autor: ProHoster

Aplicacións para libros electrónicos no sistema operativo Android. Parte 4. Xogos

Na cuarta (penúltima) parte do artigo de hoxe sobre aplicacións para libros electrónicos no sistema operativo Android, falarase só dun tema, pero amplo: os xogos. Breve resumo das tres partes anteriores do artigo. A parte 1 discutiu en detalle as razóns polas que foi necesario realizar probas masivas de aplicacións para determinar a súa idoneidade para a súa instalación en lectores electrónicos, e tamén […]

Android 10

O 3 de setembro, o equipo de desenvolvemento do sistema operativo para dispositivos móbiles Android publicou o código fonte para a versión 10. Novidade nesta versión: compatibilidade para cambiar o tamaño da pantalla en aplicacións para dispositivos cunha pantalla plegable cando se expande ou se dobra. Soporte para redes 5G e ampliación da API correspondente. Función de subtítulos en directo que converte a voz en texto en calquera aplicación. Especialmente […]

Faime pensar

Deseño da complexidade Ata hai pouco, os obxectos cotiáns eran moldeados segundo a súa tecnoloxía. O deseño do teléfono era esencialmente un corpo arredor dun mecanismo. O traballo dos deseñadores era facer fermosa a tecnoloxía. Os enxeñeiros tiveron que definir as interfaces destes obxectos. A súa principal preocupación era a función da máquina, non a súa facilidade de uso. Nós -os "usuarios"- tiñamos que entender como estes […]

Vaia 1.13

Lanzouse a linguaxe de programación Go 1.13, grandes innovacións. A linguaxe Go agora admite un conxunto máis unificado e modernizado de prefixos numéricos literais, incluídos os literais binarios, octais, hexadecimais e imaxinarios. Compatible con Android 10. O soporte TLS 1.3 está activado de forma predeterminada na criptografía. Paquete /tls Erro de compatibilidade ao envolver Unicode 11.0 agora está dispoñible no paquete Go Unicode Este é o último […]

Distri - unha distribución para probar tecnoloxías rápidas de xestión de paquetes

Michael Stapelberg, autor do xestor de fiestras de mosaico i3wm e antigo desenvolvedor activo de Debian (que mantén uns 170 paquetes), está a desenvolver unha distribución experimental de distribución e xestor de paquetes co mesmo nome. O proxecto sitúase como unha exploración de posibles formas de aumentar o rendemento dos sistemas de xestión de paquetes e incorpora algunhas ideas novas para construír distribucións. O código do xestor de paquetes está escrito en Go e distribúese baixo [...]

Versión de Firefox 69

Lanzouse o navegador web Firefox 69, así como a versión móbil de Firefox 68.1 para a plataforma Android. Ademais, xeráronse actualizacións das ramas de soporte a longo prazo 60.9.0 e 68.1.0 (a rama 60.x de ESR xa non se actualizará; recoméndase unha transición á rama 68.x). Nun futuro próximo, a rama Firefox 70 entrará na fase de probas beta, cuxo lanzamento está previsto para o 22 de outubro. Principais innovacións: […]

Lanzamento da plataforma móbil Android 10

Google publicou o lanzamento da plataforma móbil aberta Android 10. Os textos fonte asociados á nova versión publícanse no repositorio Git do proxecto (rama android-10.0.0_r1). Xa se prepararon actualizacións de firmware para os dispositivos da serie 8 Pixel, incluído o primeiro modelo Pixel. Tamén se crearon conxuntos universais GSI (Imaxes xenéricas do sistema), axeitados para varios dispositivos baseados en arquitecturas ARM64 e x86_64. […]

Bandai Namco lanzou unha demostración de Code Vein para consolas

Bandai Namco Entertainment lanzou unha demostración do próximo xogo de rol de acción Code Vein para PlayStation 4 e Xbox One. Despois de descargalo, os xogadores poderán crear o seu propio heroe, personalizando tamén equipos e habilidades; pasa pola parte introdutoria do xogo e mergúllase na primeira etapa das "Profundidades", unha perigosa mazmorra que será unha verdadeira proba de coraxe para calquera rebelde. Nesta ocasión presentouse […]

O servizo de subscrición a xogos Uplay+ de Ubisoft xa está dispoñible

Ubisoft anunciou hoxe que o seu servizo de subscrición a videoxogos Uplay+ xa está dispoñible oficialmente para PCs con Windows por 999 RUB ao mes. Para celebrar o lanzamento, a compañía ofrece a todos un período de proba gratuíto, que durará do 3 ao 30 de setembro e dará aos usuarios acceso ilimitado a máis de cen xogos, incluíndo todos os DLC dispoñibles para eles […]

O calendario exacto para o inicio do caos galáctico en Borderlands 3 para PC e consolas

Borderlands 13 lanzase o 3 de setembro en PlayStation 4, Xbox One e PC. A editorial decidiu anunciar con antelación exactamente a que hora abrirá o camiño a Pandora e outros planetas para os residentes de varios países. Para aqueles que teñan pensado xogar nunha consola, será doado navegar: podes estar entre os primeiros en ir á procura dos Vaults exactamente a medianoite en calquera […]

Un fan de World of Warcraft recreou Stormwind usando Unreal Engine 4

Un fan de World of Warcraft co alcume de Daniel L recreou a cidade de Stormwind usando o Unreal Engine 4. Publicou un vídeo que demostra a localización actualizada na súa canle de YouTube. Usar UE4 fixo que o xogo fose visualmente máis realista que a versión de Blizzard. As texturas dos edificios e outros obxectos circundantes recibiron moito máis detalles gráficos. Ademais, o entusiasta lanzou un vídeo sobre [...]

Os expertos de Skolkovo propoñen o uso de big data para a regulación dixital

Segundo fontes en liña, os expertos de Skolkovo propoñen o uso de big data para modificar a lexislación, introducir a regulación da "pegada dixital" dos cidadáns e controlar os dispositivos de Internet das cousas (IoT). A proposta de analizar grandes cantidades de datos para realizar axustes á lexislación vixente recolleuse no “Concepto de regulación integral das relacións xurdidas en relación co desenvolvemento da economía dixital”. Este documento foi elaborado [...]