autor: ProHoster

Identificación de usuarios mediante o historial de navegación no navegador

Os empregados de Mozilla publicaron os resultados dun estudo sobre a posibilidade de identificar aos usuarios a partir dun perfil de visitas no navegador, que pode ser visible para terceiros e sitios web. Unha análise de 52 mil perfís de navegación proporcionados polos usuarios de Firefox que participaron no experimento mostrou que as preferencias nas visitas aos sitios son características de cada usuario e son constantes. A singularidade dos perfís de historial de navegación obtidos foi do 99%. En […]

Versión do editor CudaText 1.110.3

CudaText é un editor de código gratuíto e multiplataforma escrito en Lazarus. O editor admite extensións de Python e ten varias funcións tomadas de Sublime Text. Na páxina Wiki do proxecto https://wiki.freepascal.org/CudaText#Advantages_over_Sublime_Text_3 o autor enumera as vantaxes sobre Sublime Text. O editor é axeitado para usuarios e programadores avanzados (hai máis de 200 lexers sintácticos dispoñibles). Algunhas funcións IDE están dispoñibles como complementos. Os repositorios do proxecto están situados en […]

ZombieTrackerGPS v1.02

ZombieTrackerGPS (ZTGPS) é un programa para xestionar coleccións de pistas GPS de ciclismo, sendeirismo, rafting, voos de avión e planeador, viaxes en coche, snowboard e outras actividades deportivas. Almacena datos localmente (sen seguimento nin monetización de datos como outros rastreadores populares), ten capacidades avanzadas de clasificación e busca que che permiten ver e xestionar datos, e […]

4. Plataforma de xestión de axentes de Check Point SandBlast. Política de protección de datos. Implementación e configuración de políticas globais

Benvido ao cuarto artigo da serie sobre a solución Check Point SandBlast Agent Management Platform. En artigos anteriores (primeiro, segundo, terceiro) describimos en detalle a interface e as capacidades da consola de xestión web, e tamén revisamos a política de prevención de ameazas e probábaa para contrarrestar varias ameazas. Este artigo está dedicado ao segundo compoñente de seguridade: a política de protección de datos, que se encarga de protexer […]

5. Plataforma de xestión de axentes de Check Point SandBlast. Rexistros, informes e investigación forense. Caza de Ameazas

Benvido ao quinto artigo da serie sobre a solución Check Point SandBlast Agent Management Platform. Os artigos anteriores pódense atopar seguindo a ligazón correspondente: primeiro, segundo, terceiro, cuarto. Hoxe analizaremos as capacidades de monitorización da Plataforma de Xestión, é dicir, traballar con rexistros, paneis interactivos (Ver) e informes. Tamén abordaremos o tema da caza de ameazas para identificar as ameazas actuais e […]

FOSS News No. 31: resumo de noticias de software gratuíto e de código aberto para o 24 e o 30 de agosto de 2020

Ola a todos! Continuamos con resumos de noticias e outros materiais sobre software libre e de código aberto e un pouco sobre hardware. Todas as cousas máis importantes sobre pingüíns e non só, en Rusia e no mundo. O 29 aniversario de Linux, un par de materiais sobre o tema da Web descentralizada, tan relevante hoxe en día, unha discusión sobre o grao de modernidade das ferramentas de comunicación para os desenvolvedores do núcleo de Linux, unha excursión á historia de Unix, os enxeñeiros de Intel crearon […]

Broadcom convértese no maior deseñador de chips a pesar da diminución dos ingresos

O impacto da pandemia en varios sectores da economía é difícil de calificar de inequívoco, xa que mesmo dentro dun mesmo sector pódense observar tendencias multidireccionais. Qualcomm sufriu un atraso no anuncio de novos iPhones no segundo trimestre e, polo tanto, Broadcom ocupou o primeiro lugar en canto a ingresos, aínda tendo en conta o seu descenso. As estatísticas do segundo trimestre foron resumidas pola axencia de investigación TrendForce. Antigo líder […]

Un blogueiro ruso dixo que Valve usou as súas fotos ao crear Half-Life: Alyx

O blogueiro urbano ruso Ilya Varlamov dixo en VKontakte que Valve utilizou as súas fotografías para desenvolver Half-Life: Alyx. Non se especifica se Varlamov planea presentar reclamacións contra o estudo por infracción de dereitos de autor. Varlamov observou unha das súas imaxes de Murmansk na aplicación The Final Hours of Half-Life: Alyx, na que Geoff Keighley falaba de […]

Vídeo: un gran mapa, dinosauros e armas no tráiler do shooter cooperativo Second Extinction sobre o exterminio de réptiles

Na gamescom 2020, o estudo Systemic Reaction presentou un novo tráiler do shooter cooperativo Second Extinction, no que os xogadores terán que devolver a Terra ás persoas das gadoupas dos dinosauros mutantes. Nun equipo de tres, os usuarios terán que exterminar hordas de dinosauros mutantes que invadiron a Terra. A humanidade fuxiu ao espazo, pero o personaxe principal e outras dúas persoas volverán á superficie do planeta para reconquistar […]

O proxecto Iceweasle Mobile iniciou o desenvolvemento dunha fork do novo Firefox para Android

Os desenvolvedores de Mozilla completaron con éxito a migración dos usuarios de Firefox 68 para a plataforma Android a un novo navegador desenvolvido como parte do proxecto Fenix ​​​​, que se ofreceu recentemente a todos os usuarios como a actualización "Firefox 79.0.5". Os requisitos mínimos da plataforma eleváronse a Android 5. Fenix ​​​​utiliza o motor GeckoView, construído sobre tecnoloxías Firefox Quantum, e un conxunto de bibliotecas de compoñentes de Android de Mozilla, que […]

Xestionar o desenvolvemento e a produción en Asana

Ola a todos, chámome Konstantin Kuznetsov, son o CEO e fundador de RocketSales. No campo das TIC, hai unha historia bastante común cando o departamento de desenvolvemento vive no seu propio universo. Neste universo, hai humidificadores de aire en cada escritorio, unha morea de aparellos e produtos de limpeza para monitores e teclados e, moi probablemente, o seu propio sistema de xestión de tarefas e proxectos. Que […]

Creación dun sistema automático para combater os intrusos no sitio (fraude)

Desde hai uns seis meses estou creando un sistema de loita contra a fraude (actividade fraudulenta, fraude, etc.) sen ningunha infraestrutura inicial para iso. As ideas de hoxe que atopamos e implementamos no noso sistema axúdannos a detectar e analizar moitas actividades fraudulentas. Neste artigo gustaríame falar dos principios que seguimos e do que […]