autor: ProHoster

Lanzamento de Snoop 1.3.7, ferramenta OSINT para recoller información dos usuarios de fontes abertas

Publicouse o lanzamento do proxecto Snoop 1.3.3, que desenvolve unha ferramenta forense OSINT que busca contas de usuarios en datos públicos (intelixencia de código aberto). O programa analiza varios sitios, foros e redes sociais para a presenza do nome de usuario necesario, é dicir. permítelle determinar en que sitios hai un usuario co alcume especificado. O proxecto desenvolveuse a partir de materiais de investigación no campo do raspado [...]

Kit de ferramentas gráficas GTK 4.10 dispoñible

Despois de seis meses de desenvolvemento, publicouse o lanzamento dun kit de ferramentas multiplataforma para crear unha interface gráfica de usuario: GTK 4.10.0. GTK 4 está a ser desenvolvido como parte dun novo proceso de desenvolvemento que tenta proporcionar aos desenvolvedores de aplicacións unha API estable e compatible durante varios anos que se pode usar sen o medo a ter que reescribir as aplicacións cada seis meses debido aos cambios da API no próximo GTK. rama. […]

Un proxecto para escribir unha máquina virtual na linguaxe C rusificado

Publicouse o código fonte para a implementación inicial dunha máquina virtual que se está a desenvolver dende cero. O proxecto destaca polo feito de que o código está escrito na linguaxe C rusificado (por exemplo, en lugar de int - enteiro, longo - lonxitude, for - for, if - if, return - return, etc.). A rusificación da linguaxe realízase mediante substitucións de macros e implícase ao conectar dous ficheiros de cabeceira ru_stdio.h e keywords.h. Orixinal […]

GNOME Shell e Mutter completaron a súa transición a GTK4

A interface de usuario de GNOME Shell e o xestor de compostos de Mutter convertéronse completamente para usar a biblioteca GTK4 e desfixéronse da estrita dependencia de GTK3. Ademais, a dependencia de gnome-desktop-3.0 foi substituída por gnome-desktop-4 e gnome-bg-4, e libnma por libnma4. En xeral, GNOME segue ligado a GTK3 polo momento, xa que non todas as aplicacións e bibliotecas foron portadas a GTK4. Por exemplo, en GTK3 [...]

Presentación de Rosenpass VPN, resistente aos ataques mediante ordenadores cuánticos

Un grupo de investigadores, desenvolvedores e criptógrafos alemáns publicaron a primeira versión do proxecto Rosenpass, que está a desenvolver unha VPN e un mecanismo de intercambio de claves resistente á piratería en computadoras cuánticas. VPN WireGuard con algoritmos e claves de cifrado estándar utilízase como transporte, e Rosenpass complétao con ferramentas de intercambio de claves protexidas contra a piratería en ordenadores cuánticos (é dicir, Rosenpass protexe ademais o intercambio de claves sen […]

Versión Wine 8.3

Realizouse unha versión experimental dunha implementación aberta de WinAPI - Wine 8.3. Desde o lanzamento da versión 8.2, pecháronse 29 informes de erros e fixéronse 230 cambios. Os cambios máis importantes: Engadido soporte para tarxetas intelixentes, implementado mediante a capa PCSC-Lite. Engadiuse compatibilidade para a pila de fragmentación baixa ao asignar memoria. Inclúese a biblioteca Zydis para obter máis [...]

Lanzamento de PortableGL 0.97, unha implementación C de OpenGL 3

Publicouse a versión do proxecto PortableGL 0.97, que desenvolve unha implementación de software da API de gráficos OpenGL 3.x, escrita integramente en linguaxe C (C99). En teoría, PortableGL pódese usar en calquera aplicación que tome unha textura ou un framebuffer como entrada. O código está formateado como un único ficheiro de cabeceira e distribúese baixo a licenza MIT. Os obxectivos inclúen a portabilidade, o cumprimento da API de OpenGL, a facilidade de uso, […]

O 12 de marzo celebraranse os concursos infantís e xuvenís en Linux

O 12 de marzo de 2023 comezará a competición anual de habilidades de Linux para nenos e mozos, que se celebrará como parte do festival TechnoKakTUS 2023 de creatividade técnica. Na competición, os participantes terán que pasar de MS Windows a Linux, gardando todos os documentos, instalando programas, configurando o entorno e configurando unha rede local. A inscrición está aberta e prolongarase ata o 5 de marzo de 2023 inclusive. A fase de clasificación celebrarase en liña a partir do 12 de marzo [...]

Navegador Thorium 110 dispoñible, bifurcación máis rápida de Chromium

Publicouse o lanzamento do proxecto Thorium 110, que desenvolve un fork sincronizado periódicamente do navegador Chromium, ampliado con parches adicionais para optimizar o rendemento, mellorar a usabilidade e mellorar a seguridade. Segundo as probas dos desenvolvedores, Thorium é un 8-40% máis rápido que Chromium estándar en rendemento, principalmente debido á inclusión de optimizacións adicionais durante a compilación. Créanse conxuntos preparados para Linux, macOS, Raspberry Pi e Windows. As principais diferenzas […]

Vulnerabilidade de execución remota de código StrongSwan IPsec

Xa está dispoñible strongSwan 5.9.10, un paquete gratuíto para crear conexións VPN baseadas no protocolo IPSec usado en Linux, Android, FreeBSD e macOS. A nova versión elimina unha perigosa vulnerabilidade (CVE-2023-26463) que se pode usar para evitar a autenticación, pero que potencialmente tamén pode levar á execución de código do atacante no servidor ou no lado do cliente. O problema maniféstase ao comprobar certificados especialmente deseñados [...]

Reelaborando o controlador VGEM en Rust

Maíra Canal de Igalia presentou un proxecto para reescribir o controlador VGEM (Proveedor Virtual GEM) en Rust. VGEM consta de aproximadamente 400 liñas de código e proporciona un backend GEM (Gestor de execución gráfica) independente do hardware que se usa para compartir o acceso ao búfer a controladores de dispositivos 3D de software como LLVMpipe para mellorar o rendemento da rasterización do software. VGEM […]

Lanzamento do emulador gratuíto de misións clásicas ScummVM 2.7.0

Despois de 6 meses de desenvolvemento, preséntase o lanzamento do intérprete multiplataforma gratuíto de misións clásicas ScummVM 2.7.0, que substitúe os ficheiros executables para xogos e permíteche executar moitos xogos clásicos en plataformas para as que non estaban destinados orixinalmente. O código do proxecto distribúese baixo a licenza GPLv3+. En total, é posible lanzar máis de 320 misións, incluíndo xogos de LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan e […]