autor: ProHoster

Os aceleradores de NVIDIA recibirán unha canle directa para a interacción coas unidades NVMe

NVIDIA presentou GPUDirect Storage, unha nova capacidade que permite ás GPU interactuar directamente co almacenamento NVMe. A tecnoloxía usa RDMA GPUDirect para transferir datos á memoria GPU local sen necesidade de usar a CPU e a memoria do sistema. O movemento é parte da estratexia da compañía para ampliar o seu alcance ás aplicacións de análise de datos e aprendizaxe automática. Anteriormente, NVIDIA lanzou […]

Que pasa coa educación informática en Rusia

Ola a todos. Hoxe quero dicirvos o que está exactamente mal coa educación informática en Rusia e o que, na miña opinión, debería facerse, e tamén vou darlle consellos aos que se acaban de matricular si, sei que xa é un pouco tarde. Mellor tarde que nunca. Ao mesmo tempo, descubrirei a túa opinión e quizais aprenda algo novo por min mesmo. Por favor, inmediatamente [...]

Escribín este artigo sen mirar o teclado.

A principios de ano, sentín como enxeñeiro tocara un teito. Parece que le libros grosos, resolve problemas complexos no traballo, fala en conferencias. Pero ese non é o caso. Por iso, decidín volver ás raíces e, unha a unha, abarcar as habilidades que de pequeno consideraba básicas para un programador. O primeiro da lista foi a impresión táctil, que levaba [...]

DUMP Kazan - Conferencia de Desenvolvedores de Tatarstan: CFP e entradas ao prezo inicial

O 8 de novembro, Kazan acollerá a conferencia de desenvolvedores de Tatarstan - DUMP Que pasará: 4 fluxos: backend, frontend, DevOps, clases maxistrais de xestión e debates Relatores das principais conferencias de TI: HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Rusia, etc. 400+ participantes Entretemento dos socios de conferencias e despois da festa Os informes de conferencias están deseñados para desenvolvedores de nivel medio/medio+ As solicitudes de informes acéptanse ata o 15 de setembro ata o 1 […]

O proxecto OpenBSD comeza a publicar actualizacións de paquetes para a rama estable

Anunciuse a publicación de actualizacións de paquetes para a rama estable de OpenBSD. Anteriormente, cando se usaba a rama "-stable", só era posible recibir actualizacións binarias do sistema base mediante syspatch. Os paquetes creáronse unha vez para a rama de versión e xa non se actualizaron. Agora está previsto admitir tres ramas: "-release": unha rama conxelada, dos que os paquetes se recollen unha vez para o lanzamento e xa non […]

GCC eliminarase da liña principal de FreeBSD

Os desenvolvedores de FreeBSD presentaron un plan para eliminar GCC 4.2.1 do código fonte do sistema base de FreeBSD. Os compoñentes do GCC eliminaranse antes de que a rama FreeBSD 13 sexa bifurcada, que só incluirá o compilador Clang. GCC pódese, se o desexa, entregarse desde portos que ofrecen GCC 9, 7 e 8, así como versións GCC xa obsoletas [...]

Os entusiastas construíron unha cidade do futuro en No Man's Sky usando erros

Desde 2016, No Man's Sky cambiou moito e mesmo recuperou o respecto do público. Pero as múltiples actualizacións do proxecto non eliminaron todos os erros, que os fanáticos aproveitaron. Os usuarios ERBurroughs e JC Hysteria construíron toda unha cidade futurista nun dos planetas de No Man's Sky. O asentamento parece incrible e transmite o espírito do cyberpunk. Os edificios teñen un deseño inusual, moitos [...]

Os desenvolvedores de Fedora uníronse para resolver o problema da conxelación de Linux debido á falta de memoria RAM

Co paso dos anos, o sistema operativo Linux tornouse non menos de alta calidade e fiable que Windows e macOS. Non obstante, aínda ten un fallo fundamental asociado á incapacidade de procesar correctamente os datos cando hai memoria RAM insuficiente. En sistemas cunha cantidade limitada de RAM, adoita observarse unha situación na que o SO se conxela e non responde aos comandos. Non obstante, non pode [...]

Vídeo: 24 minutos de batallas multixogador en COD: Modern Warfare en 4K dos desenvolvedores

Mesmo semanas despois da revelación oficial do compoñente multixogador do próximo reinicio de Call of Duty: Modern Warfare, os desenvolvedores de Infinity Ward aínda están lanzando fragmentos de xogo. Nesta ocasión, a duración total do vídeo publicado é de 24 minutos, gravado en PlayStation 4 Pro en 4K a 60 fotogramas por segundo: a pesar da masa de vídeos publicados […]

Netflix lanzou un tráiler en ruso da serie "The Witcher"

Cine en liña Netflix lanzou un tráiler en ruso de The Witcher. Foi lanzado case un mes despois de que se mostrase a versión en inglés do vídeo. Anteriormente, os fans da franquía de xogos asumiron que Vsevolod Kuznetsov, que se converteu na súa voz nos videoxogos, daría voz a Geralt, pero el negou a súa participación no proxecto. Segundo descubriu DTF, o personaxe principal falará coa voz de Sergei Ponomarev. O actor sinalou que non experimenta [...]

Borderlands 3 non se poderá cargar previamente na Epic Games Store

Borderlands 3 non terá funcionalidade de precarga na Epic Games Store. O CEO de Epic, Tim Sweeney, anunciou isto en Twitter. En resposta a unha pregunta dun fan, Sweeney dixo que a tenda xa ten unha función de precarga, pero só está dispoñible para determinados proxectos. Sinalou que non estaba seguro da necesidade de engadilo a “tal […]

Overwatch ten un novo heroe e xogos de rol nos modos principais

Despois de probar durante varias semanas, Overwatch ofreceu dúas interesantes incorporacións en todas as plataformas. O primeiro é o novo heroe Sigma, que se converteu noutro "tanque", e o segundo é un xogo de rol. Como se explicou anteriormente, agora en todos os partidos en modo normal e clasificado o equipo estará dividido en tres compoñentes: dous "tanques", dous médicos e [...]