autor: ProHoster

Lanzamento do kit de distribución Pop!_OS 22.04, desenvolvendo o escritorio COSMIC

System76, unha empresa especializada na produción de portátiles, PCs e servidores subministrados con Linux, publicou o lanzamento da distribución Pop!_OS 22.04. Pop!_OS está baseado na base do paquete Ubuntu 22.04 e inclúe o seu propio entorno de escritorio COSMIC. Os desenvolvementos do proxecto distribúense baixo a licenza GPLv3. As imaxes ISO xéranse para a arquitectura x86_64 e ARM64 en versións para chips gráficos NVIDIA (3.2 GB) e Intel/AMD […]

Versión Xpdf 4.04

Lanzouse o conxunto Xpdf 4.04, que inclúe un programa para ver documentos en formato PDF (XpdfReader) e un conxunto de utilidades para converter PDF a outros formatos. Na páxina de descarga do sitio web do proxecto están dispoñibles versións para Linux e Windows, así como un arquivo con códigos fonte. O código ofrécese baixo licenzas GPLv2 e GPLv3. A versión 4.04 céntrase en arranxar […]

Spotify destina 100 mil euros a premios aos desenvolvedores de software de código aberto

O servizo de música Spotify presentou a iniciativa FOSS Fund, baixo a que pretende doar 100 mil euros a desenvolvedores que apoien varios proxectos independentes de código aberto ao longo do ano. Os solicitantes de apoio serán nomeados polos enxeñeiros de Spotify, despois de que un comité especialmente convocado seleccionará os destinatarios do premio. Os proxectos que recibirán premios daranse a coñecer en maio. Nas súas actividades, Spotify utiliza [...]

Actualizando a distribución Steam OS usada na consola de xogos Steam Deck

Valve presentou unha actualización para o sistema operativo Steam OS 3 incluído na consola de xogos Steam Deck. Steam OS 3 está baseado en Arch Linux, usa un servidor composto Gamescope baseado no protocolo Wayland para acelerar o lanzamento de xogos, inclúe un sistema de ficheiros raíz de só lectura, usa un mecanismo de instalación de actualizacións atómicas, admite paquetes Flatpak, usa o medio PipeWire servidor e […]

Lanzamento da plataforma móbil LineageOS 19 baseada en Android 12

Os desenvolvedores do proxecto LineageOS, que substituíu a CyanogenMod, presentaron o lanzamento de LineageOS 19, baseado na plataforma Android 12. Nótase que a rama LineageOS 19 alcanzou a paridade de funcionalidade e estabilidade coa rama 18, e recoñécese como lista para transición para formar a primeira versión. Os conxuntos están preparados para 41 modelos de dispositivos. LineageOS tamén se pode executar no emulador de Android e […]

O proxecto Wine está considerando trasladar o desenvolvemento á plataforma GitLab

Alexandre Julliard, creador e director do proxecto Wine, anunciou o lanzamento dun servidor experimental de desenvolvemento colaborativo gitlab.winehq.org, baseado na plataforma GitLab. Actualmente, o servidor alberga todos os proxectos da árbore principal do viño, así como as utilidades e o contido do sitio web de WineHQ. Implementouse a posibilidade de enviar solicitudes de combinación a través do novo servizo. Ademais, lanzouse unha pasarela que transmite ao correo electrónico […]

Versión da biblioteca multimedia SDL 2.0.22

Lanzouse a biblioteca SDL 2.0.22 (Simple DirectMedia Layer), destinada a simplificar a escritura de xogos e aplicacións multimedia. A biblioteca SDL ofrece ferramentas como saída de gráficos 2D e 3D acelerada por hardware, procesamento de entrada, reprodución de audio, saída 3D a través de OpenGL/OpenGL ES/Vulkan e moitas outras operacións relacionadas. A biblioteca está escrita en C e distribúese baixo a licenza Zlib. Para usar as capacidades SDL [...]

Drew DeWalt presentou a linguaxe de programación do sistema Hare

Drew DeVault, o autor do entorno de usuario Sway, o cliente de correo electrónico Aerc e a plataforma de desenvolvemento colaborativo SourceHut, presentou a linguaxe de programación Hare, na que el e o seu equipo estiveron traballando durante os últimos dous anos e medio. Hare preséntase como unha linguaxe de programación de sistemas similar a C, pero máis sinxela que C. Os principios clave de deseño de Hare inclúen un enfoque [...]

Lanzamento de GNUnet Messenger 0.7 e libgnunetchat 0.1 para crear chats descentralizados

Os desenvolvedores do framework GNUnet, deseñado para construír redes P2P descentralizadas seguras que non teñan un só punto de falla e poidan garantir a privacidade da información privada dos usuarios, presentaron a primeira versión da biblioteca libgnunetchat 0.1.0. A biblioteca facilita o uso das tecnoloxías GNUnet e do servizo GNUnet Messenger para crear aplicacións de chat seguras. Libgnunetchat ofrece unha capa de abstracción separada sobre GNUnet Messenger que inclúe a funcionalidade típica utilizada […]

O proxecto Warsmash desenvolve un motor de xogos alternativo de código aberto para Warcraft III

O proxecto Warsmash está a desenvolver un motor de xogo aberto alternativo para o xogo Warcraft III, capaz de recrear o xogo se o xogo orixinal está presente no sistema (require ficheiros cos recursos do xogo incluídos na distribución orixinal de Warcraft III). O proxecto está na fase alfa de desenvolvemento, pero xa admite tanto xogos para un só xogador como participación en batallas multixogador en liña. O obxectivo principal do desenvolvemento [...]

Wolfire xogo de código aberto Overgrowth

O código aberto de Overgrowth, un dos proxectos máis exitosos de Wolfire Games, foi anunciado. Despois de 14 anos de desenvolvemento como produto propietario, decidiuse facer o xogo de código aberto para ofrecer aos entusiastas a oportunidade de seguir mellorando ao seu gusto. O código está escrito en C++ e está aberto baixo a licenza Apache 2.0, que permite […]

Versión do DBMS libmdbx 0.11.7. Move o desenvolvemento a GitFlic despois do bloqueo en GitHub

A biblioteca libmdbx 0.11.7 (MDBX) lanzouse coa implementación dunha base de datos de clave-valor integrada compacta de alto rendemento. O código libmdbx está licenciado baixo a licenza pública OpenLDAP. Todos os sistemas operativos e arquitecturas actuais son compatibles, así como o Russian Elbrus 2000. A versión destaca pola migración do proxecto ao servizo GitFlic despois da administración de GitHub […]