autor: ProHoster

Curso de autor sobre ensinar Arduino para o teu propio fillo

Ola! O pasado inverno, nas páxinas de Habr, falei de crear un robot “cazador” usando Arduino. Neste proxecto traballei co meu fillo, aínda que, de feito, o 95% de todo o desenvolvemento quedou a min. Completamos o robot (e, por certo, xa o desmontamos), pero despois xurdiu unha nova tarefa: como ensinarlle a un neno robótica de forma máis sistemática? Si, interese despois do proxecto rematado […]

Segunda versión beta de VirtualBox 6.1

Oracle presentou a segunda versión beta do sistema de virtualización VirtualBox 6.1. En comparación coa primeira versión beta, fixéronse os seguintes cambios: Compatibilidade mellorada para a virtualización de hardware anidado en CPU Intel, engadiu a posibilidade de executar Windows nunha máquina virtual externa; O soporte para recompiladores foi descontinuado, a execución de máquinas virtuais agora require soporte para a virtualización de hardware na CPU; O tempo de execución está adaptado para funcionar en hosts con grandes […]

Pantalóns curtos de Belokamentsev

Recentemente, por casualidade, por suxestión dunha boa persoa, naceu unha idea: achegar un breve resumo a cada artigo. Non é un resumo, non un atractivo, senón un resumo. De tal xeito que non podes ler o artigo en absoluto. Probeino e gustoume moito. Pero non importa - o principal é que lles gustou aos lectores. Os que había tempo que deixaran de ler comezaron a volver, marcando […]

Lanzamento do reprodutor de vídeo MPV 0.30

Despois dun ano de desenvolvemento, xa está dispoñible o reprodutor de vídeo de código aberto MPV 0.30, un fork da base de código do proxecto MPlayer2 hai varios anos. MPV céntrase en desenvolver novas funcións e garantir que as novas funcións sexan continuamente retroportadas desde os repositorios de MPlayer, sen preocuparse de manter a compatibilidade con MPlayer. O código MPV ten licenza LGPLv2.1+, algunhas partes permanecen baixo GPLv2, pero o proceso de migración […]

A habilitación da telemetría en GitLab está atrasada

Despois dun intento recente de habilitar a telemetría, GitLab tivo que enfrontarse a unha reacción negativa dos usuarios. Isto obrigounos a cancelar temporalmente os cambios no acordo de usuario e facer un descanso para buscar unha solución de compromiso. GitLab prometeu non activar a telemetría no servizo na nube de GitLab.com e nas edicións autónomas polo momento. Ademais, GitLab ten a intención de discutir primeiro os cambios de regras futuros coa comunidade [...]

Distribución MX Linux versión 19

Lanzouse o kit de distribución lixeiro MX Linux 19, creado como resultado do traballo conxunto das comunidades formadas arredor dos proxectos antiX e MEPIS. A versión está baseada na base de paquetes Debian con melloras do proxecto antiX e numerosas aplicacións nativas para facilitar a configuración e instalación do software. O escritorio predeterminado é Xfce. As compilacións de 32 e 64 bits están dispoñibles para descargar, cun tamaño de 1.4 GB […]

Lanzamento MX Linux 19

Lanzouse MX Linux 19 (patito feo), baseado na base do paquete Debian. Entre as novidades: a base de datos de paquetes actualizouse a Debian 10 (buster) cunha serie de paquetes prestados dos repositorios antiX e MX; O escritorio Xfce actualizouse á versión 4.14; núcleo de Linux 4.19; aplicacións actualizadas, incl. GIMP 2.10.12, Mesa 18.3.6, VLC 3.0.8, Clementine 1.3.1, Thunderbird 60.9.0, LibreOffice [...]

Seguindo os pasos de Ninja: o popular streamer Shroud anunciou que só emitirá en Mixer

Parece que Microsoft está seriamente comprometida na promoción do seu servizo Mixer coa axuda dos populares streamers. Este verán, a corporación chegou a un acordo con Ninja e, segundo os rumores, pagou a Tyler Blevins uns mil millóns de dólares pola transición a un novo sitio (con todo, a cantidade específica nunca se anunciou). E agora outro famoso streamer, Michael Shroud Grzesiek, anunciou que […]

Actualización dos hipervisores Intel Cloud Hypervisor 0.3 e Amazon Firecracker 0.19 escritos en Rust

Intel publicou unha nova versión do hipervisor Cloud Hypervisor 0.3. O hipervisor está construído sobre a base de compoñentes do proxecto conxunto Rust-VMM, no que, ademais de Intel, tamén participan Alibaba, Amazon, Google e Red Hat. Rust-VMM está escrito na linguaxe Rust e permítelle crear hipervisores específicos para tarefas. Cloud Hypervisor é un destes hipervisores que proporciona un monitor de alto nivel de […]

O lanzamento para PC da expansión Monster Hunter World: Iceborne está previsto para o 9 de xaneiro de 2020

Capcom anunciou que a expansión masiva Monster Hunter World: Iceborne, dispoñible para PlayStation 4 e Xbox One a partir do 6 de setembro, lanzarase en PC o 9 de xaneiro do próximo ano. "A versión para PC de Iceborne recibirá as seguintes melloras: un conxunto de texturas de alta resolución, configuracións gráficas, compatibilidade con DirectX 12 e os controis do teclado e do rato actualizaranse completamente para […]

Panzer Dragoon: Remake lanzarase para PC

O remake de Panzer Dragoon lanzarase non só en Nintendo Switch, senón tamén en PC (en Steam), anunciou Forever Entertainment. O xogo está a ser revivido polo estudo MegaPixel. O proxecto xa ten páxina propia na mencionada tenda dixital, aínda que aínda non sabemos a data de lanzamento. A data de lanzamento estimada é este inverno. "Coñece a nova versión rediseñado do xogo Panzer Dragoon - [...]

O responsable de Ubisoft: "Os xogos da compañía nunca foron nin serán de pago para gañar"

O editor Ubisoft anunciou recentemente a transferencia de tres dos seus xogos AAA e recoñeceu a Ghost Recon Breakpoint como un fracaso financeiro. Non obstante, o responsable da compañía, Yves Guillemot, asegurou aos investidores que o ano en curso terá éxito aínda tendo en conta a situación actual. Ademais, dixo que a editorial non ten previsto introducir elementos do sistema "pay-to-win" nos seus proxectos. Os accionistas preguntaron […]