autor: ProHoster

Políticas de retención de Veeam B&R: desenredar as cadeas de copia de seguridade con soporte técnico

Un saúdo aos lectores do noso blog! En parte, xa nos coñecemos: as miñas publicacións en inglés apareceron aquí traducidas polo meu querido colega polarowl. Esta vez decidín dirixirme directamente ao público rusofalante. Para o meu debut, quería atopar un tema que fose interesante para o público máis amplo posible e requirise unha consideración detallada. Daniel Defoe argumentou que a morte e os impostos agardan a cada persoa. […]

Escribir un bot de telegrama en R (parte 3): como engadir soporte de teclado a un bot

Este é o terceiro artigo da serie "Escribir un bot de telegrama en R". En publicacións anteriores, aprendemos a crear un bot de telegram, enviar mensaxes a través del, engadir comandos e filtros de mensaxes ao bot. Por iso, antes de comezar a ler este artigo, recoméndoche encarecidamente que leas os anteriores, porque Aquí xa non vou determe nos principios descritos anteriormente […]

O centro de datos SafeDC abriu as súas portas aos clientes durante un día

Na véspera do Día do Coñecemento, o Instituto de Investigación Científica SOKB realizou unha xornada de portas abertas no seu centro de datos SafeDC para os clientes que viron cos seus propios ollos o que describiremos a continuación. O centro de datos SafeDC está situado en Moscova en Nauchny Proezd, no piso subterráneo dun centro de negocios a unha profundidade de dez metros. A área total do centro de datos é de 450 metros cadrados, capacidade - 60 racks. O suministro de enerxía está organizado [...]

Minecraft en PS4 recibirá soporte de VR ata finais de setembro

A versión de Minecraft para PS4 será compatible con PlayStation VR. Isto foi informado no blog de PlayStation. Aínda non se anunciou a data exacta de lanzamento, pero, segundo os desenvolvedores, a función aparecerá antes de finais de setembro. Os representantes de Mojang dixeron que os propietarios do sistema pediron durante moito tempo engadir soporte para un casco VR, e isto formou parte dos plans do estudo desde que o xogo foi lanzado para consolas. Tamén […]

O próximo reloxo intelixente de Vivo durará ata 18 días cunha única carga

Onte apareceu en Internet información de que a empresa chinesa Vivo ten previsto introducir os reloxos intelixentes en outubro ou novembro deste ano. Foi publicado polo autoritario blog tecnolóxico Digital Chat Station. Ademais, desveláronse algunhas características fundamentais do dispositivo, que se chamará Vivo Watch. Infórmase de que o reloxo intelixente estará dispoñible en dúas versións, con pantallas de 42 mm e 46 mm. EN […]

A ESRB asigna a Assassin's Creed Valhalla unha clasificación "madura" e revela novos detalles

A ESRB asignou a Assassin's Creed Valhalla unha clasificación M (17+, só para adultos). No informe final tras estudar o xogo, a organización compartiu novos detalles. Resulta que a última creación de Ubisoft contará con temas sexuais, palabrotas, nudez parcial, drogas e alcohol. O informe da ESRB menciona por primeira vez a violencia e as loitas, con salpicaduras de sangue e a xente berrando. Por separado, a axencia destacou os raios X - [...]

Chrome comezou a habilitar un bloqueador de anuncios con uso intensivo de recursos

Google iniciou unha activación escalonada para os usuarios de Chrome 85 dun modo para bloquear a publicidade de uso intensivo de recursos que consome moito tráfico ou carga moito a CPU. A función está habilitada para un grupo de control de usuarios e, se non se detectan problemas, a porcentaxe de cobertura irá aumentando paulatinamente. Está previsto que o bloqueador se lance por completo a todos os usuarios durante setembro. Podes probar o bloqueador nun sitio web especialmente preparado para [...]

Lanzamento do contorno de desenvolvemento de aplicacións KDevelop 5.6

Despois de seis meses de desenvolvemento, preséntase a versión do entorno de programación integrado KDevelop 5.6, que admite totalmente o proceso de desenvolvemento de KDE 5, incluíndo o uso de Clang como compilador. O código do proxecto distribúese baixo a licenza GPL e usa as bibliotecas KDE Frameworks 5 e Qt 5. Na nova versión: soporte mellorado para proxectos CMake. Engadiuse a capacidade de agrupar obxectivos de construción de cmake [...]

Lanzamento da plataforma móbil Android 11

Google publicou o lanzamento da plataforma móbil aberta Android 11. Os textos fonte asociados á nova versión publícanse no repositorio Git do proxecto (rama android-11.0.0_r1). As actualizacións de firmware están preparadas para os dispositivos da serie Pixel, así como para os teléfonos intelixentes fabricados por OnePlus, Xiaomi, OPPO e Realme. Tamén se crearon conxuntos universais GSI (Imaxes xenéricas do sistema), axeitados para varios dispositivos baseados en ARM64 e […]

Volumes efémeros con seguimento da capacidade de almacenamento: EmptyDir en esteroides

Algunhas aplicacións tamén precisan almacenar datos, pero están bastante cómodos co feito de que os datos non se gardarán despois dun reinicio. Por exemplo, os servizos de almacenamento en caché están limitados pola memoria RAM, pero tamén poden mover datos que raramente se usan a un almacenamento máis lento que a RAM, con pouco impacto no rendemento xeral. Outras aplicacións deben saber que […]

Monitorización de microservizos Flask con Prometheus

Un par de liñas de código e a túa aplicación xera métricas, ¡guau! Para entender como funciona prometheus_flask_exporter, basta cun exemplo mínimo: from flask import Flask from prometheus_flask_exporter import PrometheusMetrics app = Flask(__name__) metrics = PrometheusMetrics(app) @app.route('/') def main(): return 'OK' Iso é todo o que necesitas para comezar! Ao engadir unha importación e unha liña para inicializar PrometheusMetrics, obtén métricas [...]

Fixen o meu propio repositorio PyPI con autorización e S3. En Nginx

Neste artigo gustaríame compartir a miña experiencia con NJS, un intérprete de JavaScript para Nginx desenvolvido por Nginx Inc, describindo as súas principais capacidades usando un exemplo real. NJS é un subconxunto de JavaScript que che permite ampliar a funcionalidade de Nginx. Á pregunta por que tes o teu propio intérprete??? Dmitry Volyntsev respondeu en detalle. En resumo: NJS é nginx-way e JavaScript é máis progresivo, nativo e [...]