autor: ProHoster

NasNas presentou un marco para o desenvolvemento de xogos en 2D

O proxecto NasNas está a desenvolver un marco modular para desenvolver xogos 2D en C++, utilizando a biblioteca SFML para renderizar e centrándose en xogos ao estilo dos gráficos de píxeles. O código está escrito en C++17 e distribúese baixo a licenza Zlib. Admite o traballo en Linux, Windows e Android. Hai unha ligazón para a linguaxe Python. Un exemplo é o xogo History Leaks, creado para unha competición […]

nVidia presentou Jetson Nano 2GB

nVidia presentou o novo ordenador de placa única Jetson Nano de 2 GB para os entusiastas de IoT e robótica. O dispositivo vén en dúas versións: por 69 USD con 2 GB de RAM e por 99 USD con 4 GB de RAM cun conxunto ampliado de portos. O dispositivo está construído nunha CPU ARM® A57 de catro núcleos a 1.43 GHz e GPU NVIDIA Maxwell™ de 128 núcleos, admite Gigabit Ethernet […]

DuploQ - interfaz gráfica para Duplo (detector de código duplicado)

DuploQ é unha interface gráfica para a utilidade da consola Duplo (https://github.com/dlidstrom/Duplo), deseñada para buscar código duplicado nos ficheiros fonte (o chamado "copiar-pegar"). A utilidade Duplo admite varias linguaxes de programación: C, C++, Java, JavaScript, C#, pero tamén se pode usar para buscar copias en calquera ficheiro de texto. Para os idiomas especificados, Duplo tenta ignorar macros, comentarios, liñas e espazos baleiros, […]

SK hynix presentou a primeira DRAM DDR5 do mundo

A compañía coreana Hynix presentou ao público a primeira memoria RAM DDR5 deste tipo, segundo se informa no blog oficial da compañía. Segundo SK hynix, a nova memoria ofrece velocidades de transferencia de datos de 4,8-5,6 Gbps por pin. Isto é 1,8 veces máis que a memoria base da xeración anterior DDR4. Ao mesmo tempo, o fabricante afirma que a tensión na barra se reduce [...]

O problema da limpeza "intelixente" de imaxes de contedores e a súa solución en werf

O artigo analiza os problemas de limpeza de imaxes que se acumulan nos rexistros de contedores (Docker Registry e os seus análogos) nas realidades das modernas canalizacións CI/CD para aplicacións nativas da nube entregadas a Kubernetes. Indícanse os principais criterios de relevancia das imaxes e as dificultades resultantes para automatizar a limpeza, aforrar espazo e satisfacer as necesidades dos equipos. Finalmente, usando o exemplo dun proxecto de código aberto específico, explicaremos como estes […]

Lanzouse unha nova versión de vista previa do Xestor de paquetes de Windows: v0.2.2521

A nosa característica máis recente é a compatibilidade para instalar aplicacións desde Microsoft Store. O noso obxectivo é facilitar a instalación de software en Windows. Tamén engadimos recentemente o autocompletado das pestanas de PowerShell e o cambio de funcións. Mentres traballamos para crear a nosa versión 1.0, quería compartir as seguintes funcións na folla de ruta. O noso foco inmediato é completar […]

Moitos xogos: Microsoft informou sobre o éxito de Xbox Game Studios este ano

Microsoft falou sobre os últimos logros do equipo de Xbox Game Studios. O director de marketing de Xbox, Aaron Greenberg, dixo que a editorial lanzou un número récord de xogos propios este ano e logrou outros fitos importantes. Así, ata a data, lanzáronse 15 xogos de Xbox Game Studios, 10 dos cales son proxectos completamente novos. Nela […]

Foto do día: ciclo estrelado no ceo nocturno

O Observatorio Europeo Austral (ESO) deu a coñecer unha imaxe abraiante do ceo nocturno sobre o Observatorio Paranal en Chile. A foto mostra círculos de estrelas fascinantes. Estes rastros de estrelas pódense capturar tomando fotografías con longas exposicións. Mentres a Terra xira, ao observador parécelle que incontables luminarias están describindo amplos arcos no ceo. Ademais dos círculos de estrelas, a imaxe presentada representa unha estrada iluminada […]

Teclado mecánico HyperX Alloy Origins recibiu interruptores azuis

A marca HyperX, a dirección de xogos de Kingston Technology Company, presentou unha nova modificación do teclado mecánico Alloy Origins cunha espectacular iluminación de fondo multicolor. Utilízanse interruptores HyperX Blue especialmente deseñados. Teñen unha carreira de actuación (punto de actuación) de 1,8 mm e unha forza de actuación de 50 gramos. A carreira total é de 3,8 mm. A vida útil declarada alcanza os 80 millóns de clics. Retroiluminación individual de los botones [...]

Lanzamento do navegador Ephemeral 7, desenvolvido polo proxecto Elementary OS

Publicouse o lanzamento do navegador web Ephemeral 7, desenvolvido polo equipo de desenvolvemento de SO elemental especificamente para esta distribución de Linux. Para o desenvolvemento utilizáronse a linguaxe Vala, GTK3+ e o motor WebKitGTK (o proxecto non é unha rama de Epiphany). O código distribúese baixo a licenza GPLv3. As montaxes preparadas só están preparadas para SO elemental (prezo recomendado 9 $, pero podes escoller unha cantidade arbitraria, incluíndo 0). Dende […]

Versión alfa de Qt 6.0 dispoñible

A empresa Qt anunciou a transferencia da rama Qt 6 á fase de probas alfa. Qt 6 inclúe cambios arquitectónicos significativos e require un compilador que admita o estándar C++17 para construír. O lanzamento está previsto para o 1 de decembro de 2020. Características principais de Qt 6: API de gráficos abstractos, independente da API 3D do sistema operativo. Un compoñente clave da nova pila de gráficos Qt é o […]

Facebook está a desenvolver TransCoder para traducir código dunha linguaxe de programación a outra

Os enxeñeiros de Facebook publicaron TransCoder, un transcompilador que utiliza técnicas de aprendizaxe automática para converter o código fonte dunha linguaxe de programación de alto nivel a outra. Actualmente, ofrécese soporte para traducir código entre Java, C++ e Python. Por exemplo, TransCoder permítelle converter código fonte Java en código Python e código Python en código fonte Java. […]