autor: ProHoster

Preséntase un sistema operativo que sobrevivirá ao apocalipse

O tema da post-apocalipse leva moito tempo firmemente establecido en todas as esferas da cultura e da arte. Libros, xogos, películas, proxectos en Internet: todo isto estivo firmemente establecido nas nosas vidas. Incluso hai persoas particularmente paranoicas e bastante ricas que constrúen en serio refuxios e compran cartuchos e carne guisada na reserva, coa esperanza de esperar os tempos escuros. Porén, poucas persoas pensaron en […]

Adiviñando os hash de contrasinais dos fundadores de Unix

Os volcados de fragmentos históricos con código BSD 3 publicados no dominio público tamén conteñen o ficheiro /etc/passwd con hash de contrasinais dos fundadores de Unix. Dado que os contrasinais son hash usando o método DES, que é fácil de adiviñar para a informática moderna, os entusiastas tentaron recuperar os contrasinais usados ​​polos fundadores de Unix. Os contrasinais de case todos os fundadores de Unix foron adiviñados por case [...]

O smartphone Sharp S7 baseado en Android One está equipado cunha pantalla IGZO Full HD+

Sharp Corporation anunciou o teléfono intelixente S7 cunha versión "pura" do sistema operativo Android, creado baixo o programa Android One. O dispositivo pertence ao nivel medio. Está equipado cun procesador Snapdragon 630, que combina oito núcleos ARM Cortex-A53 cunha frecuencia de ata 2,2 GHz, un controlador gráfico Adreno 508 e un módem móbil X12 LTE. A cantidade de RAM é de 3 GB, a capacidade da unidade flash [...]

O primeiro pago baseado na tecnoloxía de recoñecemento facial realizouse en Rusia

Rostelecom e Russian Standard Bank presentaron un servizo para pagar as compras en tendas, que implica o uso de tecnoloxías biométricas para recoñecer aos clientes. Estamos a falar de identificar aos usuarios pola cara. As imaxes de referencia para o recoñecemento persoal descargaranse do Sistema Biométrico Unificado. Noutras palabras, os particulares poderán realizar pagos biométricos despois de rexistrar unha imaxe dixital. Para iso, o comprador potencial debe presentar datos biométricos […]

Lanzamento da distribución NixOS 19.09 usando o xestor de paquetes Nix

Preséntase o lanzamento da distribución NixOS 19.09, baseada no xestor de paquetes Nix e que ofrece unha serie de desenvolvementos propietarios que simplifican a configuración e o mantemento do sistema. Por exemplo, NixOS usa un único ficheiro de configuración do sistema (configuration.nix), ofrece a posibilidade de retrotraer as actualizacións rapidamente, admite o cambio entre diferentes estados do sistema, admite a instalación de paquetes individuais por usuarios individuais (o paquete colócase no directorio de inicio). , instalación simultánea de […]

P - anticipación, así como o Programa Preliminar DUMP Kazan. Consulta os informes que pasaron a moedora de selección

Cada terceiro orador de DUMP dixo durante o proceso de selección: "Guau, que serias son as cousas contigo!" ou "Que, quizais unhas cantas carreiras?" Quizais, quizais... Hardcore e práctica, práctica e hardcore: isto é o que esperan os medios que veñen a DAMP. E o comité do programa leva cada solicitude a través de 3 fases de selección. O 8 de novembro, Alexander Orlov (Stratoplan), […]

20 millóns de persoas xa xogan a FIFA 10

Electronic Arts anunciou que a audiencia de FIFA 20 chegou aos 10 millóns de xogadores. FIFA 20 está dispoñible a través dos servizos de subscrición EA Access e Origin Access, polo que 10 millóns de xogadores non significan 10 millóns de copias vendidas. Aínda así, é un fito impresionante que o proxecto puido acadar en menos de dúas semanas desde o seu lanzamento. Artes electrónicas […]

O xogo de acción furtivo Winter Ember anunciouse nun escenario vitoriano

Os editores Blowfish Studios e Sky Machine Studios anunciaron o xogo de acción sigiloso isométrico victoriano Winter Ember. "Sky Machine creou un xogo de sigilo envolvente que fai un gran uso da iluminación, a verticalidade e unha profunda caixa de ferramentas para permitir que os xogadores se deslicen como queiran", dixo o cofundador de Blowfish Studios, Ben Lee. — Estamos ansiosos por mostrar máis Winter Ember […]

Copia de seguranza Parte 6: Comparación de ferramentas de copia de seguranza

Este artigo comparará as ferramentas de copia de seguranza, pero primeiro debes descubrir o rápido e ben que xestionan a restauración dos datos das copias de seguridade. Para facilitar a comparación, consideraremos a restauración desde unha copia de seguranza completa, especialmente porque todos os candidatos admiten este modo de operación. Para simplificar, os números xa están promediados (a media aritmética de varias carreiras). […]

XFX Radeon RX 5700 XT THICC III Ultra: un dos aceleradores máis rápidos da serie

A compañía XFX, segundo o recurso VideoCardz.com, preparou o lanzamento do acelerador de gráficos Radeon RX 5700 XT THICC III Ultra para ordenadores de escritorio para xogos. Lembremos as principais características das solucións da serie AMD Radeon RX 5700 XT. Trátase de procesadores de fluxo 2560 e 8 GB de memoria GDDR6 cun bus de 256 bits. Para produtos de referencia, a frecuencia base é de 1605 MHz, a frecuencia de aumento é […]

O CBT para a versión iOS do xogo de cartas GWENT: The Witcher Card Game comezará a próxima semana

CD Projekt RED invita aos xogadores a unirse á proba beta pechada da versión móbil do xogo de cartas GWENT: The Witcher Card Game, que comezará a próxima semana. Como parte das probas beta pechadas, os usuarios de iOS poderán xogar a GWENT: The Witcher Card Game en dispositivos Apple por primeira vez. Para participar só necesitas unha conta de GOG.COM. Os xogadores poderán transferir o seu perfil desde a versión para PC [...]

Infraestrutura como código: como superar problemas usando XP

Ola, Habr! Previamente queixeime da vida na Infraestrutura como paradigma de código e non ofrecía nada para solucionar a situación actual. Hoxe volvo a contarche cales son os enfoques e prácticas que che axudarán a escapar do abismo da desesperación e a orientar a situación na dirección correcta. No artigo anterior “Infraestrutura como código: primeiro coñecido” compartín as miñas impresións sobre esta área, […]