autor: ProHoster

Lanzamento da linguaxe de programación Crystal 1.2

Publicouse o lanzamento da linguaxe de programación Crystal 1.2, cuxos desenvolvedores están tentando combinar a comodidade do desenvolvemento na linguaxe Ruby co alto rendemento da aplicación característica da linguaxe C. A sintaxe de Crystal é próxima, pero non totalmente compatible con Ruby, aínda que algúns programas Ruby execútanse sen modificacións. O código do compilador está escrito en Crystal e distribúese baixo a licenza Apache 2.0. […]

A Fundación Apache está a afastarse do sistema de espellos en favor dunha CDN

A Apache Software Foundation anunciou plans para eliminar gradualmente o sistema de espellos mantidos por varias organizacións e voluntarios. Para organizar a descarga dos ficheiros do proxecto Apache, está previsto introducir un sistema de entrega de contidos (CDN, Content Delivery Network), que eliminará problemas como a desincronización de réplicas e atrasos debido á distribución do contido entre réplicas. Nótase que nas realidades modernas o uso de espellos […]

Primeiro lanzamento da plataforma de comunicación compatible con Discord Fosscord

Publicouse a primeira versión experimental da parte do servidor do proxecto Fosscord, que desenvolve unha plataforma de comunicación aberta para organizar a comunicación en comunidades mediante chat, vídeo e chamadas de voz. Unha diferenza importante con outros proxectos de código aberto de propósitos similares, como Revolt e Rocket.Chat, é a prestación de compatibilidade a nivel de protocolo co mensaxeiro propietario Discord: os usuarios de Fosscord poden comunicarse con persoas que continúan […]

Sistema de mensaxería Mattermost 6.0 dispoñible

Está dispoñible o lanzamento do sistema de mensaxería Mattermost 6.0, destinado a garantir a comunicación entre desenvolvedores e empregados da empresa. O código para o lado do servidor do proxecto está escrito en Go e distribúese baixo a licenza MIT. A interface web e as aplicacións móbiles están escritas en JavaScript mediante React; o cliente de escritorio para Linux, Windows e macOS está construído na plataforma Electron. MySQL e […]

Calculate Scratch Server está incluído no Rexistro de Software doméstico

Calculate Scratch Server, unha edición da distribución Calculate Linux para sistemas de servidor, está incluída no rexistro de software doméstico. O software incluído no rexistro está recoñecido oficialmente como fabricado na Federación Rusa e pertence á categoría de produtos prioritarios que se promoven no marco da lexislación que prohibe a contratación pública de software estranxeiro en presenza de análogos rusos. Anteriormente, as edicións de Calculate Linux Desktop xa estaban incluídas no rexistro [...]

The Genode Project publicou a versión do SO de propósito xeral Sculpt 21.10

Introduciuse o lanzamento do sistema operativo Sculpt 21.10, no que, baseado nas tecnoloxías Genode OS Framework, estase a desenvolver un sistema operativo de propósito xeral que pode ser usado polos usuarios comúns para realizar tarefas cotiás. O código fonte do proxecto distribúese baixo a licenza AGPLv3. Ofrécese unha imaxe LiveUSB de 26 MB para descargar. Admite o funcionamento en sistemas con procesadores e gráficos Intel [...]

Lanzamento da distribución Ubuntu Web 20.04.3

Presentouse o lanzamento do kit de distribución Ubuntu Web 20.04.3, destinado a crear un entorno similar ao Chrome OS, optimizado para traballar cun navegador web e executar aplicacións web en forma de programas autónomos. A versión baséase na base do paquete Ubuntu 20.04.3 co escritorio GNOME. O contorno do navegador para executar aplicacións web baséase en Firefox. O tamaño da imaxe iso de arranque é de 2.5 GB. Unha característica especial da nova versión é a prestación [...]

Presentación do teléfono intelixente PinePhone Pro, que inclúe KDE Plasma Mobile

A comunidade Pine64, que crea dispositivos abertos, presentou o smartphone PinePhone Pro, cuxa preparación tivo en conta a experiencia de producir o primeiro modelo PinePhone e os desexos dos usuarios. O obxectivo principal do proxecto non cambiou, e PinePhone Pro segue posicionándose como un dispositivo para os entusiastas que están cansados ​​de Android e iOS, e queren un ambiente totalmente controlado e seguro baseado nunha alternativa aberta […]

Lanzamento de OpenBSD 7.0

Preséntase a versión gratuíta do sistema operativo multiplataforma tipo UNIX OpenBSD 7.0. Nótese que este é o lanzamento número 51 do proxecto, que o 18 de outubro cumprirá 26 anos. O proxecto OpenBSD foi fundado por Theo de Raadt en 1995 tras un conflito cos desenvolvedores de NetBSD, como resultado do cal a Theo se lle negou o acceso ao repositorio CVS de NetBSD. Despois disto, Teo de […]

Versión de Chrome OS 94

Publicouse unha versión do sistema operativo Chrome OS 94, baseado no núcleo de Linux, o xestor do sistema advenedizo, as ferramentas de montaxe ebuild/portage, os compoñentes abertos e o navegador web Chrome 94. O contorno de usuario de Chrome OS está limitado a unha web. navegador e, en lugar de programas estándar, utilízanse aplicacións web, non obstante, Chrome OS inclúe unha interface completa con varias ventás, escritorio e barra de tarefas. Construíndo Chrome OS 94 [...]

Microsoft portou Sysmon a Linux e converteuno en código aberto

Microsoft portou o servizo de monitorización de actividade no sistema Sysmon á plataforma Linux. Para supervisar o funcionamento de Linux, utilízase o subsistema eBPF, que permite lanzar controladores que se executan a nivel do núcleo do sistema operativo. A biblioteca SysinternalsEBPF estase a desenvolver por separado, incluíndo funcións útiles para crear controladores BPF para supervisar eventos no sistema. O código do kit de ferramentas está aberto baixo a licenza MIT e os programas BPF están baixo a licenza GPLv2. EN […]

Apple é un dos principais patrocinadores do proxecto Blender

Apple uniuse ao programa Blender Development Fund como patrocinador principal (Patron), doando máis de 3 dólares ao ano para o desenvolvemento do sistema de modelado 120D gratuíto Blender. Apple é o sétimo patrocinador nesta categoría, despois dos anteriores patrocinadores importantes, como Epic Games, NVIDIA, Facebook, Amazon, Unity e AMD. Non se informa da cantidade exacta da doazón. […]