autor: ProHoster

Precuela do tirador furtivo do proxecto IGI en desenvolvemento

Toadman Interactive anunciou que o terceiro xogo da serie IGI está en desenvolvemento e será lanzado en 2021. O xogo, que probablemente se chamará IGI Origins, é un shooter táctico furtivo en primeira persoa e unha precuela dos xogos anteriores. A súa historia conta a historia das orixes da organización IGI. O desenvolvemento está actualmente en fase de prototipado e implica […]

Vídeo: os creadores de 3DMark mostraron unha demostración das capacidades de Google Stadia con varias GPU

UL, que desenvolve un conxunto de suites de referencia 3D Mark e PC Mark, presentou unha nova demostración de tecnoloxía baseada en varios aceleradores gráficos durante GDC 2019. Está conectado coa nova plataforma de xogos na nube Stadia, presentada nunha presentación especial por Google. Unha característica clave de Stadia é a capacidade de aproveitar configuracións multi-GPU para acelerar a computación na nube e conseguir novas […]

Os auriculares intraauriculares totalmente sen fíos Xiaomi Redmi AirDots custan 15 dólares

A marca Redmi, creada pola empresa chinesa Xiaomi, anunciou auriculares sumergibles AirDots totalmente sen fíos. O novo produto admite a comunicación sen fíos Bluetooth 5.0. Non hai conexión por cable entre os módulos do oído esquerdo e dereito. Os auriculares usan controladores de 7,2 mm. Cada módulo mide 26,65 x 16,4 x 21,6 mm e pesa aproximadamente 4,1 gramos. A duración da batería indicada cunha carga de batería […]

O meu historial de elección dun sistema de vixilancia

Os administradores do sistema divídense en dúas categorías: os que xa usan a supervisión e os que aínda non. Unha broma de humor. A necesidade de vixilancia vén de diferentes xeitos. Algúns tiveron sorte e o seguimento veu da empresa matriz. Aquí todo é sinxelo, xa pensamos en todo para ti: con que, que e como supervisar. E probablemente xa escribiron os manuais necesarios e [...]

Exploración de vulnerabilidades e desenvolvemento seguro. Parte 1

Como parte das súas actividades profesionais, os desenvolvedores, os pentesters e os especialistas en seguridade teñen que xestionar procesos como a xestión de vulnerabilidades (VM), o SDLC (seguro). Debaixo destas frases atópanse diferentes conxuntos de prácticas e ferramentas empregadas que se entrelazan, aínda que os seus usuarios difiren. O progreso técnico aínda non chegou ao punto en que unha ferramenta pode substituír a unha persoa para analizar a seguridade da infraestrutura e do software. […]

GDC 2019: Unity anunciou compatibilidade con xogos na nube de Google Stadia

Durante a Game Developers Conference GDC 2019, Google presentou o seu ambicioso servizo de streaming de xogos Stadia, sobre o que estamos comezando a coñecer máis. En particular, Unity, representada polo enxeñeiro principal Nick Rapp, decidiu anunciar que vai engadir soporte oficial á plataforma Stadia ao seu popular motor de xogos. Por exemplo, ao crear xogos para Stadia, os desenvolvedores poderán usar […]

Lanzamento móbil Opera recibiu unha VPN integrada

Os desenvolvedores de Opera Software informaron de que os usuarios da versión móbil do navegador do sistema operativo Android agora poderán usar o servizo VPN gratuíto, como era o caso antes do peche do servizo VPN Opera. Anteriormente, estaba dispoñible unha versión beta do navegador con esta función, pero agora a versión chegou ao lanzamento. Indícase que o novo servizo é gratuíto, ilimitado e fácil de usar. Usalo protexerá os teus datos, que […]

DirectX 12 engade soporte para o sombreado de taxa variable

Unha das principais tarefas do desenvolvemento de xogos e da programación en xeral é a optimización sen perda significativa de calidade. Polo tanto, nun momento, apareceron unha morea de códecs para audio e vídeo que proporcionaban compresión mantendo un rendemento aceptable. E agora Microsoft presentou a súa solución de semellante natureza para xogos. Na Game Developers Conference 2019, a corporación con sede en Redmond anunciou […]

O servizo Yandex.Eda entregará artigos domésticos

O servizo Yandex.Food comezou a probar un novo servizo: entrega de alimentos e artigos domésticos. Lembrámosche que Yandex.Food é un servizo de entrega de comida rápida nos restaurantes. Podes escoller entre pizzerías, panaderías, restaurantes de cociña xeorxiana e xaponesa, hamburgueserías, churrasquerías e outros. De media, o cumprimento dos pedidos leva aproximadamente media hora, e esta cifra mellora constantemente. O servizo funciona en Moscova, [...]

GDC 2019: Tráiler cinematográfico de Oddworld: Soulstorm e vistazo a System Shock 3

Como parte da Game Developers Conference 2019, OtherSide Entertainment presentou tráilers de System Shock 3 e Oddworld: Soulstorm, desenvolvidos en Unity. Oddworld: Soulstorm está a ser creado en colaboración con Frima Studio, Fat Kraken Studio e Sabotage Studio. O xogo foi adiado varias veces, agora anúnciase para o lanzamento en 2020. A descrición di que seremos testemuñas […]

Novo artigo: Revisión Crucial P1 NVMe SSD: NVMe ao prezo de SATA

O camiño de Crucial cara ao mercado de SSD NVMe foi moi sinuoso e longo. A pesar de que esta marca pertence a Micron, que ten a súa propia produción de memoria flash e recursos de enxeñaría xigantes, ata hai pouco non había nin unha soa unidade cunha interface progresiva na liña de Crucial. A compañía preferiu producir SSD SATA, que […]

Os renders oficiais de maior calidade de Huawei P30 e P30 Pro filtáronse en liña

En menos de dúas semanas, o principal fabricante de teléfonos intelixentes de China, Huawei, presentará a súa próxima xeración de teléfonos intelixentes da serie P30 nun evento especial en París. Recentemente publicamos renders destes dispositivos e agora apareceron en Internet imaxes de maior calidade (afirmadas como oficiais) dos próximos buques insignia P30 e P30 Pro nunha versión de cor negra. Tanto P30 como […]