autor: ProHoster

Os desenvolvedores do núcleo de Linux completan a auditoría de todos os parches da Universidade de Minnesota

O Consello Técnico da Fundación Linux publicou un informe resumo que examina un incidente con investigadores da Universidade de Minnesota que implicaba un intento de introducir parches no núcleo que contiñan erros ocultos que provocaban vulnerabilidades. Os desenvolvedores do núcleo confirmaron a información publicada anteriormente que dos 5 parches preparados durante o estudo "Hypocrite Commits", 4 parches con vulnerabilidades foron rexeitados inmediatamente e […]

Lanzamento do sintetizador de voz RHVoice 1.2.4, desenvolvido para a lingua rusa

Publicouse o lanzamento do sistema de síntese de voz aberto RHVoice 1.2.4, desenvolvido inicialmente para ofrecer soporte de alta calidade para a lingua rusa, pero despois adaptado para outros idiomas, incluíndo inglés, portugués, ucraíno, quirguiso, tártaro e xeorxiano. O código está escrito en C++ e distribúese baixo a licenza LGPL 2.1. Admite traballos en GNU/Linux, Windows e Android. O programa é compatible coas interfaces estándar TTS (text-to-speech) para […]

O navegador Microsoft Edge para Linux alcanza o nivel beta

Microsoft trasladou a versión do navegador Edge para a plataforma Linux á fase de proba beta. Edge para Linux agora distribuirase a través dunha canle de desenvolvemento e entrega beta regular, proporcionando un ciclo de actualización de 6 semanas. Anteriormente, publicáronse versións actualizadas semanalmente para desenvolvedores e para desenvolvedores. O navegador está dispoñible en forma de paquetes rpm e deb para Ubuntu, Debian, Fedora e openSUSE. Entre as melloras funcionais […]

Lanzamento de Mesa 21.1, unha implementación gratuíta de OpenGL e Vulkan

Presentouse o lanzamento da implementación gratuíta das API OpenGL e Vulkan - Mesa 21.1.0. A primeira versión da rama Mesa 21.1.0 ten un estado experimental: despois da estabilización final do código, lanzarase unha versión estable 21.1.1. Mesa 21.1 inclúe soporte completo para OpenGL 4.6 para os controladores 965, iris (Intel), radeonsi (AMD), zink e llvmpipe. O soporte de OpenGL 4.5 está dispoñible para as GPU AMD [...]

Actualización de Firefox 88.0.1 con corrección de vulnerabilidades críticas

Está dispoñible unha versión de mantemento de Firefox 88.0.1, que ofrece varias correccións: Resolvéronse dúas vulnerabilidades, unha das cales está clasificada como crítica (CVE-2021-29953). Este problema permite que o código JavaScript se execute no contexto doutro dominio, é dicir. permítelle implementar un método universal único de scripting entre sitios. A segunda vulnerabilidade (CVE-2021-29952) é causada por unha condición de carreira nos compoñentes de Web Render e potencialmente podería explotarse para […]

O proxecto Pyston, que ofrece Python cun compilador JIT, volveu a un modelo de desenvolvemento aberto

Os desenvolvedores do proxecto Pyston, que ofrece unha implementación de alto rendemento da linguaxe Python utilizando tecnoloxías modernas de compilación JIT, presentaron unha nova versión de Pyston 2.2 e anunciaron o regreso do proxecto ao código aberto. A implementación ten como obxectivo acadar un alto rendemento próximo ao das linguaxes de sistema tradicionais como C++. O código para a rama Pyston 2 publícase en GitHub baixo a PSFL (Licenza de Python Software Foundation), de forma similar a […]

Lanzamento do xogo Free Heroes of Might and Magic II 0.9.3

Xa está dispoñible o proxecto fheroes2 0.9.3, que tenta recrear Heroes of Might and Magic II. O código do proxecto está escrito en C++ e distribúese baixo a licenza GPLv2. Para executar o xogo son necesarios ficheiros con recursos do xogo, que se poden obter, por exemplo, na versión demo de Heroes of Might and Magic II. Principais cambios: implementouse o soporte para os idiomas polaco, francés, alemán e ruso. EN […]

Lanzamento do entorno de desenvolvemento de Qt Creator 4.15

Lanzouse o ambiente de desenvolvemento integrado Qt Creator 4.15, deseñado para crear aplicacións multiplataforma usando a biblioteca Qt. Soporta tanto o desenvolvemento de programas clásicos en C++ como o uso da linguaxe QML, na que se usa JavaScript para definir scripts, e a estrutura e os parámetros dos elementos da interface están especificados por bloques tipo CSS. Nótase que Qt Creator 4.15 será a última versión en […]

Lanzamento do editor de vídeo Shotcut 21.05.01

Publicouse o lanzamento do editor de vídeo Shotcut 21.05, desenvolvido polo autor do proxecto MLT e que utiliza este marco para organizar a edición de vídeo. A compatibilidade con formatos de vídeo e audio implícase a través de FFmpeg. É posible utilizar complementos coa implementación de efectos de vídeo e audio compatibles con Frei0r e LADSPA. Entre as características de Shotcut, podemos destacar a posibilidade de edición multipista con composición de vídeo a partir de fragmentos en diferentes […]

Lanzamento do sistema de sincronización de ficheiros P2P aberto Syncthing 1.16

Preséntase o lanzamento do sistema de sincronización automática de ficheiros Syncthing 1.16, no que os datos sincronizados non se cargan no almacenamento na nube, senón que se replican directamente entre os sistemas dos usuarios cando aparecen simultaneamente en liña, mediante o protocolo BEP (Block Exchange Protocol) desenvolvido por o proxecto. O código de sincronización está escrito en Go e distribúese baixo a licenza MPL gratuíta. As montaxes preparadas están preparadas para Linux, Android, [...]

Cinder de código aberto de Facebook, un fork de CPython usado por Instagram

Facebook publicou o código fonte do Proxecto Cinder, un fork de CPython 3.8.5, a principal implementación de referencia da linguaxe de programación Python. Cinder úsase na infraestrutura de produción de Facebook para alimentar Instagram e inclúe optimizacións para mellorar o rendemento. O código publícase para discutir a posibilidade de portar as optimizacións preparadas ao marco principal de CPython e para axudar a outros proxectos implicados na mellora [...]

Shopify únese á iniciativa para protexer Linux das reclamacións de patentes

Shopify, que desenvolve unha das maiores plataformas de comercio electrónico para facer pagos e organizar vendas en tendas físicas e en liña, uniuse á Open Invention Network (OIN), que protexe o ecosistema Linux das reclamacións de patentes. Nótase que a plataforma Shopify usa o cadro Ruby on Rails e a compañía considera que o software de código aberto é un núcleo fundamental do seu negocio. Introdución […]