autor: ProHoster

Versión de Chrome 95

Google presentou o lanzamento do navegador web Chrome 95. Ao mesmo tempo, está dispoñible unha versión estable do proxecto Chromium gratuíto, que serve como base de Chrome. O navegador Chrome distínguese polo uso de logotipos de Google, a presenza dun sistema de envío de notificacións en caso de fallo, módulos para reproducir contido de vídeo protexido (DRM), un sistema de instalación automática de actualizacións e transmisión de parámetros RLZ durante a busca. Co novo ciclo de desenvolvemento de 4 semanas, a próxima versión de Chrome […]

Versión de VirtualBox 6.1.28

Oracle publicou unha versión correctiva do sistema de virtualización VirtualBox 6.1.28, que contén 23 correccións. Cambios importantes: engadiuse o soporte inicial para os núcleos 5.14 e 5.15, así como a distribución RHEL 8.5 para os sistemas convidados e os hosts Linux. Para os hosts Linux, mellorouse a detección da instalación dos módulos do núcleo para eliminar as reconstrucións de módulos innecesarias. O problema no xestor da máquina virtual [...] foi resolto.

Vizio demandado por violar a licenza GPL

A organización de dereitos humanos Software Freedom Conservancy (SFC) presentou unha demanda contra Vizio por incumprir os requisitos da licenza GPL ao distribuír firmware para televisores intelixentes baseados na plataforma SmartCast. Os procedementos destacan xa que esta é a primeira demanda da historia presentada non en nome do participante do desenvolvemento que posúe os dereitos de propiedade do código, senón por un consumidor que non […]

O líder de CentOS anuncia a renuncia da Xunta de Goberno

Karanbir Singh anunciou a súa dimisión como presidente do consello de goberno do proxecto CentOS e a eliminación dos seus poderes como líder do proxecto. Karanbir estivo involucrado na distribución desde 2004 (o proxecto foi fundado en 2002), serviu como líder despois da saída de Gregory Kurtzer, o fundador da distribución, e dirixiu o consello de goberno despois de que CentOS pasase a […]

O código fonte do xogo ruso Samogonka foi publicado

O código fonte do xogo "Moonshine", producido en 3 por K-D LAB, está publicado baixo a licenza GPLv1999. O xogo "Moonshine" é unha carreira arcade en pequenas pistas de planetas esféricos coa posibilidade dun modo de paso paso a paso. A compilación só é compatible con Windows. O código fonte non se publica en forma completa, xa que os desenvolvedores non o conservan completamente. Non obstante, grazas aos esforzos da comunidade, a maioría das carencias [...]

Versión Node.js 17.0 de JavaScript do servidor

Lanzouse Node.js 17.0, unha plataforma para executar aplicacións de rede en JavaScript. Node.js 17.0 é unha rama de soporte regular que seguirá recibindo actualizacións ata xuño de 2022. Nos próximos días completarase a estabilización da rama Node.js 16, que recibirá o estado LTS e será compatible ata abril de 2024. Mantemento da rama LTS anterior de Node.js 14.0 [...]

Técnica para determinar un código PIN a partir dunha gravación de vídeo dunha entrada pechada a man nun caixeiro automático

Un equipo de investigadores da Universidade de Padua (Italia) e da Universidade de Delft (Países Baixos) publicaron un método para utilizar a aprendizaxe automática para reconstruír un código PIN introducido a partir dunha gravación de vídeo da área de entrada cuberta a man dun caixeiro automático. . Ao introducir un código PIN de 4 díxitos, a probabilidade de predicir o código correcto estímase nun 41%, tendo en conta a posibilidade de realizar tres intentos antes do bloqueo. Para códigos PIN de 5 díxitos, a probabilidade de predición era do 30%. […]

Publicouse o proxecto PIXIE para construír modelos 3D de persoas a partir dunha foto

Abriuse o código fonte do sistema de aprendizaxe automática PIXIE, o que lle permite crear modelos 3D e avatares animados do corpo humano a partir dunha foto. Pódense unir ao modelo resultante texturas faciais e de roupa realistas que difiran das representadas na fotografía orixinal. O sistema pódese utilizar, por exemplo, para renderizar desde outro punto de vista, crear animación, reconstruír o corpo a partir da forma da cara e xerar un modelo 3D […]

Lanzamento de OpenTTD 12.0, un simulador gratuíto de empresas de transporte

Xa está dispoñible o lanzamento de OpenTTD 12.0, un xogo de estratexia gratuíto que simula o traballo dunha empresa de transporte en tempo real. A partir da versión proposta, cambiouse a numeración da versión: os desenvolvedores descartaron o primeiro díxito sen significado da versión e en lugar de 0.12 formaron a versión 12.0. O código do proxecto está escrito en C++ e distribúese baixo a licenza GPLv2. Os paquetes de instalación están preparados para Linux, Windows e macOS. […]

Lanzamento de Porteus Kiosk 5.3.0, un kit de distribución para equipar quioscos de Internet

Lanzouse o kit de distribución Porteus Kiosk 5.3.0, baseado en Gentoo e destinado a equipar de xeito autónomo quioscos de Internet, stands de demostración e terminais de autoservizo. A imaxe de arranque da distribución ocupa 136 MB (x86_64). A compilación básica inclúe só o conxunto mínimo de compoñentes necesarios para executar un navegador web (admítense Firefox e Chrome), que está limitado nas súas capacidades para evitar actividades non desexadas no sistema (por exemplo, […]

Lanzamento de VKD3D-Proton 2.5, fork de Vkd3d con implementación de Direct3D 12

Valve publicou o lanzamento de VKD3D-Proton 2.5, unha bifurcación da base de código vkd3d deseñada para mellorar a compatibilidade con Direct3D 12 no lanzador de xogos Proton. VKD3D-Proton admite cambios, optimizacións e melloras específicos de Proton para un mellor rendemento dos xogos de Windows baseados en Direct3D 12, que aínda non foron adoptados na parte principal de vkd3d. As diferenzas tamén inclúen [...]

DeepMind anuncia o simulador de física MuJoCo

A empresa DeepMind, propiedade de Google, famosa polos seus desenvolvementos no campo da intelixencia artificial e a construción de redes neuronais capaces de xogar a xogos de ordenador a nivel humano, anunciou o descubrimento dun motor para simular procesos físicos MuJoCo (Multi-Joint dynamics with Contact). ). O motor está dirixido a modelar estruturas articuladas que interactúan co medio ambiente, e utilízase para a simulación no desenvolvemento de robots e […]