autor: ProHoster

O código do simulador de voo espacial Orbiter aberto

O proxecto Orbiter Space Flight Simulator foi de código aberto, que ofrece un simulador de voo espacial realista que cumpre coas leis da mecánica newtoniana. O motivo para abrir o código é o desexo de ofrecer á comunidade a oportunidade de continuar o desenvolvemento do proxecto despois de que o autor non puidese desenvolverse durante varios anos por motivos persoais. O código do proxecto está escrito en C++ con scripts en [...]

O controlador NTFS de Paragon Software pódese incluír no núcleo de Linux 5.15

Ao falar da recente edición 27 dun conxunto de parches coa implementación do sistema de ficheiros NTFS de Paragon Software, Linus Torvalds dixo que non ve obstáculos para aceptar este conxunto de parches na seguinte xanela para aceptar cambios. Se non se identifican problemas inesperados, o soporte NTFS de Paragon Software incluirase no núcleo 5.15, que se lanzará […]

Vulnerabilidade no módulo http2 de Node.js

Os desenvolvedores da plataforma JavaScript no servidor Node.js publicaron as versións correctivas 12.22.4, 14.17.4 e 16.6.0, que solucionan parcialmente unha vulnerabilidade (CVE-2021-22930) no módulo http2 (cliente HTTP/2.0) , que che permite iniciar un fallo de proceso ou potencialmente organizar a execución do teu código no sistema ao acceder a un host controlado polo atacante. O problema prodúcese ao acceder a unha área de memoria xa liberada ao pechar a conexión despois de recibir fotogramas RST_STREAM [...]

Lanzamento de Wine 6.14 e Wine Staging 6.14

Lanzouse unha rama experimental da implementación aberta de WinAPI, Wine 6.14. Desde o lanzamento da versión 6.13, pecháronse 30 informes de erros e fixéronse 260 cambios. Os cambios máis importantes: O motor Mono coa implementación da tecnoloxía .NET actualizouse á versión 6.3.0. WOW64, unha capa para executar programas de 32 bits en Windows de 64 bits, engade thunks de chamadas de sistema de 32 bits a […]

O 46 % dos paquetes de Python no repositorio de PyPI conteñen código potencialmente inseguro

Un grupo de investigadores da Universidade de Turku (Finlandia) publicou os resultados dunha análise de paquetes no repositorio PyPI para o uso de construcións potencialmente perigosas que poderían dar lugar a vulnerabilidades. Durante a análise de 197 mil paquetes, identificáronse 749 mil potenciais problemas de seguridade. O 46% dos paquetes teñen polo menos un problema deste tipo. Entre os problemas máis comúns están as deficiencias asociadas [...]

O proxecto Glibc cancelou a transferencia obrigatoria dos dereitos sobre o código á Open Source Foundation

Os desenvolvedores da biblioteca do sistema GNU C Library (glibc) fixeron cambios nas regras para aceptar cambios e transferir dereitos de autor, cancelando a transferencia obrigatoria dos dereitos de propiedade do código á Open Source Foundation. Por analoxía cos cambios adoptados anteriormente no proxecto GCC, a sinatura dun acordo CLA coa Open Source Foundation en Glibc pasou á categoría de operacións opcionais realizadas a petición do desenvolvedor. Cambios nas normas de admisión […]

Linguaxe de programación Rust versión 1.54

Publicouse a versión da linguaxe de programación do sistema Rust 1.54, fundada polo proxecto Mozilla, pero agora desenvolvida baixo os auspicios da organización independente sen ánimo de lucro Rust Foundation. A linguaxe céntrase na seguridade da memoria, proporciona unha xestión automática da memoria e proporciona os medios para lograr un alto paralelismo de tarefas sen utilizar un colector de lixo ou tempo de execución (o tempo de execución redúcese á inicialización básica e […]

Lanzamento da distribución Siduction 2021.2

Creouse a versión do proxecto Siduction 2021.2, que desenvolve unha distribución Linux orientada ao escritorio construída na base do paquete Debian Sid (instable). Nótase que a preparación da nova versión comezou hai aproximadamente un ano, pero en abril de 2020, o desenvolvedor clave do proxecto Alf Gaida deixou de comunicarse, sobre o que non se soubo nada desde entón e outros desenvolvedores non puideron descubrir [ …]

Apache Cassandra 4.0 DBMS dispoñible

A Apache Software Foundation presentou o lanzamento do DBMS distribuído Apache Cassandra 4.0, que pertence á clase de sistemas noSQL e está deseñado para crear un almacenamento altamente escalable e fiable de enormes cantidades de datos almacenados en forma de matriz asociativa (hash). O lanzamento de Cassandra 4.0 está recoñecido como listo para implementacións de produción e xa foi probado nas infraestruturas de Amazon, Apple, DataStax, Instaclustr, iland e Netflix con clusters […]

Lanzamento dun kit de distribución para a creación de firewalls OPNsense 21.7

Produciuse o lanzamento do kit de distribución para a creación de cortalumes OPNsense 21.7, que é unha rama do proxecto pfSense, creado co obxectivo de crear un kit de distribución completamente aberto que puidese ter funcionalidade a nivel de solucións comerciais para a implantación de cortalumes e pasarelas de rede. . A diferenza de pfSense, o proxecto sitúase como non controlado por unha empresa, desenvolvido coa participación directa da comunidade e […]

Microsoft abriu o código de capa para traducir os comandos de Direct3D 9 a Direct3D 12

Microsoft anunciou o código aberto da capa D3D9On12 coa implementación dun dispositivo DDI (Device Driver Interface) que traduce os comandos Direct3D 9 (D3D9) en comandos Direct3D 12 (D3D12). A capa permítelle garantir o funcionamento de aplicacións antigas en ambientes que só admiten D3D12, por exemplo, pode ser útil para a implementación de D3D9 baseado nos proxectos vkd3d e VKD3D-Proton, que ofrecen implementación de Direct3D 12 [...]

Versión de VirtualBox 6.1.26

Oracle publicou unha versión correctiva do sistema de virtualización VirtualBox 6.1.26, que contén 5 correccións. Cambios clave: as adicións á plataforma Linux corrixiron un cambio de regresión introducido na última versión que facía que o cursor do rato se movese ao usar o adaptador virtual VMSVGA nunha configuración de varios monitores. No controlador VMSVGA, a aparición de artefactos na pantalla ao restaurar un […]