autor: ProHoster

AMD case conseguiu superar a escaseza de Ryzen 9 3900X nas tendas estadounidenses

O procesador Ryzen 9 3900X, presentado no verán, con 12 núcleos distribuídos entre dous cristais de 7 nm, foi difícil de mercar en moitos países ata o outono, xa que claramente non había procesadores suficientes para este modelo para todos. O máis interesante é que antes da aparición do Ryzen 16 9X de 3950 núcleos, este procesador considérase o buque insignia formal da liña Matisse e hai un número suficiente de entusiastas dispostos a […]

Dixitalización da educación

Na fotografía aparecen diplomas de dentista e dentista de finais do século XIX. Pasaron máis de 19 anos. Os diplomas da maioría das organizacións ata hoxe non difiren dos expedidos no século XIX. Parece que xa que todo funciona tan ben, entón por que cambiar algo? Non obstante, non todo funciona ben. Os certificados e diplomas en papel teñen serios inconvenientes debido aos que […]

Monitorización + proba de carga = predición e sen fallos

O departamento de informática de VTB varias veces tivo que facer fronte a situacións de emerxencia no funcionamento dos sistemas, cando a carga sobre eles aumentou moitas veces. Polo tanto, existía a necesidade de desenvolver e probar un modelo que predecía a carga máxima nos sistemas críticos. Para iso, os especialistas informáticos do banco configuraron o seguimento, analizaron datos e aprenderon a automatizar as previsións. Que ferramentas axudaron a predecir a carga e lograron […]

Lanzouse o reprodutor de álbums para Linux

Album Player para Linux é un reprodutor de ficheiros de música (Freeware) de distribución gratuíta para o sistema operativo Linux. Admite o control remoto da rede mediante unha interface web e o modo de renderizado UPnP/DLNA. Os formatos de ficheiro que se poden reproducir son WAV, FLAC, APE, WavPack, ALAC, AIFF, AAC, OGG, MP3, MP4, DFF, DSF, OPUS, TAK, WMA, SACD ISO, DVD-A. A saída de ficheiros DSD é compatible con DSD nativo, DoP [...]

Un amplo ucraíno Non sei ou Como o pobo de Kiev non adiviñou

Venres á noite, un bo motivo para lembrar a túa infancia dourada. Hai pouco falei cun creador de xogos que coñezo e convenceume moi en serio de que a principal razón da crise actual na industria dos xogos é a falta de imaxes memorables. Anteriormente, din, os bos xoguetes contiñan imaxes que estaban mortas atrapadas na memoria do usuario, incluso de xeito puramente visual. E agora todos os xogos son sen rostro, indistinguibles, [...]

Versión de Python 2.7.17

Está dispoñible unha versión de mantemento de Python 2.7.17, que reflicte as correccións de erros realizadas desde marzo deste ano. A nova versión tamén corrixe tres vulnerabilidades en expat, httplib.InvalidURL e urllib.urlopen. Python 2.7.17 é a penúltima versión da rama Python 2.7, que se suspenderá a principios de 2020. Fonte: opennet.ru

Primeiro lanzamento de Pwnagotchi, un xoguete para piratear WiFi

Presentouse a primeira versión estable do proxecto Pwnagotchi, que desenvolve unha ferramenta para hackear redes sen fíos, deseñada en forma de mascota electrónica que se asemella a un xoguete Tamagotchi. O prototipo principal do dispositivo está construído na placa Raspberry Pi Zero W (se proporciona o firmware para o arranque desde unha tarxeta SD), pero tamén se pode usar noutras placas Raspberry Pi, así como en calquera ambiente Linux que […]

Lanzamento do proxecto Otus.ru

Amigos! O servizo Otus.ru é unha ferramenta para o emprego. Utilizamos métodos educativos para seleccionar os mellores especialistas para tarefas empresariais. Recollemos e clasificamos as vacantes dos principais actores do negocio de TI e creamos cursos en función dos requisitos recibidos. Fixemos acordos con estas empresas para que os nosos mellores estudantes sexan entrevistados para postos relevantes. Conectamos, esperamos, [...]

O desenvolvemento de Xfce 4.16 comezou

Os desenvolvedores de escritorio Xfce anunciaron a finalización das fases de planificación e conxelación de dependencias, e o proxecto pasa á fase de desenvolvemento dunha nova rama 4.16. Está previsto que o desenvolvemento se complete a mediados do próximo ano, tras o cal quedarán tres versións preliminares antes do lanzamento final. Os próximos cambios inclúen o fin do soporte opcional para GTK2 e unha revisión da interface de usuario. Se, ao preparar unha versión [...]

Lanzamento do conxunto de ferramentas de montaxe Qbs 1.14, cuxo desenvolvemento foi continuado pola comunidade

Anunciuse a versión de ferramentas de compilación Qbs 1.14. Este é o primeiro lanzamento desde que Qt Company deixou o desenvolvemento do proxecto, preparado pola comunidade interesada en continuar co desenvolvemento de Qbs. Para construír Qbs, é necesario Qt entre as dependencias, aínda que o propio Qbs está deseñado para organizar a montaxe de calquera proxecto. Qbs usa unha versión simplificada de QML para definir scripts de construción de proxectos, permitindo […]

Confirmado: Star Wars Jedi: Fallen Order terá modos de calidade e velocidade en XB1X e PS4 Pro

Despois de moitos anos de rumores, anuncios, tráilers e vídeos de xogos publicados, Star Wars Jedi: Fallen Order (en ruso - "Star Wars Jedi: Fallen Order") está listo para saír ao mercado. Queda menos dun mes para a data anunciada do 15 de novembro. Recentemente, os xornalistas do recurso WeGotThisCovered tiveron a oportunidade de avaliar a versión case final do xogo e non tardaron en compartir algunhas impresións e noticias. O xogo non é [...]

Segundo Obsidian Entertainment, Microsoft permítelle crear xogos como queren os desenvolvedores

Os xornalistas de Wccftech entrevistaron ao deseñador senior de Obsidian Entertainment, Brian Heins. Contou como a adquisición do equipo por parte de Microsoft afectou á creatividade dos desenvolvedores. Un representante do estudo dixo que os autores teñen liberdade suficiente para implementar as súas propias ideas. Brian Haynes dixo: "O Outer Worlds non se viu afectado por esta [adquisición de Obsidian] xa que o editor [...]