autor: ProHoster

Rusia aprobou unha lei que regula as criptomoedas: podes minar e comerciar, pero non podes pagar con elas

O 22 de xullo, a Duma Estatal de Rusia aprobou na terceira lectura final a lei "Sobre activos financeiros dixitais, moeda dixital e sobre modificacións a determinados actos lexislativos da Federación Rusa". Os parlamentarios tardaron máis de dous anos en discutir e finalizar o proxecto de lei coa participación de expertos, representantes do Banco Central da Federación Rusa, do FSB e dos ministerios pertinentes. Esta lei define os conceptos de “moeda dixital” e “financeira dixital […]

Técnica para distorsionar de forma sutil fotos para perturbar os sistemas de recoñecemento facial

Investigadores do Laboratorio SAND da Universidade de Chicago desenvolveron o kit de ferramentas Fawkes para implementar un método para distorsionar fotografías, evitando que se utilicen para adestrar sistemas de recoñecemento facial e identificación de usuarios. Os cambios de píxeles realízanse na imaxe, que son invisibles cando os ven os humanos, pero conducen á formación de modelos incorrectos cando se usan para adestrar sistemas de aprendizaxe automática. O código do kit de ferramentas está escrito en Python [...]

Configurar controladores PID: é o demo tan asustado como o fan? Parte 1. Sistema de circuíto único

Este artigo comeza unha serie de artigos dedicados a métodos automatizados para axustar controladores PID no contorno Simulink. Hoxe imos descubrir como traballar coa aplicación PID Tuner. Introdución O tipo máis popular de controladores usados ​​na industria en sistemas de control de lazo pechado pódese considerar controladores PID. E se os enxeñeiros lembran a estrutura e o principio de funcionamento do controlador desde os seus tempos de estudante, entón a súa configuración, é dicir. cálculo […]

Os provedores seguirán vendendo metadatos: experiencia dos EUA

Falamos da lei que reviviu parcialmente as regras da neutralidade da rede. / Unsplash / Markus Spiske O que dixo o estado de Maine As autoridades do estado de Maine, EUA, aprobaron unha lei que obriga aos provedores de servizos de Internet a obter o consentimento explícito dos usuarios antes de transferir metadatos e datos persoais a terceiros. En primeiro lugar, estamos a falar do historial de navegación e da xeolocalización. Ademais, se prohibiu aos provedores anunciar servizos sen [...]

Probando o rendemento de consultas analíticas en PostgreSQL, ClickHouse e clickhousedb_fdw (PostgreSQL)

Neste estudo, quería ver que melloras de rendemento se poderían conseguir usando unha fonte de datos ClickHouse en lugar de PostgreSQL. Coñezo os beneficios de produtividade que teño ao usar ClickHouse. Continuarán estes beneficios se accedo a ClickHouse desde PostgreSQL usando un Foreign Data Wrapper (FDW)? Os entornos de bases de datos estudados son PostgreSQL v11, clickhousedb_fdw [...]

O compacto ordenador Zotac Inspire Studio SCF72060S está equipado cunha tarxeta gráfica GeForce RTX 2060 Super

Zotac ampliou a súa gama de ordenadores de formato reducido lanzando o modelo Inspire Studio SCF72060S, apto para resolver problemas no campo dos gráficos e procesamento de vídeo, animación 3D, realidade virtual, etc. O novo produto atópase nun estuche cunhas dimensións de 225 × 203 × 128 mm. Utilízase un procesador Intel Core i7-9700 da xeración Coffee Lake con oito núcleos de computación (oito fíos), cuxa frecuencia de reloxo varía de 3,0 […]

A maioría das tarxetas de vídeo NVIDIA Ampere usarán conectores de alimentación tradicionais

Recentemente, fontes bastante oficiais publicaron información sobre as especificacións dun novo conector de alimentación auxiliar de 12 pinos capaz de transmitir ata 600 W. As tarxetas de vídeo de xogos NVIDIA da familia Ampere deberían estar equipadas con estes conectores. Os socios da compañía están convencidos de que na maioría dos casos se conformarán cunha combinación de conectores de alimentación antigos. O popular sitio web Gamers Nexus realizou a súa investigación sobre este tema. Explica que NVIDIA [...]

IGN publicou un vídeo de 14 minutos que demostra o xogo do remake de Mafia

IGN publicou un vídeo de 14 minutos que demostra o xogo de Mafia: Definitive Edition. Segundo a descrición, o que está a suceder na pantalla é comentado polo presidente e director creativo do estudo Hangar 13, Haden Blackman. Fala dos cambios realizados. A parte principal do vídeo pasou a completar unha das misións do xogo nunha granxa. Os autores mostraron varias escenas cortadas e tiroteos con inimigos. Segundo Blackman, […]

O proxecto KDE presentou a terceira xeración de portátiles KDE Slimbook

O proxecto KDE presentou a terceira xeración de ultrabooks, comercializados baixo a marca KDE Slimbook. O produto foi desenvolvido coa participación da comunidade KDE en colaboración co provedor español de hardware Slimbook. O software está baseado no escritorio KDE Plasma, no entorno do sistema KDE Neon baseado en Ubuntu e nunha selección de aplicacións gratuítas como o editor de gráficos Krita, o sistema de deseño Blender 3D, o CAD FreeCAD e o editor de vídeo [...]

re2c 2.0

O luns 20 de xullo lanzouse re2c, un xerador de analizadores léxicos rápidos. Principais cambios: Engadido soporte para o idioma Go (activado pola opción --lang go para re2c ou como un programa re2go separado). A documentación de C e Go xérase a partir do mesmo texto, pero con exemplos de código diferentes. O subsistema de xeración de código en re2c foi completamente redeseñado, [...]

Vista previa de Procmon 1.0

Microsoft lanzou unha versión preliminar da utilidade Procmon. Process Monitor (Procmon) é un porto de Linux da clásica ferramenta Procmon do kit de ferramentas Sysinternals para Windows. Procmon ofrece un xeito cómodo e eficiente para que os desenvolvedores controlen as chamadas do sistema de aplicacións. A versión de Linux baséase no kit de ferramentas BPF, que lle permite instrumentar facilmente as chamadas do núcleo. A utilidade proporciona unha interfaz de texto conveniente coa capacidade de filtrar [...]

Reunión para desenvolvedores de Java: como resolver problemas de limitación usando Token Bucket e por que un programador de Java necesita matemáticas financeiras

DINS IT EVENING, unha plataforma aberta que reúne a especialistas técnicos nas áreas de Java, DevOps, QA e JS, celebrará un encontro en liña para desenvolvedores de Java o 22 de xullo ás 19:00 horas. Na reunión presentaranse dous informes: 19:00-20:00 - Resolución de problemas de estrangulamento mediante o algoritmo Token Bucket (Vladimir Bukhtoyarov, DINS) Vladimir analizará exemplos de erros típicos ao implementar a limitación e revisará o Token […]