autor: ProHoster

A caída da demanda de iPhone prexudica aos provedores de compoñentes

Esta semana, dous principais provedores de compoñentes para o iPhone e outros produtos de Apple publicaron informes financeiros trimestrais. Por si mesmos, non son de gran interese para un público amplo, con todo, a partir dos datos presentados, pódense extraer certas conclusións sobre a subministración dos propios teléfonos intelixentes de Apple. Foxconn non é só un provedor dalgúns compoñentes para o iPhone e outros […]

O servizo na nube de ASUS volveu detectar o envío de portas traseiras

Pasaron menos de dous meses desde que os investigadores de seguridade da plataforma de computación volveron atrapar o servizo na nube de ASUS enviando portas traseiras. Nesta ocasión, o servizo e o software de WebStorage foron comprometidos. Coa súa axuda, o grupo de hackers BlackTech Group instalou o malware Plead nos ordenadores das vítimas. Máis precisamente, o especialista xaponés en ciberseguridade Trend Micro considera que o software Plead é un […]

Dúas pantallas e cámaras panorámicas: Intel deseña teléfonos intelixentes pouco comúns

No sitio web da Organización Mundial da Propiedade Intelectual (OMPI), segundo o recurso LetsGoDigital, publicouse a documentación da patente de Intel que describe teléfonos intelixentes pouco comúns. Estamos a falar de dispositivos equipados cun sistema de cámara para a toma panorámica cun ángulo de cobertura de 360 ​​graos. Así, o deseño dun dos dispositivos propostos prevé unha pantalla de bordo a bordo, cuxa parte superior […]

Vídeo: un taxi aéreo de cinco prazas Lilium realiza un voo de proba exitoso

A startup alemá Lilium anunciou o exitoso voo de proba dun prototipo de taxi voador eléctrico de cinco prazas. O voo foi controlado a distancia. O vídeo mostra a embarcación despegando verticalmente, flotando sobre o chan e aterrando. O novo prototipo de Lilium conta con 36 motores eléctricos montados nas ás e na cola, que ten forma de á pero máis pequena. O taxi aéreo pode alcanzar velocidades de ata 300 […]

O teléfono intelixente Meizu 16Xs con cámara triple mostrou o seu rostro

No sitio web da autoridade chinesa de certificación de equipos de telecomunicacións (TENAA) apareceron imaxes do teléfono intelixente Meizu 16Xs, cuxa preparación informamos recentemente. O dispositivo aparece baixo a denominación de código M926Q. Espérase que o novo produto compita co teléfono intelixente Xiaomi Mi 9 SE, que podes coñecer no noso material. Do mesmo xeito que o modelo Xiaomi denominado, o dispositivo Meizu 16Xs recibirá un procesador Snapdragon [...]

Primeiras probas do Core i5-10210U da xeración Comet Lake-U: un pouco máis rápido que os chips actuais

O seguinte procesador móbil Intel Core i5-10210U de décima xeración mencionouse nas bases de datos de probas de rendemento de Geekbench e GFXBench. Este chip pertence á familia Comet Lake-U, aínda que unha das probas atribuíuno ao actual Whisky Lake-U. O novo produto producirase utilizando a boa tecnoloxía de proceso de 14 nm, quizais con algunhas melloras. O procesador Core i5-10210U ten catro núcleos e oito […]

A serie KLEVV CRAS X RGB foi completada con conxuntos de módulos de memoria con frecuencias de ata 4266 MHz.

A marca KLEVV, propiedade de SK Hynix, ampliou a súa gama de módulos RAM deseñados para o seu uso en sistemas de xogos. A serie CRAS X RGB contará agora con kits de módulos que están garantidos para funcionar a velocidades de reloxo efectivas de ata 4266 MHz. Anteriormente, só estaban dispoñibles kits de 16 GB na serie CRAS X RGB (2 × […]

Capcom está a facer varios xogos usando o motor RE, pero só Iceborn se lanzará este ano fiscal

Capcom anunciou que os seus estudos están a crear varios xogos utilizando o motor RE, e fixo fincapé na importancia desta tecnoloxía para a próxima xeración de consolas. "Aínda que non podemos comentar o número específico de xogos ou fiestras de lanzamento, actualmente hai varios proxectos que están a ser desenvolvidos por estudos internos que usan o motor RE", dixeron os executivos de Capcom. — Xogos que […]

OPPO ocultará a cámara selfie detrás da pantalla dos teléfonos intelixentes

Recentemente informamos de que Samsung está a desenvolver tecnoloxía que permitirá colocar o sensor da cámara frontal baixo a superficie da pantalla do teléfono intelixente. Como agora se coñeceu, os especialistas de OPPO tamén están a traballar nunha solución similar. A idea é eliminar a pantalla dun recorte ou burato para o módulo de selfie e tamén prescindir dunha unidade de cámara frontal retráctil. Suponse que o sensor será construído [...]

DJI Osmo Action: cámara deportiva con dúas pantallas por 350 dólares

DJI, un coñecido fabricante de drons, como era de esperar, anunciou a cámara deportiva Osmo Action, deseñada para competir cos dispositivos GoPro. O novo produto ten un sensor CMOS de 1/2,3 polgadas con 12 millóns de píxeles efectivos e unha lente cun ángulo de visión de 145 graos (f/2,8). Valor de fotosensibilidade: ISO 100–3200. A cámara de acción permite obter imaxes cunha resolución de ata 4000 × 3000 píxeles. Se han implementado una gran variedad de modos de grabación de vídeo [...]

Olympus está a preparar unha cámara todoterreno TG-6 con soporte para vídeo 4K

Olympus está a desenvolver a TG-6, unha cámara compacta resistente que substituirá á TG-5, que se estreou en maio de 2017. Xa se publicaron en Internet as características técnicas detalladas do próximo novo produto. Infórmase de que o modelo TG-6 recibirá un sensor CMOS BSI de 1/2,3 polgadas con 12 millóns de píxeles efectivos. A sensibilidade á luz será ISO 100–1600, ampliable a ISO 100–12800. O novo produto será [...]

Cloudflare, Mozilla e Facebook desenvolven BinaryAST para acelerar a carga de JavaScript

Os enxeñeiros de Cloudflare, Mozilla, Facebook e Bloomberg propuxeron un novo formato BinaryAST para acelerar a entrega e procesamento de código JavaScript ao abrir sitios no navegador. BinaryAST move a fase de análise ao lado do servidor e ofrece unha árbore de sintaxe abstracta (AST) xa xerada. Tras recibir un BinaryAST, o navegador pode pasar inmediatamente á fase de compilación, evitando analizar o código fonte de JavaScript. […]