autor: ProHoster

Moveuse a compatibilidade de VPN WireGuard ao núcleo de Android

Google engadiu código con compatibilidade WireGuard VPN integrada á base de código principal de Android. O código WireGuard trasladouse a unha modificación do núcleo de Linux 5.4, desenvolvido para a futura versión da plataforma Android 12, desde o núcleo principal de Linux 5.6, que orixinalmente incluía WireGuard. O soporte a nivel de núcleo para WireGuard está activado por defecto. Ata agora, os desenvolvedores de WireGuard […]

Educación Bauman para todos. Segunda parte

Seguimos falando das características da educación inclusiva na MSTU. Bauman. No último artigo, presentámosche a facultade única de GUIMC e programas adaptados que non teñen análogos no mundo. Hoxe falaremos do equipamento técnico da facultade. Públicos intelixentes, funcións adicionais, espazos pensados ​​ata o máis mínimo detalle: todo isto é discutido no noso artigo. Auditorio Inteligente da Facultade de Investigación Estatal e Centro Médico Todos [...]

Educación Bauman para todos

MSTU im. Bauman volve a Habr, e estamos preparados para compartir as últimas novidades, falar das novidades máis modernas e mesmo convidarte a "dar un paseo" polos centros de investigación e laboratorios da Universidade. Se aínda non estás familiarizado connosco, asegúrate de ler o artigo de revisión sobre o lendario Baumanka "Alma Mater of Technical Progress" de Alexey Boomburum. Hoxe queremos falar de [...]

Que e por que facemos nas bases de datos de código aberto. Andrey Borodin (Yandex.Cloud)

Considerarase a contribución de Yandex ás seguintes bases de datos. ClickHouse Odyssey Recuperación puntual (WAL-G) PostgreSQL (incluídos erros de rexistro, Amcheck, Heapcheck) Vídeo de Greenplum: Ola mundo! O meu nome é Andrey Borodin. E en Yandex.Cloud, estou a desenvolver bases de datos relacionais abertas para o beneficio dos clientes de Yandex.Cloud e Yandex.Cloud. Neste informe, falaremos de cales […]

Como traballar cos rexistros de Zimbra OSE

O rexistro de todos os eventos que ocorren é unha das funcións máis importantes de calquera sistema corporativo. Os rexistros permítenche resolver problemas emerxentes, auditar o funcionamento dos sistemas de información e tamén investigar incidentes de seguridade da información. Zimbra OSE tamén mantén rexistros detallados do seu traballo. Inclúen todos os datos desde o rendemento do servidor ata o envío e a recepción de correos electrónicos por parte dos usuarios. Non obstante, lendo os rexistros xerados por […]

Como activar o son 3D nos xogos en Windows 7/8/10

Case todo o mundo sabe que co lanzamento de Windows Vista en 2007, e despois del e en todas as versións posteriores de Windows, a API de son DirectSound3D foi eliminada de Windows, en lugar de DirectSound e DirectSound3D, comezaron a utilizarse as novas API XAudio2 e X3DAudio. . Como resultado, os efectos de son EAX (efectos de son ambientais) non estaban dispoñibles nos xogos máis antigos. […]

Introdución a vRealize Automation

Ola Habr! Hoxe falaremos de vRealize Automation. O artigo está dirixido principalmente a usuarios que non atoparon esta solución anteriormente, polo que baixo o corte imos presentarche as súas funcións e compartir escenarios de uso. vRealize Automation permite aos clientes aumentar a axilidade, a produtividade e a eficiencia operativa simplificando o seu entorno de TI, racionalizando os procesos de TI e proporcionando un sistema de automatización […]

Creando un panel en Kibana para supervisar os rexistros

Ola, chámome Eugene, son líder de equipo B2B en Citymobil. Unha das tarefas do noso equipo é apoiar as integracións para pedir un taxi aos socios, e para garantir un servizo estable debemos entender sempre o que está a pasar nos nosos microservizos. E para iso cómpre supervisar constantemente os rexistros. En Citymobil, usamos a pila ELK (ElasticSearch, Logstash, [...]

Hystax Cloud Migration: Montando as nubes

Un dos novos actores do mercado de solucións de recuperación ante desastres é Hystax, unha startup rusa en 2016. Dado que o tema da recuperación ante desastres é moi popular e o mercado é extremadamente competitivo, a startup decidiu centrarse na migración entre diferentes infraestruturas na nube. Un produto que permita organizar unha migración sinxela e rápida á nube sería moi útil para Onlanta […]

Catro pilas enormes: CDPR mostrou o tamaño do guión de Cyberpunk 2077 en follas de papel

En Cyberpunk 2077 haberá moitas tarefas e diálogos entre personaxes, porque unha das principais énfases está na parte narrativa do xogo. Antes, o analista de Niko Partners, Daniel Ahmad, dixo que os actores chineses tiñan que expresar unha cantidade colosal de texto. E agora xa se sabe como é o guión da próxima creación de CDPR cando se pon en papel. O tamaño das pilas é […]

Rumores: Microsoft anunciará en breve a adquisición doutra compañía de xogos

Hai unhas semanas, Microsoft sorprendeu ao público co anuncio da adquisición de ZeniMax Media, a empresa matriz da editorial Bethesda Softworks. Entón, a corporación propietaria da marca Xbox anunciou que ía seguir comprando estudos de xogos se consideraba valor en facelo. Parece que anunciará outro acordo deste tipo nun futuro próximo. A información mencionada provén do anfitrión do podcast XboxEra baixo o pseudónimo Shpeshal Ed. EN […]