autor: ProHoster

Moto G8 Plus: pantalla FHD+ de 6,3″ e cámara triple con sensor de 48 MP

Presentouse oficialmente o teléfono intelixente Moto G8 Plus con sistema operativo Android 9.0 (Pie), cuxos vendas comezarán antes de finais deste mes. O novo produto ten unha pantalla FHD+ de 6,3 polgadas cunha resolución de 2280 × 1080 píxeles. Hai un pequeno recorte na parte superior da pantalla: aquí está instalada unha cámara frontal de 25 megapíxeles. A cámara traseira combina tres bloques clave. O principal contén un sensor Samsung GM48 de 1 megapíxeles; […]

Novo artigo: Revisión do smartphone Honor 9X: no carro dun tren que sae

Co lanzamento de teléfonos intelixentes no mercado mundial, a división "orzamento-xuvenil" de Huawei, a compañía Honor, sempre enfróntase á mesma situación: o gadget estivo á venda en China durante un par de meses, e despois a estrea europea de un dispositivo "completamente novo" faise con fanfarria. Honor 9X non é unha excepción, o modelo presentouse en China en xullo/agosto, pero chegounos [...]

GeForce GTX 1660 Super probada en Final Fantasy XV: entre GTX 1660 e GTX 1660 Ti

A medida que se achega a data de lanzamento das tarxetas de vídeo GeForce GTX 1660 Super, é dicir, o 29 de outubro, tamén medra o número de filtracións relativas a elas. Esta vez, unha coñecida fonte en liña co pseudónimo TUM_APISAK descubriu un rexistro de probas da GeForce GTX 1660 Super na base de datos de referencia de Final Fantasy XV. E o próximo novo produto de NVIDIA en termos de rendemento estaba entre os seus "parentes" máis próximos [...]

Debido ao funcionamento silencioso dos vehículos eléctricos, Brembo pretende facer freos silenciosos

O coñecido fabricante de freos Brembo, cuxos produtos se usan en coches de marcas como Ferrari, Tesla, BMW e Mercedes, así como nos coches de carreiras de varios equipos de Fórmula 1, está a esforzarse por manterse ao día co rápido crecemento da popularidade de vehículos eléctricos. Como sabemos, os coches con tracción eléctrica caracterízanse por un funcionamento case silencioso, polo que Brembo ten que resolver o principal problema […]

Sistemas de almacenamento definidos por software ou que matou aos dinosauros?

No seu día ocuparon a parte superior da cadea alimentaria. Durante miles de anos. E entón sucedeu o impensable: o ceo cubriuse de nubes, e deixaron de existir. No outro lado do mundo ocorreron acontecementos que cambiaron o clima: aumentou a nubosidade. Os dinosauros fixéronse demasiado grandes e demasiado lentos: os seus intentos de sobrevivir estaban condenados ao fracaso. Os depredadores ápices gobernaron a Terra durante 100 millóns de anos, crecendo cada vez máis e […]

Punto de verificación: optimización de CPU e RAM

Ola compañeiros! Hoxe gustaríame falar dun tema moi relevante para moitos administradores de Check Point: "Optimizar CPU e RAM". Moitas veces hai casos nos que a pasarela e/ou o servidor de xestión consome de forma inesperada moitos destes recursos, e gustaríame entender por onde "flúen" e, se é posible, utilizalos de forma máis intelixente. 1. Análise Para analizar a carga do procesador, é útil utilizar os seguintes comandos, que […]

Identificamos posibles bots "malvados" e bloqueámolos por IP

Bo día! No artigo contarei como os usuarios de hospedaxe regular poden capturar enderezos IP que xeran carga excesiva no sitio e logo bloquealos usando ferramentas de hospedaxe, haberá "un pouco" de código php, algunhas capturas de pantalla. Datos de entrada: Sitio web creado en CMS WordPress Hosting Beget (isto non é publicidade, pero as pantallas de administración serán deste provedor de hospedaxe) Sitio web de WordPress lanzado […]

Como escribir un contrato intelixente de WebAssembly na rede Ontology? Parte 1: ferruxe

A tecnoloxía Ontology Wasm reduce o custo de transferencia de contratos intelixentes dApp cunha lóxica empresarial complexa á cadea de bloques, enriquecendo así significativamente o ecosistema dApp. Ontology Wasm actualmente admite o desenvolvemento en Rust e C++ simultaneamente. A linguaxe Rust admite Wasm mellor e o bytecode xerado é máis sinxelo, o que pode reducir aínda máis o custo das chamadas de contrato. […]

"A esperanza é unha mala estratexia". Intensivo SRE en Moscova, do 3 ao 5 de febreiro

Anunciamos o primeiro curso práctico sobre SRE en Rusia: Slurm SRE. Durante o intensivo dedicaremos tres días a construír, romper, reparar e mellorar un sitio web agregador para vender entradas de cine. Escollemos un agregador de tickets porque ten moitos escenarios de fallo: afluencia de visitantes e ataques DDoS, a falla dun dos moitos microservizos críticos (autorización, reserva, procesamento de pagos), a indisponibilidade dun dos […]

Introdución á autorización Kubernetes de Hashicorp Consul

Así é, despois do lanzamento de Hashicorp Consul 1.5.0 a principios de maio de 2019, Consul pódese usar para autorizar aplicacións e servizos que se executan en Kubernetes de forma nativa. Neste tutorial, imos crear paso a paso un POC (Proof of concept, PoC), demostrando esta nova función. Espérase que teñas […]

Reubicación de TI. De Bangkok a Sidney

Bo día, querido lector. Se estás familiarizado coa miña historia de mudarme a Bangkok, creo que che interesará escoitar outra historia miña. A principios de abril de 2019, mudeime á mellor cidade da Terra: Sydney. Colle a túa acolledora cadeira, prepara un té quente e recibe debaixo do gato, onde […]

Por que se asocia unha percepción negativa do proceso educativo aos seus resultados positivos?

En xeral, acéptase que os estudantes estudan mellor se se crean as condicións máis cómodas para iso, e os profesores son esixentes, pero incriblemente amables. Sen un bo mentor, que seguramente gustará a todos, é case imposible dominar o material e superar os exames con éxito, non si? Tamén che deberían gustar os métodos de ensinanza e o proceso de aprendizaxe debería provocar emocións moi positivas. É certo. Pero, […]