autor: ProHoster

O CEO de EA anunciou un gran evento en Apex Legends

O CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, anunciou un novo evento importante no xogo en Apex Legends. Así o fixo durante o informe da empresa correspondente ao primeiro trimestre do presente exercicio. O evento terá lugar nas próximas semanas, antes do comezo da terceira tempada de xogos. Aínda non se anunciaron os detalles. Wilson dixo que o éxito da segunda tempada de Apex Legends superou todas as expectativas. El […]

Google Play Pass: servizo de subscrición para xogos e aplicacións para Android

Apple Arcade, un servizo de subscrición mensual, anunciouse recentemente, que ofrece aos usuarios acceso a unha biblioteca de xogos móbiles para dispositivos que executan a plataforma móbil iOS. O servizo aínda non se lanzou, pero os desenvolvedores de Google xa comezaron a probar un análogo para o seu propio ecosistema. O servizo chámase Google Play Pass. Imaxes que apareceron recentemente en Internet […]

O poder da música rock no vídeo do lanzamento de We Happy Few: Lightbearer

En abril, Gearbox Publishing e Compulsion Games presentaron a primeira incorporación, Roger & James en They Came from Below, á aventura We Happy Few. Mergullou aos xogadores nunha historia completamente nova da vida do feliz Wellington Wells, creada con humor co espírito da ciencia ficción dos anos 1960. Agora é o momento do segundo dos tres DLC prometidos como parte do pase de tempada [...]

Bandai Namco abrirá unha compañía móbil en 2020

A editorial xaponesa Bandai Namco Entertainment anunciou a creación dunha nova compañía co nome autoexplicativo Bandai Namco Mobile. Esta división do Grupo Bandai Namco centrarase no desenvolvemento do negocio móbil dentro da Unidade de Entretemento en Rede: combinará o desenvolvemento e a comercialización de proxectos de xogos para plataformas móbiles fóra do mercado asiático. Bandai Namco Mobile terá a súa sede en Barcelona e permitirá máis […]

Piranha Games explicou o motivo da transferencia de MechWarrior 5: Mercenaries á Epic Games Store

Recentemente anunciouse que MechWarrior 5: Mercenaries converteuse nunha exclusiva de Epic Games Store por tempo limitado. Os fans, como era de esperar, estaban indignados, pero o presidente do estudo Piranha Games, Russ Bullock, revelou o motivo desta decisión en Reddit. O presidente de Piranha Games quere disipar as ideas erróneas de que o acordo con Epic Games se concluíu por avaricia. Segundo Bullock, considera que […]

Vídeo: a versión Switch de Disney e a colección de minixogos de Disney Tsum Tsum Festival chegarán en novembro

A editorial Bandai Namco Entertainment anunciou que unha colección dos seus minixogos, o Disney Tsum Tsum Festival, presentada en febreiro, sairá o 8 de novembro de 2019. Estamos a falar dunha exclusividade bastante inusual para a plataforma Nintendo Switch: os personaxes principais nela son divertidas figuras coleccionables de Tsum Tsum baseadas en personaxes de Disney. Esta será a súa primeira ollada a unha consola xaponesa. Os desenvolvedores tamén presentaron [...]

Lei de Parkinson e como rompela

"O traballo enche o tempo destinado a el". Lei de Parkinson A non ser que sexas un funcionario británico desde 1958, non tes que seguir esta lei. Ningún traballo ten que ocupar todo o tempo destinado a el. Algunhas palabras sobre a lei Cyril Northcote Parkinson é un historiador británico e brillante satírico. Un ensaio publicado por […]

Implementando o teu MTProxy Telegram con estatísticas

“Herdeino este lío, comezando polo sen escrúpulos Zello; LinkedIn e rematando con "todos os demais" na plataforma de Telegram no meu mundo. E entón, cun salouco, o funcionario engadiu precipitadamente e en voz alta: “Pero vou restablecer a orde (aquí en IT)” (...). Durov cre con razón que son os estados autoritarios os que deberían terlle medo a el, o cypherpunk e Roskomnadzor e os escudos dourados cos seus filtros DPI […]

CMake e C++ son irmáns para sempre

Durante o desenvolvemento, gústame cambiar compiladores, modos de compilación, versións de dependencia, realizar análises estáticas, medir o rendemento, recoller cobertura, xerar documentación, etc. E realmente encántame CMake porque me permite facer todo o que quero. Moita xente critica CMake, e moitas veces merecidamente, pero se o miras, non é tan malo, e recentemente […]

Xogo AirAttack! — a nosa primeira experiencia de desenvolvemento en VR

Continuamos a serie de publicacións sobre as mellores aplicacións móbiles dos titulados da SAMSUNG IT SCHOOL. Hoxe, unha palabra de novos desenvolvedores de Novosibirsk, gañadores do concurso de aplicacións VR "SCHOOL VR 360" en 2018, cando eran estudantes de primeiro ano. Este concurso concluíu un proxecto especial para os titulados da “SAMSUNG IT SCHOOL”, onde impartiron o desenvolvemento en Unity3d de lentes de realidade virtual Samsung Gear VR. Todos os xogadores están familiarizados con [...]

SQL. Crebacabezas entretidos

Ola, Habr! Dende hai máis de 3 anos levo ensinando SQL en diversos centros de formación, e unha das miñas observacións é que os alumnos dominan e comprenden mellor SQL se se lles encarga unha tarefa, e non só se lles fala das posibilidades e dos fundamentos teóricos. Neste artigo, compartirei contigo a miña lista de tarefas que dou […]

Libro "Linux en acción"

Ola, veciños de Khabro! No libro, David Clinton describe 12 proxectos da vida real, incluíndo a automatización do seu sistema de copia de seguridade e recuperación, a creación dunha nube de ficheiros persoais ao estilo de Dropbox e a creación do seu propio servidor MediaWiki. Explorarás a virtualización, a recuperación ante desastres, a seguridade, a copia de seguridade, a DevOps e a resolución de problemas do sistema a través de interesantes casos prácticos. Cada capítulo remata cunha visión xeral de recomendacións prácticas […]