha empresa tan grande como Lamoda, cun proceso racionalizado e decenas de servizos interconectados, a cambiar significativamente o seu enfoque? A motivación pode ser completamente diferente: desde a lexislativa ata o desexo de experimentar inherente a todos os programadores. Pero isto non significa que non poida contar con beneficios adicionais. Sergey Zaika (fewald) dirá que podes gañar exactamente se implementas a API de eventos en Kafka. Sobre conos cheos e descubrimentos interesantes, tamén é necesario [...]