autor: ProHoster

O comerciante ruso pediu desculpas pola falta de GeForce RTX 3080 á venda e prometeu mellorar a situación en novembro

O inicio das vendas das novas tarxetas de vídeo GeForce RTX 3080, que tivo lugar o 17 de setembro, converteuse nun auténtico tormento para os compradores de todo o mundo. Na tenda en liña oficial de NVIDIA, a Founders Edition esgotouse en cuestión de segundos. E para comprar opcións non estándar, algúns compradores tiveron que estar diante das tendas de venda polo miúdo fóra de liña durante varias horas, coma se buscaran algún iPhone novo. Pero as tarxetas en calquera […]

Primeiras probas independentes da GeForce RTX 3090: só un 10% máis produtiva que a GeForce RTX 3080

Esta semana puxéronse á venda as primeiras tarxetas de vídeo da familia Ampere, a GeForce RTX 3080, e ao mesmo tempo saíron as súas críticas. A próxima semana, o 24 de setembro, comezarán as vendas do buque insignia GeForce RTX 3090, e entón deberían aparecer os resultados das súas probas. Pero o recurso chinés TecLab decidiu non esperar aos prazos indicados por NVIDIA e presentou unha revisión de GeForce [...]

Yandex probará un tranvía sen condutor en Moscova

O Concello de Moscova e Yandex probarán conxuntamente o tranvía non tripulado da capital. Así se indica na canle de Telegram do departamento. Os plans foron anunciados tras a visita do xefe do departamento de transporte da capital, Maxim Liksutov, á oficina da compañía. “Cremos que o transporte urbano non tripulado é o futuro. Seguimos apoiando as novas tecnoloxías e, en breve, o Goberno de Moscova, xunto coa empresa Yandex [...]

Introduciuse a plataforma precursora para a creación de dispositivos móbiles gratuítos

Andrew Huang, un coñecido activista de hardware gratuíto e gañador do premio EFF Pioneer 2012, presentou Precursor, unha plataforma aberta para crear conceptos para novos dispositivos móbiles. Do mesmo xeito que o Raspberry Pi e o Arduino permítenche crear dispositivos para a Internet das cousas, Precursor pretende proporcionar a capacidade de deseñar e construír varios dispositivos móbiles […]

Seagate lanza un disco duro de 18 TB

Seagate lanzou un novo modelo da familia de discos duros Exos X18. A capacidade do disco duro de clase empresarial é de 18 TB. Podes mercar o disco por 561,75 dólares. Tamén se presentou a plataforma de aplicacións Exos (AP) 2U12 e un novo controlador para sistemas AP 4U100. Os recursos informáticos e de almacenamento de gran capacidade combínanse nunha soa plataforma. AP tamén ofrece software integrado [...]

Sistema de almacenamento ruso nos procesadores domésticos Elbrus: todo o que querías, pero tiñas medo de preguntar

BITBLAZE Sirius 8022LH Non hai moito que publicamos noticias de que unha empresa nacional desenvolveu un sistema de almacenamento de datos en Elbrus cun nivel de localización > 90%. Estamos a falar da empresa Omsk Promobit, que logrou a inclusión do seu sistema de almacenamento da serie Bitblaze Sirius 8000 no Rexistro Unificado de Produtos Radioelectrónicos Rusos do Ministerio de Industria e Comercio. O material provocou unha discusión nos comentarios. Os lectores estaban interesados ​​[…]

Unha empresa nacional desenvolveu un sistema de almacenamento ruso en Elbrus cun nivel de localización do 97 %

A empresa de Omsk Promobit puido incluír o seu sistema de almacenamento en Elbrus no Rexistro Unificado de Produtos Radioelectrónicos Rusos do Ministerio de Industria e Comercio. Estamos a falar do sistema de almacenamento da serie Bitblaze Sirius 8000. O rexistro inclúe tres modelos desta serie. A principal diferenza entre os modelos é o conxunto de discos duros. A empresa xa pode subministrar os seus sistemas de almacenamento para necesidades municipais e gobernamentais. […]

Deathloop resultou ser unha consola temporal exclusiva para PlayStation 5

Un dos xogos máis esperados para PlayStation 5 resultou ser unha exclusiva de consola temporal. Falamos do shooter de aventuras Deathloop dos creadores da serie Dishonored, o estudio Arkane. Isto deuse a coñecer polo blog de Bethesda Softworks. Na recente presentación de PlayStation 5, Bethesda Softworks e o estudo Arkane presentaron un novo tráiler de Deathloop e explicaron máis sobre o xogo. Sobre isto ti […]

Rumores: os propietarios de Marvel's Spider-Man PS4 non recibirán unha actualización gratuíta á versión PS5

O director de desenvolvemento de Marvel Games, Eric Monacelli, nunha conversación cun fan preocupado, comentou a situación que rodea a dispoñibilidade do remaster de Marvel's Spider-Man para PS5. Lembrámosvos que polo momento a única opción anunciada oficialmente para obter Marvel's Spider-Man: Remastered forma parte da edición completa de Marvel's Spider-Man: Miles Morales por valor de 5499 rublos. Ao parecer, non hai excepcións a esta regra: [...]

Detectouse unha fuga de amoníaco no segmento estadounidense da ISS, pero non hai perigo para os astronautas

Detectouse unha fuga de amoníaco na Estación Espacial Internacional (ISS). RIA Novosti informa diso, citando informacións recibidas dunha fonte da industria dos foguetes e do espazo e da corporación estatal Roscosmos. O amoníaco sae fóra do segmento americano, onde se usa no circuito do sistema de rexeitamento de calor espacial. Non obstante, a situación non é crítica e a saúde dos astronautas non corre perigo. "Os expertos rexistraron [...]

O desenvolvemento do proxecto uMatrix foi detido

Raymond Hill, o autor do sistema de bloqueo de uBlock Origin para contido non desexado, cambiou o repositorio do complemento do navegador uMatrix ao modo de arquivo, o que significa deter o desenvolvemento e poñer o código dispoñible en modo de só lectura. Como motivo para deter o desenvolvemento, Raymond Hill mencionou nun comentario publicado hai dous días que non podía e non perdería o seu tempo en […]

Anunciando Google Cloud Next OnAir EMEA

Ola, Habr! A semana pasada rematou a nosa conferencia en liña dedicada ás solucións na nube Google Cloud Next '20: OnAir. Aínda que houbo moitas cousas interesantes na conferencia e todo o contido está dispoñible en liña, entendemos que unha conferencia global non pode satisfacer os intereses de todos os desenvolvedores e empresas de todo o mundo. Por iso, para satisfacer as necesidades únicas dos usuarios [...]